10 veidi, ko vēlamies redzēt Microsoft Hololens

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 21 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft
Video: The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft

Saturs



E3 2015 bija diezgan greizs, bet, neskatoties uz pārsteidzošajām jaunajām iezīmēm un spēlēm, kas tika paziņotas, es domāju, ka viss, ko es esmu visvairāk satraukts, ir Microsoft Hololens. Lai spēļu augšana kļūtu par izklaides platformu un kā mākslas forma, auditorijai būs jāaptver jaunās un aizraujošās tehnoloģijas. Diemžēl "jauni" un "dažādi" var būt lēni.

Lai gan kustību vadības ierīces acīmredzot pārsniedza viņu sagaidīšanu, un Oculus Rift stila VR vēl nav pilnībā ieradies, es uzskatu, ka Microsoft Hololens varētu būt nepieciešami, lai virzītu spēļu virzību uz jaunām un aizraujošām izmaiņām, kas revolucionizē veidu, kā mēs spēlējam videospēles. Protams, spēlējot Minecraft ar Hololens ir jauna ideja, bet domājiet par visām pārējām videospēlēm, kas gūtu labumu no līdzīgas koncepcijas, spēlējot uz kafijas galdiņa, piemēram, 3D galda spēli, vai pat projicētu uz dzīvojamās istabas grīdas.


Šāda slaidrāde ir spēļu un spēļu žanru saraksts, kas būtu absolūti slepkava Microsoft Hololens. Paturiet prātā, ka, lai gan dažas no šīm spēlēm, visticamāk, nebūs redzamas Microsoft platformā, kas neizslēdz Microsoft no līdzīgu spēļu izstrādes, kā arī neizslēdz viņu konkurentus no līdzīgu tehnoloģiju izstrādes.

Nākamais

4X spēles

Civilizācija, bezgalīgs leģenda, Saules impērijas grēki

Agrākās 4X spēles iedvesmoja tradicionālās galda spēles, piemēram, Risk. Pāreja no galda spēles uz videospēli ļauj nodrošināt lielāku sarežģītību un vizuālu pievilcību, bet upurēt galda spēli justies. Ar Hololens, jūs varētu projektēt šo galdu uz galda, pārvēršot ēdamistabu par viduslaiku kara telpu.

No jūsu kara telpas jūs varat apsekot savu impēriju no jebkura leņķa, mijiedarbojoties ar to, izmantojot žestu, balss komandu vai kontrolieri. Un, kad ir pienācis laiks sasaukt ar citu valstu diplomātiem, ko tad, ja Hololens varētu projektēt šīs rakstzīmes uz grīdas, - dzīvības izmēra attēlojumu Napoleonam Bonapartam, kas stāv pretī jums, gatavojoties sarunām.

Reāllaika stratēģijas spēles

StarCraft, Age of Empires, Homeworld

Ceļš atpakaļ 2006. gadā, es noskatījos a

video par spēlētāju Warcraft III uz galda, izmantojot projektoru un skārienjutīgu virsmu. Šodien spēlētāji var paveikt līdzīgu iezīmi ... ja viņiem ir 7000 ASV dolāru, lai apvilktu kafijas galdiņa izmēra tableti. Rīt mēs varēsim kaut ko vēl labāk pārvaldīt un, cerams, daļu no izmaksām.

Tāpat kā mūsu 4X fantāzijā, spēlētāji var manipulēt ar vienībām, izmantojot žestus, balss komandas vai kontrolieri, bet šoreiz, pievienojot brīvību palielināt un attālināt, kad tas nepieciešams. Tas ir vairāk jaunums RTS spēlēm no augšas uz leju StarCraft, bet var būt ārkārtīgi praktiska spēlēm, piemēram, Homeworld, kur vienības var manipulēt trīs dimensijās. Iedomājieties, ka karjeras flotēm izdod komandas, kad tās peld ap dzīvojamo istabu, piešķirot galamērķa punktu, vienkārši saspiežot šo vietu kosmosā.

Pilsētu veidošanas objekti

Pilsētas: Skylines, SimCity, Tropico

Iedomājieties, veidojot modeļa pilsētu savā trīsdimensiju telpā, ar datora radītajiem debesskrāpjiem, kas paceļas no jūsu ēdamistabas galda, un miniatūru civiliedzīvotājiem, kas šurp par ielām, piemēram, dažu hologrāfisku skudru audzētavām. Līmeni kalni ar roku. Zīmējiet ceļus un upes ar pirksta galu. Ar tehnoloģiju, piemēram, Hololensu, visa šī vara varētu būt jūsu.

Bet kāpēc apstāties tur? Hololena ierobežojumi vēl nav redzami. Kāpēc ierobežot savu pilsētu uz galda, kad to varētu projektēt uz dzīvojamās istabas grīdas? No šejienes jūs varat apdomāt visu savu pilsētu visā tās lielā mērā, bez nepieciešamības tuvināt un attālināt. Ievietojiet logus kā ziņkārīgs milzis, vai izbrauciet caur ēkām, piemēram, rampingu kaiju. Pilsēta ir tavs. Dariet, kā jūs vēlaties!

Multiplayer tiešsaistes kaujas laukumi

Vētras varoņi, Leģendu līga, DOTA 2

Atkarībā no galda lieluma, es jūtos, ka MOOL uz Hololens var tikt izspēlēta tālummaiņā, un visa karte pacelsies no galda virsmas. Šāda perspektīva var dot spēlētājiem labāku situācijas izpratni, ļaujot viņiem ātri apskatīt visu arēnā acu mirklī, pēc tam pārorientēties uz savām rakstzīmēm bez trūkuma.

Tomēr pieredzējušiem konkurentiem šis spēle var būt nevajadzīga komplikācija. Tādā gadījumā Hololena perspektīva joprojām varētu būt pievilcīga eSports skatītājiem, kuri varētu skatīties zemāk redzamo spēli, it kā viņi būtu sēdējuši futbola stadionā.

Dzīvnieku / karšu kaujas spēles

Pokemon, Yo-Kai Watch, Yu-Gi-Oh

, Es saprotu, kāpēc nevar būt Pokemon spēle uz XBox, bet tas neizslēdz Microsoft no sava konkurējoša īpašuma izstrādes - it īpaši, ja tiem ir iespēja to darīt ar labāku tehnoloģiju. A Pokemon-style pet kaujas spēle Hololens varētu projektēt miniatūras monstru cīņas uz galda, vai pat dzīvības lieluma uz grīdas jūsu dzīves telpu, izmantojot tirdzniecības kartes vai pat amiibo stila figūriņas kā paplašinātās realitātes marķierus.

Atcerieties

Sprieduma acs? Tā bija PlayStation 3 spēle, kas izmantoja PlayStation Eye, lai veiktu tirdzniecības kartes spēli Yu-Gi-Oh veidota papildināta realitātes pieredze. Tam bija interesanta koncepcija, kas varētu būt labāk realizēta ar Hololena palīdzību, un, iespējams, to varētu pat paplašināt, izmantojot Amiibo stila figūriņas. Iedomājieties spēli, kurā spēlētāji pērk un vāc radības kā nedzīvas kartes vai skaitļus, bet uzvedīs tos dzīvi caur Hololena spēku. Spēlētāji varēja pacelt šos radījumus kā mājdzīvniekus tādā pašā veidā kā Pokemon-Amie minigame, mijiedarbojoties ar viņiem trīsdimensiju paplašinātās realitātes telpā. Saglabājot radījuma statistiku, kas saglabāta mākonī, vai pat fiziskajos plašsaziņas līdzekļos attēlā, spēlētāji var brīvi nēsāt savus radījumus no vietas uz vietu, apstrīdot citus ar vienu pret vienu Hololensas cīņās reālajā pasaulē.

Crazy lieta par šo ideju ir tāda, ka nekas nenovērš Nintendo darbību tagad ar 3DS paplašinātās realitātes iespējām. Tas ir tikai rase, lai redzētu, kas to dara vispirms, un kas to dara labāk.

Galda spēles video spēles

Mario partija, Sonic Shuffle, dzīvnieku šķērsošana: Amiibo festivāls

Sk. "Galda spēļu sajūta" divos slaidos un pastāstiet man, ka spēlē Mario partija uz galda nav rad kā elle. Lielākā daļa fanu droši vien pērk fizisku Mario partija galda spēle, ja tāda bija, bet septiņdesmit piecu minigames iesaiņošana kastē būtu nepraktiska, un Mario partija bez minigames ir tikai ... labi ... galda spēle.

Spēle Mario partija par Hololens (vai līdzīgu tehnoloģiju) varētu sākt, atverot virtuālo lodziņu, atklājot plašu izvēli. Izvēloties, izvēlētā dēlis izlocīsies uz galda kā plakana virsma, tad pavasarī dzīvo kā trīsdimensiju ainavu. Iedomājieties iepriekš redzamo valdi ar rotējošu Ferris ratu, funkcionējošo amerikāņu kalniņu un pat plūstošu upi, kas šķērso galda malu. Iedomājieties, izmantojot žestus, lai ritinātu virtuālās kauliņus, un varbūt pat izmantojot amatiju kā spēļu gabalus.

Starp kārtām valde varēja īslaicīgi izzust, atklājot, kāda arēna ir nepieciešama konkrētam minigam. Es nevaru iedomāties, ka katru spēli varētu spēlēt ar žestiem un balss komandām, tāpēc kontrolieris būtu apsveicams perifērijs. Monētas, kas uzvarētas minigames, varētu pārstāvēt augošas kaudzītes, kas sakārtotas ap galda malu. Dodiet šīm fizikas un pulksteņu spēlētājiem ļaunprātīgi viens otru skursteņus par katru iespēju.

Dzīves simulācijas spēles

Sims, dzīvnieku šķērsošana

Neaizņemsim, cilvēki: The sims ir leļļu namu simulators. Jūs izveidojat rakstzīmi un spēlējat ar to. Jūs veidojat leļļu namu un izrotāt to. Jūs izmantojat spēli, lai dzīvotu dzīvē, kuru vēlaties. Uzziniet, kā to pārvaldīt: spēlējot ar lellēm ir jautri, spēlējot ar Simsu, ir funner, un spēlēt ar Sims par Hololens var būt visskaistākais.

Es redzēju The sims tiek spēlēta uz dažādu izmēru un formu virsmām, sākot no neliela zemes gabala ar nelielu galdiņu līdz greznam īpašumam, kas aptver banketu galdu. Jūsu mājas veidošana varētu būt tikpat vienkārša kā rasējumu sastādīšana, pēc tam skatoties uz šiem plāniem dzīvi. Mēbeļu priekšskatījumu var uzskatīt par pārmērīgu 3D modeli, pirms tas tiek samazināts un ievietots iekšpusē. Nepieciešams paplašināt savu māju? Pārvietojamās sienas varētu būt tikpat vienkāršas kā "šķipsnu" un "velciet".

Kamēr es zinu Hololens ierobežojumus, es pieņemšu, ka ar pareizu uzstādīšanu spēle var tikt projicēta uz gandrīz jebkuras virsmas. Paturot to prātā, es varu iedomāties, ka rakstzīmju veidošana un rakstura mijiedarbības sekvences tiek projicētas uz grīdas, ļaujot spēlētājam, ja nepieciešams, apskatīt viņa vai viņas radītos darbus. Nepieciešams veikt sīkus pielāgojumus jūsu rakstura izskats? Ejiet pilnā mērogā un pielāgojiet viņu pilnībai. Cīņa izcēlās jūsu mājās? Projektējiet to dzīvojamās istabas stāvā, paņemiet savu popkornu un skatieties, kā parādās drāma.

Augšup uz leju vērstas darbības RPG

Diablo, Magicka, bastions

Labi, zēni un meitenes: runāsim ko-op.

Sadarbības multiplayer spēles parasti ir dažas no manām mīļākajām video spēlēm visu laiku. Es nevaru iedomāties daudzu viena spēlētāja spēļu pieredzi, kas nebūtu bijusi labāka ar kooperāciju. Man, gandrīz jebkura videospēle ir vislabāk, ja to patika draugs.

Augšup uz leju vērstas RPG ir lieliski piemērotas pilienam izbraucamām spēlēm, un, pateicoties kameras leņķim, viņi ir arī ideāli piemēroti Hololens. Līdzīga spēle Diablo 3 to var viegli projicēt uz kafijas galdiņa virsmas, turklāt līdz pat četriem spēlētājiem. Kaut arī katrs spēlētājs varētu aplūkot spēļu laukumu no dažādiem leņķiem, katram Hololenam nav jāparāda tieši tāds pats attēls, ļaujot katram spēlētājam pašam savu GUI vienmēr parādīties pa labi.

Diemžēl, ritinot 3D pasauli uz Hololensas, var šķist mazliet dīvaini ap malām, kā mēs redzējām E3 Minecraft demo. Es varētu iedomāties, ka izometriskām spēlēm šeit ir mazāk problēmu, it īpaši Supergiant Bastions, kuru noslēpumaini peldošās platformas varētu viegli lidot un izbraukt, ja nepieciešams. Tāpat kā spēles Diablo 3, Es ieteiktu kādu vizuālu efektu, piemēram, miglas robežu, lai aptvertu projicētās zonas malas.

Paturot prātā visus šos apsvērumus, es nevaru palīdzēt, bet iedomāties, cik foršs būtu kontrolēt miniatūru varoņu komandu, kas cīnās ar samazinātu Belial versiju, kas pārplūst no mana galda centra.

Taktikas RPG

X-Com, ugunsdzēsības emblēma, Final Fantasy taktika

Jo vairāk es par to domāju, jo vairāk es nevaru palīdzēt, bet jūtas kā Hololens veikti taktisko RPG. Pēc tam, kad bija ieradies Echo parādīja mums iespēju balss komandām taktiskajā RPG, kas šķiet racionāls solis uz priekšu. Turklāt, izmantojot rokas žestus, lai izdarītu ceļu uz vienībām, kurām sekot, spēlētāji var apiet jebkādas netīšas trajektorijas kļūdas (piemēram, tādas, kas mani nogalina X-Com katru nopostīto laiku).

Tas varētu darboties īpaši labi izometriskām spēlēm, piemēram Pēdējā Fantāzija Taktika, kas līdzīga Bastions- parādās, lai labi aizdotu formātu. Iedomājieties, ka apvedaties vienā no Final Fantasy Tactics kubikmetriem, jo ​​tas pārspēj tieši virs galda, izvēloties vienības ar roku žestu un ievedot tos dzīvē ar vārdu.

Hololens formāts nodrošina arī konkurētspējīgu multiplayer vienā tabulā. Divas Hololens austiņas ļautu spēlētājiem aplūkot to pašu kopīgo ainavu, bet ar dažādām kontekstjutīgām detaļām, piemēram, karš. Šī funkcija tikai padara virtuālo galda stealth taktiku par reālu iespēju. Bez tam jums ir hologrāfiska "vedņa šaha" spēle. Ar to jums ir trīsdimensiju kaujas kuģu spēle. Tas ir win-win.

Spēļu spēlēšanas spēles

Dungeons & Dragons, Pathfinder, Shadowrun

Galda RPG ir ļoti iecerēts kā prāta teātris. Protams, pastāv noteikumi un mehānika, lai atvieglotu spēlei, bet lielākā daļa faktiskās pieredzes balstās uz spēlētāju iztēli. Tas nozīmē, ka atkarībā no spēlētāja Dungeons & Dragons spēle var būt labāka nekā jebkura videospēle, vai tā var būt garlaicīgāka par Clue spēli.

Vairāki vizuāli vai taustāmi spēlētāji var papildināt savu RPG pieredzi ar dekoratīviem elementiem, piemēram, svina skaitļiem un miniatūru reljefu, un nekas nepareizi ar to, bet tas galu galā ierobežo jūsu stāsta elastību. Nav svarīgi, cik labi aprakstāt savu raksturu; ja jums ir mini, tas ir tas, ko jūsu raksturs izskatīsies pārējā jūsu partijā. Tāpat Dwarven Forge reljefs (tāpat kā iepriekš redzamais komplekts) ir tiešām atdzist, bet arī tiešām dārgi. Ja jūs vēlaties saņemt savu naudu, jūs būsiet iestrēdzis, iztērējot nākamos vairākus piedzīvojumus, pārskatot tos pašus briesmīgi līdzīgus gaiteņus, kad jūs varētu būt iestrēdzis bezgalīgās mitruma dzēšanas marķieru un vinila paklāju iespējām.

Tas nav pareizi, ja vēlaties, lai jūsu galda RPG justos kā videospēle, bet mēģināt veidot milzīgu iztēles pasauli ar dārgām lelles māju mēbelēm ir dārga un nepraktiska.

Microsoft Hololens ir iespējama alternatīva tam, ļaujot spēļu meistariem projektēt virtuālās ainavas uz paplašinātās realitātes galda, bez dārgas modeļa reljefa. Pat ar kaut ko tik vienkāršu kā pamatlīmeņa redaktors, spēļu meistars varēja konstruēt jebkuru daudzveidīgu lomu spēlēšanas un kaujas scenāriju, lai viņa vai viņas spēlētāji varētu piedzīvot, mijiedarboties ar katru gadījumu, it kā tas būtu līmenis taktikā RPG.

Bet tas ir tikai sākums. Tiešsaistes lejupielādējamu tilesets, priekšmetu un radījumu tirgus nodrošinās spēļu meistarus ar vēl lielāku atmosfēras komplektu klāstu un daļu no izmaksām. Ļaujot veidotājiem dalīties savos pasūtījumos, izmantojot "Steam Workshop" vai kaut ko līdzīgu, šīs iespējas palielinās eksponenciāli. Izveidojiet kampaņu, kas pilnībā iestatīta Elder Scrolls izmantojiet indie dizainera aktīvus, lai izveidotu kaut ko pilnīgi oriģinālu.

Ar Hololena spēku un sabiedrības atbalstu GM vienīgais ierobežojums būtu viņa vai viņas iztēle.

Kādas spēles mēs izlaidām?

Es mēģināju aptvert dažus diezgan plašus žanrus šajā rakstā, bet, ja es izdarīju kādu acīmredzamu izlaidumu, kas lika jums iet, "WHOA! Kā viņš varēja aizmirst to"Lūdzu, dariet man zināmu tālāk sniegtajos komentāros. Es ceru dzirdēt kaut ko, ko jums teikt, un varbūt laikā mēs redzēsim dažas no šīm fantāzijām kļūt par paplašinātām realitātēm.