Nāves sala MOBA & quest; Nopietni un meklējumi;

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 23 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Nāves sala MOBA & quest; Nopietni un meklējumi; - Spēles
Nāves sala MOBA & quest; Nopietni un meklējumi; - Spēles

Saturs

Nopietni. Deep Silver ir paziņojis par gaidāmo titulu Nāves sala: epidēmija un it kā tas būs MOBA vai Multiplayer Online Battle Arena. Dažas detaļas ir pazīstamas kā tieši tagad, bet Deep Silver spēli uzskata par trim izdzīvojušo komandām, kas aiztur zombiju viļņus. Uzņēmums to sauc par a ZOMBAvai Zombie Online Multiplayer Battle Arena. Tiešām.


Tas, šķiet, ir tikpat laba iespēja kā risināt šo jautājumu. ES spēlēju leģendu Līga un Dota 2. ES spēlēju Padievs kad tas pirmo reizi iznāca un ir bijis beta versijā Smite. Es spēlēju oriģinālu Warcraft 3 mod, kas sākās visa MOBA žanra ceļā. Es jūtos pamatoti kvalificēts, sakot, ka man ir pieredze žanrā un tas ir gandarīts par to.

Vai mēs varam pārtraukt jaunu MOBA veidošanu esošajām franšīzēm?

Pirmkārt, tikai tāpēc, ka leģendu Līga un Dota 2 tas ir padarījis to tik lielu e-sporta skatījumā, nenozīmē, ka jūsu spēles franšīzei būs panākumi tajā pašā žanrā. Ļaujiet man to atkārtot.

Spēles veidošana MOBA nenodrošina tās panākumus.

Paskaties visas spēles, kas ir mēģinājušas atdarināt Call of Duty un tā veiksmīgā formula un neizdevās nožēlojami to darīt, un kļūst skaidrs, ka veiksmei ir vairāk par žanru. MOBA, kas šobrīd to dara, ļoti ilgu laiku ir veikušas savas unikālas formulas. Kāpēc tik daudzi uzņēmumi domā, ka dažu mēnešu laikā viņi var spogulēt, jo īpaši uzņēmumi, kas mēģina to darīt ar slēgtu attīstību, piemēram, par spēli lielākajā daļā citu žanru?


MOBA žanrs arī nav kaut kas, ko lielākā daļa esošo franšīzi patiešām spēj iekļūt.

MOBAs pēc savas būtības prasa vairākus simbolus, kas izceļas no iepakojuma. Daudzas spēles to ir, kaut arī ironiski Mirusī sala nav spēle, kuru es uzskatītu par atbilstošu šai kategorijai. Viņiem vienā vai otrā veidā ir jācenšas pretiniekiem konkurēt pretēji. Šiem spēlētājiem ir jāspēj faktiski cīņa konkursa ietvaros, līdz ar to arī MOBA kaujas un / vai arēnas daļu. Ir daudz franšīzes, kas vienkārši neatbilst šim rēķinam.

MOBA žanram arī pēc savas būtības ir ierobežots daudzums variāciju.

leģendu Līga, Dota 2, un Smite visiem ir savas unikālas iezīmes, lai tās atdalītu. Dienas beigās tās joprojām ir ļoti līdzīgas spēles. Galvenie mehānika ir vienādi, spēles galvenais izkārtojums ir tāds pats, gala mērķis ir vienāds. Ir ļoti reāls ierobežojums, cik reižu kaut ko līdzīgu var izdarīt, pirms viss, kas seko šim formātam, sāk ciest par to.


Visas tiešsaistes multiplayer spēles atšķaida spēlētāju kopumu visiem pārējiem.

MOBA ir būtībā MMO. Lai gūtu panākumus, viņiem ir nepieciešams liels spēlētāju kopums, kas spēlē nepārtrauktu laiku, lai nodrošinātu pastāvīgu un mainīgu skaitu potenciālo matchups citiem spēlētājiem visos prasmju līmeņos. MOBA nevar vienkārši parādīties tirgū, kā pirmās personas šāvējs var un var gaidīt.

Katra spēle, kuras uzmanības centrā ir regulāra tiešsaistes kopiena, ir konkurence par katru citu spēli ar tādu pašu vajadzību. MOBA konkurē mazāk tieši ar EVE Online nekā ar leģendu Līga, bet koncepcija ir tāda pati. Katrs jaunais MOBA dala spēlētājus starp citu spēli. Iespēja audzināt un saglabāt lielu kopienu kļūst grūtāk, jo vairāk MOBA ir pieejami un pieejami, kaitējot visiem.

Ja Nāves sala: epidēmija galu galā ir laba spēle, es būšu tikpat aizrautīga kā ikviens. Es negaidīju, ka tas būtu jauns. Es negaidīšu, ka tas tiešām būs nekas vairāk kā jaunā versija Left 4 Dead's izdzīvošanas režīms. Vairāku komandu pievienošana nav MOBA.

Deep Silver? Lūdzu, liekiet man ēst savus vārdus. Būtu patīkami būt patīkami pārsteigti.