Kā mūsu varoņi Mācīties un komatu; 2. epizode

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 26 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Kā mūsu varoņi Mācīties un komatu; 2. epizode - Spēles
Kā mūsu varoņi Mācīties un komatu; 2. epizode - Spēles

Saturs

Kad mēs pēdējo reizi atstājām savus varoņus, mēs joprojām cīnījāmies, lai sapulcinātu izpratni par to, kā spēlēt Dota 2. Iepriekšējā epizodē mēs apspriedām, kāpēc mēs varam izvēlēties Dota 2 pār citiem MOBA, piemēram, Līgas Līgas, kā arī kā iegūt spēli bez maksas un kādi varoņi palikt prom no sākuma.


Šodien mēs apspriedīsim, kas, kad, kur, kā un kāpēc Dota 2.

Kas?

Tātad, ko mēs sākam darīt Dota 2? Neviens nenovērsīs jūs no niršanas galvas uz Visu Pick visu ar savu vientuļo (solo rindu), kas ļauj jums izvēlēties jebkuru varoni, kuru vēlaties. Es atklāju, ka šī metode ir kristība ar uguni. Nedaudz milzīgs ir izvēlēties tikai vienu varoni no gandrīz 100 spēlēm, kas ir pieejami, ja mēs pat nezinām, ko viņi dara.

Es personīgi esmu atradis vairāk panākumu Viens melnraksts, kurā spēle izvēlēsies trīs varoņus katram spēlētājam nejauši un ļaus viņiem izvēlēties no šī mazā baseina. Nejaušs projekts Šā iemesla dēļ arī tas darbojas labi, lai gan jūs, visticamāk, atradīsiet sevi varonis, kas ne vienmēr ir ideāls jauniem spēlētājiem. Kapteiņa režīms ir arī lielisks, jo tas dod jums laiku, lai sazinātos ar citiem spēlētājiem pirms spēles, informētu par savu neobitāti un rīkojieties atbilstoši. Vismazāk spēlēja ir relatīvi bezjēdzīgi mums noobdoodles līdz vēlāk, jo katrs varonis ir mans vismazākais spēlētājs varonis. Visi nejauši ir tieši tas, un, lai gan pats Gabens ir teicis, ka labākais veids, kā iemācīties jaunus varoņus, ir jāpiešķir nejauši, es atklāju, ka tas ir labāk (vispirms vismaz), lai atrastu varoni, ar kuru jūs varat būt apmierināts iemācīties pašas spēles mehāniku (gankings, pēdējais sitiens, kartes apzināšanās, lietas, kuras mēs nonāksim 3. epizodē).


Turklāt jūs varat doties uz Izveidot lobiju vai Atrodiet lobiju, lai pievienotos dažādiem spēļu veidiem, tostarp Tikai vidēji, kas ierobežo spēlēt tikai centrālajā joslā Reversā kapteiņa režīms, kas ir tāds pats kā Kapteiņa režīms, izņemot jūsu Kapteiņa cienītājus pret otru komandu, nevis savu. Daudzi no šiem pielāgotajiem spēļu veidiem ir lieliskas prakses vietas, jo tas parasti ir mazāk par uzvaru un vairāk par jautru un izaicinošu spēli.

Tālāk, kāda loma mums ir? Pagaidiet, kāda ir loma? Šeit ir fantastisks sadalījums par to, kādas lomas pastāv, lai gan šī struktūra ir diezgan brīva, pamatojoties uz jūsu komandas sastāvu un objektiem, kurus vēlaties veidot. Daudzi dažādi varoņi var aizpildīt daudzas dažādas lomas.

Nu, tad vispirms atradīsim jūsu playstyle. Vai jūs esat pārnēsāšanai, stikla lielgabals, kas gaida, lai iznīcinātu ienaidnieka rindas, kad jūsu komanda sāk? Vai jūs labāk saprotat, kā nodalīt kaitējumu saviem sabiedrotajiem, nekā rīkoties? Vai vēlaties dziednieku, komunālo varoni, atbalstu? Vai jūs strādājat labāk, nekā ar komandas biedru? Vienalga, vai jūs labāk 1v1 vidējā joslā vai kā džungleris (vai sānu joslā, ja jūsu komandai jau ir džungļi)? Šajā sakarā es nevaru jums sniegt padomu. Katram spēlētājam ir savs stils, sava pieeja, savas stratēģijas, savi mērķi. Tas padara katru spēli tik interesantu un atšķirīgu!


Kas?

Es pats esmu vienmēr baudījis medikamentu, dziednieka vai atbalsta lomu. Es vienmēr esmu atklājis, ka, lai gan dažreiz man ir izdevies spēlēt kāršu lomu, es neesmu labākais iniciators vai gankers. Manuprāt, mana pieredze, šķiet, atrodas, zinot, kad jāparedz dublējums, kad atgriezties vai kad sekot, kad pūst tos lielos neievainojamības vai dziedināšanas viļņus, kas jāizslēdz, utt. spēlē ar Dazzle, Enchantress, Omniknight, Dabas pravieti un raganu doktoru. Mēģinu sazināties, lai uzzinātu vairāk un vairāk ar jauniem varoņiem, jo ​​tikai uz to, ko jūs zināt, nekavējoties ierobežos jūsu spējas mācīties.

Tātad, kas jums vislabāk atbilst? Papildus pārlūkojot iepriekšminēto saiti, kas attiecas uz lomu spēlē, kas sniegs ieteikumus par labu lomu katrai lomai, labākais veids, kā uzzināt, ir izmēģināt. Kā jūs to darāt, bet Dota 2 labākā daļa (kā šķiet, ka tas ir noob) ir tas, ka šīs lomas un varoņu izvēle var būt neticami elastīga.

1. epizodē mēs iesakām, ka iesācējiem būtu jāpaliek prom no dažiem varoņiem, jo ​​viņu komplektiem ir ļoti grūti saprast un spēlēt. Ja tikai tur bija ļoti lasāms un izglītojošs wiki, kam ir sarežģīta klasifikācijas sistēma varoņu grūtībām, uzskaitot, kuri varoņi ir ideāli jauniem spēlētājiem, lai izmēģinātu spēli.

Divi vārdi: Tobi Wans. Šis puisis ir bijis mans absolūtais labākais draugs, mācoties Dota 2. Kaut arī daudz lingo lido virs manas galvas, es atklāju, ka, skatoties viņa liešanu, var sniegt vērtīgu ieskatu ne vienmēr par to, kā veidot vai darīt, kad, bet šo varoņu pagātne profesionālajā spēlē, kāpēc tiek veikti dažādi cirti un aizliegumi, un kāpēc katrs varonis strādā (vai nedarbojas) katrā situācijā. Tobi Wans veic fantastisku darbu, lai nojauktu profesionāļu domāšanas procesus un uzvedību uz kaut ko taustāmu, ko es varu apvīt galā, kas noteikti palīdzēja man sasniegt soli tuvāk panākumiem.

Jūs varat atrast arī plašu profesionālo un amatieru spēlētāju klāstu tiešsaistē; daži no tiem ir vairāk izklaides, bet citi var būt izglītojošāki. Skats cilnē Spēle ir arī lieliska vieta, kur atrast turnīrus, plūsmas un dzīvās spēles. Spēļu skatīšanās ir arī lielisks veids, kā skatīties darbību tuvu, it īpaši, ja jūs skatāties tieši no viena spēlētāja viedokļa, kas ļauj jums redzēt, kur viņi noklikšķina, kā viņi spēlē, viss.

Kad?

Laiks ir viss Dotā 2, un es nenozīmē, ka jādara savs laiks vai laiks. Es gribētu, lai atrastu skaidrus rādītājus par to, kad toksiskie spēlētāji iznāks, lai sagrautu mūsu spēles, bet parasti esmu konstatējis, ka nedēļas laikā un nedēļas nogalēs ir zināmi laiki, kad parasti sastopu mazāk toksisku spēlētāju. Protams, daudziem cilvēkiem ir ierobežots laiks, kurā spēlēt, tāpēc ņemiet to, kad to varat iegūt.

Kad draugi var spēlēt, spēlēt. Ja vien tā nav pielāgota spēle, kurā katrs varonis tiek kontrolēts ar AI, izņemot sevi, jūs vienmēr spēlēsiet ar citiem. Vislabāk ir pārliecināties, ka cilvēki, ar kuriem jūs mācīsieties, sapratīs, ka jūs mācāties. Man šķiet, ka mans panākumu līmenis palielinās eksponenciāli, kad es varu piedalīties ar zināmajiem spēlētājiem, spēlētājiem, kuri tur ir jautri, spēlētājiem, kuri vissvarīgāk nenoslīdēs uz jums, kad būsiet izveidojis objektu, kas jums nevajadzēja būt spēlē, kas jums un citam nogalināja.

Spēlēšana ar draugiem, kuri arī mācās spēli, var būt tikpat izglītojoša kā spēlējot ar draudzīgiem veterāniem, ja ne vairāk. To darot, jums nav obligāti jāspēlē varonis, lai uzzinātu, ko viņi dara un kā. Mācīšanās, kā varoņi strādāt kopā, lai veidotu efektīvu stratēģiju, izmantojot komandu comp (osition), ir tikpat svarīgi kā zināt, kas jums jādara, un draudzīga vokālā komunikācija ir labākais veids, kā to paveikt.

Kur?

Visumā visa informācija, kas jums būs nepieciešama, lai uzzinātu, vai trosēm ir jāzina, ir taisnība. Saskaņā Uzziniet cilnē, jūs varat atrast visus varoņus un viņu spējas, izmantojot vairākus meklēšanas filtrus, kā arī visus elementus, kurus varat veidot, kā arī veidot spēļu varoni, kas kalpo kā ērts ceļvedis spēlējot. Rokasgrāmatas ir ļoti noderīgas, bet nekad tās neuzņemas tikai kā ieteikumu. Jums ir jāsaprot, kāpēc jūs darāt, kā arī kā. Pārāk bieži es redzu, ka jaunie spēlētāji kļūdās, meklējot, “dota 2 venomancer guide” tiešsaistē, un pieņem, ka pirmā saikne ir evaņģēlija patiesība par to, kā šis varonis būtu jāveido un jāspēlē. Tik liela daļa no šīs informācijas ir pilnīgi situatīva līdz tādam līmenim, ka katram konkrētajam varonim ir (un tas ir) ducis pilnīgi dzīvotspējīgu rokasgrāmatu.

Dota 2 spīd šajā sakarā, kā tas ir jums. Jums ir jāizlemj, kādas ir jūsu komandas vajadzības, vislabāk, ko veidot varonis darbojas vislabāk (nevis vispār, bet jums). Daži ceļveži ir nevainojami par šo konkrēto situāciju. Lielākā daļa laika, diemžēl, nebūs šajā konkrētajā situācijā.

Kā?

Es esmu tik priecīgs, ka šajā jautājumā es biju nepareizi! Dota 2, kā jau iepriekš marta sākumā, tagad ir spēlēja apmācība! Šis īss ievads parādās diezgan aizraujošajā Dota 2 jaunā Quest režīmā. Reiz Komandas cilnes Atskaņošana izvēlnē mēs esam sveicināti ar pasaules karti (ko šī pasaule tiek aicināta?). Ievadiet un atrodiet Dave, Dragon Knight vadībā. Viņš ir fantastiska izvēle pirmajam spēlētājam, un pirmais meklējums dos jums iespēju izbaudīt visus pamatus: pēdējā hitting, pirkšana no veikala un to, kā priekšmeti balstās uz otru, nodarbojas ar kaitējumu, izmantojot spējas, mijiedarbojas ar citiem varoņiem, un tā tālāk.

Uzreiz pēc apmācības pabeigšanas mēs ar prieku tiekamies ar iespēju piedalīties prakses spēlēs pret botiem, vai mēs varam doties uz forumiem. Vārsts, šķiet, ir pārliecināts, ka spēlētāja ievads ir ārkārtīgi svarīgs, un cer, ka, balstoties uz jūsu atsauksmēm, īpaši paplašināsies viņu apmācība (jo tas ir tas, kurš tiek sagatavots šai apmācībai).

No Dota 2 emuāra: “Šī [apmācība] ir tikai pirmais solis, un mēs uzskatījām, ka ir svarīgi to nosūtīt, lai jūs varētu palīdzēt mums noskaidrot pareizo nākamo soli. Jaunu spēlētāju pieslēgšana Dotai ir tas, ko mēs darīsim sadarbībā ar jums, apvienojot viena spēlētāja apmācības piedzīvojumus ar tādām funkcijām kā nesen izlaistais Hero ceļveži. ”

Es patiešām ceru, ka viņi šo režīmu paplašinās par kaut ko lielu. Lūk, cerot, ka mēs varam redzēt apmācības virzību uz kaut ko aizraujošu, varbūt pat kādu sarežģītu PvE saturu.

Kāpēc?

Ugh. Kāpēc tiešām. Līdz šim Dota 2 ir bijusi tiesā pēc bēdām. Ķieģeļu siena, kas mīlīgi sprūda galvu pret. Sakritības sistēma šķiet pietiekama, lai gan es joprojām sastapos ar neticami pieredzējušiem spēlētājiem par jauniem kontiem, kas skar manu seju. Tik daudz priekšmetu ir tik spēcīgi, un es joprojām cīnīšos, lai tos visus atcerētos, daudz mazāk atceroties tos izmantot cīņā kopā ar savu varoņa komplektu. Es pilnībā piekrītu, ka es sūkāt, kas godīgi darīja lietas vairāk jautrības, kad es pārtraucu uz leju uz sevi un tikai izturēties pret to kā tas, kas tas ir: atpūtas videospēle. Daudziem, man reizēm, tas vairs nav spēle un sāk atgādināt cīņu par savu nākamo elpu. Tas ir grūts, dusmas izraisošs, ego deflācija, pirkstu necaurlaidība, dūrienu saspiešana un var tikai kaitēt jūsu attiecībām ...

... bet es nekad neesmu spēlējis neko tādu kā Dota 2 savā dzīvē, un es esmu iemīlējies. Līdzīgi kā Dark Souls, jo tas ir bijis tik liels izaicinājums kļūt par spēju šajā spēlē, tas ir daudz lielāks. Pirmā spēle, kurā es spēlēju, atradās īstajā vietā īstajā laikā ar pareizajiem priekšmetiem un pareizo laiku pareizajās burvestībās, kur es zināju, ko es daru un darīju, es praktiski uz ceļiem raudāju prieks. Kas par sajūtu! Lai atrastu sev bailes no barošanas, nezināt, ko darīt, hugging savu torni, piemēram, pagātnes spēles, cerot, ka kāds veic mūsu komandu uzvaru, un tad tas noklikšķina. Jūs atradīsiet savu atveri, un jūs un jūsu komandas biedri, jūs saņemsiet to, ka nogalināt, jūs turat lauksaimniecību, jūs iegūstat šo vadību. Pat ja jūs nomira, tas ir progress. Un tad: uzvara. Tas ir absolūti izsmalcināts.

Es ļoti sāku saprast, kāpēc BDSM entuziasti dara to, ko viņi dara ...

Pēcskripts: lai gan es vēl esmu nojaucis un iegādājies atslēgas šiem dārgumu lādes, $ 10, ko es pavadīju Bastiona diktētājam Dota 2, ir pārāk vērts. Augsti ieteicams.