Anomālija 1729 Review - Vai roboti sapņo par zilu platformu mīklu un meklējumiem;

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 17 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Maijs 2024
Anonim
Anomālija 1729 Review - Vai roboti sapņo par zilu platformu mīklu un meklējumiem; - Spēles
Anomālija 1729 Review - Vai roboti sapņo par zilu platformu mīklu un meklējumiem; - Spēles

Saturs

Anomālija 1729 ir puzzle platformera ar saknēm Portāls sērijas un Talos princips. Tu spēlē raksturu, kas atklāj savu stāstu; jūs valkājat instrumentu uz rokas, kas ir ļoti līdzīgs Portāls; un, līdzīgi Talos princips, Jums ir jāsaskaras ar vizuālām mīklām, kas prasa pacietību, sānu domāšanu un izturību.


Nav laika ierobežojuma, nāves, nav saglabāšanas ekrānu. Ja tas izklausās kā jautri izaicinājums, lasiet tālāk!

Šis ir brīdis, kad jūs iegūstat izpratni un brīvību.

Kāda brīnišķīga pasaule

Anomālija 1729 rada sajūtu brīnumu un bailes no atvēršanas secības. Jūs slaucīsiet cauri zilajiem toņiem, kuriem nav dzīvības vai kustības; mūzika ir tehnoloģiska izcelsme, un tajā pašā laikā izdodas izklausīties gan cerīgi, gan bailīgi. Nav runas, lai pateiktu jums, kur jūs dodaties vai ko jūs redzat - pat rakstīšana uz pīlāriem, kurus pagājāt pagātnē, jums nav nozīmes.

Jūs redzat sava rakstura seju uz dažiem īsiem mirkļiem, un tad jūsu viedoklis ir neatsaucami bloķēts kādā punktā vai nu aiz muguras. Jūsu rokai ir instruments, kas aizdedzina sarkanās un zilās lodes, bet to mērķis nav skaidrs. Pat jūsu galamērķis ir noslēpums.


Tu esi brīvs.

Es redzu Gaismu

Tā kā jūs zināt, ka šī spēle ir puzzle platformera (jūs to esat iegādājies Steam, vai ne?), Jūs sākat izpētīt apkārtni un atrast durvis. Pirmā puzzle telpa atrodas ārpus tās.

Gaida durvis, platforma un pasaule!

Veids, kā jūsu raksturs lec un nokrīt uz objektiem, jūtas reāls un stabils. Jūs nekad nejūtaties, ka jūs aiziet no šīs spīdīgās platformas, bet arī jums nav superparku prasmju, lai nokļūtu šī balkona augšgalā.

Pirmajā istabā jūs uzzināsiet šīs spēles pamata fiziku, kas ietver dažu objektu uzņemšanu, lai manipulētu ar katru istabu. Dažreiz objekts padarīs visu istabu par vienu ceturtdaļu; citos laikos pārvietosies priekšmeti vidē, un tas ir atkarīgs no tā, kas pamanījis, kas ir mainījies.


Ja jūs apturēsiet pietiekami ilgu laiku, izstrādātāji ir pievienojuši noderīgus padomus par padomiem, kas padara jūs neapbruņotu kaulu padomus, un drīz jūs šaujat zilās un sarkanās šāviņus, kas padara telpas rotējošas un platformas lēkā darbībā.

Spēles spēlēšana savā prātā

Tāpat kā daudzas puzzle spēles, ir laiks, kad jūs varētu būt stumped un atradīsiet, ka jūsu prāts turpina bang prom pie problēmas, līdz brīdim, kad jums būs „aha” brīdis. Es atklāju, ka manā rokā turu cietu priekšmetu, piemēram, kartona kastīti, un pagriežot to dažādos virzienos, es palīdzēju vizualizēt to, ko es gribēju darīt spēles pasaulē.

Jebkura spēle, kas var aizņemt jūsu prātu, pat ja nav pat spēlēta, ir slavējama, un es vēlos atzīt Indie izstrādātāju Anvil Drop centienus.

Zaudēts dziļi zilā zonā

Ir viena iezīme, kas padara šo spēli par patiesu pacietības un laika izaicinājumu:

Nav iespējams uzzināt, kur jūs atrodaties, tāpēc nav iespējams saņemt palīdzību. Numuri nav viegli identificējami; tiem nav numura, nav tēmas, nav koordinātu koordinātas. Šā iemesla dēļ jūs nevarēsiet atrast nevienu tiešsaistes gājienu vai palīdzību, jo nevienam nav iespējas izskaidrot, kur tās pašlaik ir iestrēgušas.

Tas atņem daudzas sociālā tīkla un YouTube aktivitātes, ko bauda citas puzzle spēles. Tas arī neļauj spēlētājiem iegūt tiešsaistes palīdzību, lasīt spēļu rokasgrāmatu vai vienkārši skatīties video par kādu, kurš atrisina viņu.

Esmu spēlējis šo spēli 1,5 stundas. Es to pavadīju 30 minūtes vienā telpā, vērpjot apkārt un lecot uz lietām un nokrītot uz grīdas. Es domāju, ka par šo istabu, kas staigā manu suni, es redzu, ka, braucot uz darbu, spriegotājs ir luksofors, un es esmu izslēdzis mūziku, jo šķiet, ka tas mani izsmiet. Runājiet par spēli, kas ir ar jums ...

Secinājums

Anomālija 1729 ir sirreāls puzzle platformeris ar lielu atmosfēru, bet tās grūtības un zilās vienādības var būt nežēlīgas. Pēc pāris stundām nekustamais skats ir plāns, bet, ja jums patīk izaicinājums un zināt, kas ir priekšā, šī spēle var būt piemērota tieši Jums.

Mūsu vērtējums 6 Evocative grafikas un oriģināls skaņu celiņu, tas velnišķīgi grūti puzzle platformera ir grūti ceļu, lai sekotu. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums