Demonu grāmata un kols; Imitācija ir visdziļākā glaimošanas forma

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 18 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Maijs 2024
Anonim
Demonu grāmata un kols; Imitācija ir visdziļākā glaimošanas forma - Spēles
Demonu grāmata un kols; Imitācija ir visdziļākā glaimošanas forma - Spēles

Saturs

Šī ir spēle, kurā jūs izvēlaties trīs varoņu klases - karavīrs, negodīgi, un mage - un pārvietojieties zem desecrated baznīcas augšējā, izometriskā skatā. Galvenā spēle sastāv no dēmonu nogalināšanas nejauši ģenerētos dungeonos, savākšanas laupīšanā un ceļā uz dēmonisku gala priekšnieku, kurš iebrūk no elles. Skaņa pazīstama?


Demonu grāmata iegūst daudz iedvesmu no klasiskā ARPG Diablo bet izdodas iegūt unikālu prezentāciju un pietiekami smalcināt sevi, lai savāktu savu vietu pārpildītā žanrā.

Palieciet un klausieties

Pirmā lieta, ko pamanīsiet, ielādējot Demonu grāmata ir unikāls prezentācijas un mākslas stils. Spēle tiek pasniegta kā stāstu grāmata, kas stāsta par piedzīvojumu piedzīvotājiem, kuri satiekas ar milzīgu ienaidnieku un tā dēmonisko armiju. Spēle aptver šo prezentāciju - viss izskatās kā papīra izgriezums, lēciens pa dungeon un nokrītot papīra kaulos.

Šie mazie uzplaukumi ir noteikti Demonu grāmata Izņemot savu portālu: pirmo reizi es izmantoju pilsētas portāla ritināšanu, es noskatījos, ka koncentriskie apļi ir atvērti kā uznirstošā grāmata un nolocīti aiz manis. Ir tonnas jautras sīkas detaļas, kas elpo dzīvi regulārajā un drūmīgajā „dungeon cave” fonā, kas ir pazīstams ar žanru.


Ante Up

Demonu grāmataCits galvenais pārdošanas punkts ir tā unikālais kaujas un inventāra ņemšanas punkts. Tā vietā, lai savāktu priekšmetus, piemēram, bruņas un ieročus, visas jūsu rakstura spējas, viļņus un priekšmetus attēlo kartes. Kā jūs progresējat spēlē, jūs varat uzlabot savas kartes un atvērt vairāk laika nišu, piešķirot jaunu vienumu sinerģiju un palielinot savu instrumentu kopumu, lai cīnītos pret arvien stiprākajiem ienaidniekiem.

Katra rakstzīme var savākt līdz četrdesmit dažādām kartēm, kuras var atjaunināt trīs reizes, un tām ir arī randomizētas burvju un leģendārās versijas. Iespēja ātri un ātri identificēt kombinācijas jūsu pieejamajās kartēs ir ļoti svarīga, lai sasniegtu dziļākus katra brauciena līmeņus.

Ir pieejamas trīs veidu kartes, un katrs darbs dažādos veidos: preču kartēm, piemēram, dziedinošiem dzērieniem, ir noteikts skaits maksas, kas var tikt papildinātas pilsētā (par cenu) vai atrodamas dungeons no uzvarēšanas monstriem. Burvestības patērē manu, ko var papildināt arī pilsētā vai izpētot citas metodes.


Visbeidzot, aprīkojums papildina jūsu rakstura pasīvās spējas, bloķējot pieejamos mana gabalus. Meklējot pareizo karšu kombināciju, ir jautri mīkla, kas saasinās ar visgrūtākajām grūtībām, kas nejauši atlasa karšu kritumu, ko saņem jūsu raksturs.

Dungeon Hopping

Teikt Demonu grāmata iedvesmo no Diablo tas ir jādara par servisu: Demonu grāmata bauda nostalģiju par klasisko Blizzard titulu. Vecais vīrs pilsētā, kas identificē preces, jums saka, "Palieciet un klausieties kādu laiku." Pēc pirmās skrējiena fāzes jūsu raksturs komentēs, ka "šīs vietas svētums noteikti ir noticis." Pat trīs klases spogulis DiabloRakstzīmju iespējas, ar spējām, kas būtu pazīstamas savvy veterāniem.

Demonu grāmata ievelk plānu līniju starp imitāciju un pašapziņu parodi. Daži no jokiem ir diezgan stabili - pirmo reizi jūs redzat Archdemon (spēles galīgo priekšnieku, Velna versiju), viņš sēž vidukļa dziļajā ugunī, saspiežot gumiju, kas valkā ķīļveida apkakli. Atpakaļ pie spēlētāja ir daudz mazliet, bet to retums ir mazliet nežēlīgs, ņemot vērā, ka ārpus grafikas stila Demonu grāmata spēlē to diezgan taisni.

Par laimi, tā ieskauj progresa sajūtu, ko šī spēle vajag. Tāpat kā daudzi procesuāli radītie nosaukumi, Demonu grāmata mācīs jums mācības brutālos veidos. Jums ātri jāiepazīstas ar jaunajiem ienaidniekiem - jūsu veselības bārs var ātri izkausēt, ja esat ieskauts un ietekmējis statusa slimības. Īpaši vislielākajās grūtībās tas var izdzēst daudz progresu, bet, cerams, palīdzēs jums gūt panākumus nākotnē.

Vēl viens līmenis

Viens no labākajiem papildinājumiem Demonu grāmata papildina žanru ir „Flexiscope”, kas ļauj pielāgot katra niršanas garumu atpakaļ dungeon. Spēle apvieno aplēsi par to, cik ātri jūs spēlējat pa līmeņiem, un sāks novērtēt, cik ilgi jūs aizvedīsit “īss”, “vidējs” vai “garais” cietums. Tas padara to par ļoti viegli pielāgot jūsu piedzīvojumam un gūt labu priekšstatu par to, cik daudz laika “pēdējais brauciens pirms gulētiešanas” aizvedīs jūs.

Piešķirot, progress tiek saglabāts katru reizi, kad iziet un ieiet grīdā, tāpēc šie laika aprēķini ir mazliet lieks. Bet tas ir jauki, ka ir ideja par to, cik ilgi ceļojums pa tuvākajiem stāviem aizvedīs jūs līdz pat šim braucienam, jo ​​jūs esat nogalināti pusceļā bez pietiekami daudz zelta, lai iegādātos augšāmcelšanos.

Pros:

  • Unikāls grafiskais stils piedāvā daudz šarmu un pārsteigumu
  • Grūtības un garuma pielāgošana ir ikvienam
  • Labi nostalģijas elementi

Mīnusi:

  • Mazliet pārāk līdzīgs tās iedvesmojumiem
  • Pašapzinīgs humors ne vienmēr zemi

Demonu grāmata tas ir diezgan jautrs laiks: tas atnes daudz labas, bezmiega naktis, ķemmējot dungeons zem Tristram. Unikāla estētika arī spēlē daudz vairāk. Tas var būt nedaudz atvasināts, un, ja roguelike forma mirst un sākas no jums nav pievilcīga, jūs varētu vēlēties sēdēt šo.

Tomēr priekšniekiem, zelta savākšanai un rakstura uzlabošanai ir mūžīgas jautrības Demonu grāmata ir, ka progresēšana uz leju pat.

[Piezīme. Izstrādātājs šajā pārskatā sniedza Demonu grāmatas kopiju]

Mūsu vērtējums 8 Dēmonu grāmata ir Diablo klons ar unikālu, stāstu grāmatu grafisko stilu, kas orientēts uz mūžīgu izklaidi. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums