Call of Duty & kols; Black Ops III Pārskats un resnās zarnas; Vai tas ir patiešām lielāks un labāks un meklējums;

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 3 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Call of Duty & kols; Black Ops III Pārskats un resnās zarnas; Vai tas ir patiešām lielāks un labāks un meklējums; - Spēles
Call of Duty & kols; Black Ops III Pārskats un resnās zarnas; Vai tas ir patiešām lielāks un labāks un meklējums; - Spēles

Saturs

Ar mūsdienu laikmetu, kurā prātus var sasaistīt viens ar otru un ar mašīnām, Treyarch mēģināja Black ops sērija jaunā virzienā, ko viņi nedaudz sasniedza. Stāsts jūtas vecs, un jēdzieni jūtas kā jau uzrādīti, bet spēle ir ļoti gluda un atbilst cerībām.


Ar agrāk Black opsTreyarch spēja iestatīt joslu patiešām augstu, pirmkārt Black ops lika izcili stāsts Black Ops II lielā mērā veicināja multiplayer režīmu. Ar Black Ops IIIizstrādātāji centās pārvarēt šos iepriekš noteiktos standartus, bet tikai izdevās izveidot spēli, kas izrādās vidēja visās jomās.

Spēles grafikas ir ļoti labas, bet izmanto slodzes daļiņu efektiem, kas padara sistēmu mazliet smagāku. Atsevišķus priekšmetus apkārtnē var mijiedarboties un tādējādi nodrošināt plašu iespēju klāstu jūsu uzbrukumiem. Piemēram, jūs varat šaut pie izkausēta metāla, kas pārvadā katlus, lai izšļakstītu un nogalinātu vienu vai divus no jūsu ienaidniekiem.

Viens no ievērojamākajiem papildinājumiem CoD sērija ir spēlētāja pielāgošana, lai gan netiek piedāvāta liela izvēle, tā ir negaidīta un pievieno pozitīvas spēles piezīmes. Pirmo reizi CoD, spēlētāji var izvēlēties spēlēt ar sieviešu raksturu. Uzsākot spēli pirmo reizi, spēlētāji var izvēlēties dzimumu un stila stilu. Ierobežots skaits matu un bārdu stila izvēli vīriešiem, bet tikai frizūras izvēles sievietes rakstzīmēm.


Kampaņa: šķembas un garlaicīgi

Sešu vai tik stundu ilgā kampaņa ir noteikta 2065. gadā, 40 gadus pēc notikumiem Black Ops II. Visām nākotnē spēlētajām spēlēm ir sava teorija, kas prasa dažus pieradumus. Tiešā neironu saskarne vai DNI īsi sakot, ir tehnoloģija Black Ops III ir balstīta uz. DNI ļauj cilvēkiem pieslēgties garīgi ieročiem, datoriem un cilvēkiem. Šī tehnoloģija dod dažas priekšrocības, bet tai ir arī daži ierobežojumi. Iespējams, ka varēsiet pieslēgties hackiem turrets ar savu roku, bet jūs nevarat uzņemt ienaidnieku nokautus ieročus, jo tie ir reģistrēti kādas citas smadzenēs. Ar dažām jaunām pieejām FPS spēlēm, piemēram, iepriekš minētajai, Black Ops III dod jaunu vērpjot klasiskās spēļu cīņas.

Ar ne tik jaunām idejām par AI apziņu un diezgan paredzamām deformācijām stāsts nespēj piesaistīt spēlētājus. Spēle neiztērē pietiekami daudz laika, lai jūs rūpētos par raksturu, pirms izmisīgi cenšas iegūt savu emocionālo uzmanību, kas padara stāstu vēl vājāku.


DNI tiek ieviests ar apmācību misiju, kas sniedz jums dažādas pilnvaras, piemēram, sienas vadīšanu, turrets ar tālvadību, utt. Šīs spējas veic lielisku darbu, veicinot uztraukumu, bet drīz vien tiek atņemtas, un tā vietā paliek trīs prasmju koki. Spēles laikā jūs saņemat kiber kodolus, kurus izmanto, lai atbloķētu un uzlabotu šīs prasmes. Visas prasmes ir iedalītas trīs grupās: kontrole, cīņa un haoss.

Katrs no trim kokiem veicina atšķirīgu spēles stilu, un izlīdzināšana uz visiem trim no tiem ir nedaudz neiespējama, ja vien jūs upurēt ieroču uzlabojumus un perks. Turklāt jūs nevarat vienlaicīgi izmantot vairāk nekā vienu spēju, līdz nokļūsiet līdz 20 līmenim, tāpēc, kā izrādās, virzoties pa vienu ceļu, ir efektīvāka. Darbības, piemēram, šaušana sienas laikā, var tikt atslēgtas no prasmju kokiem.

Co-Op: United mēs stāvam

Black Ops III katrai kampaņas misijai arī ļauj līdz četriem spēlētājiem sadarboties. Katrs spēlētājs izpaužas kā jūsu multiplayer. Co-op režīms šķiet nepieciešams laikos, kad kampaņa kļūst pārāk garlaicīga, lai to varētu spēlēt atsevišķi. Tā vietā, lai prezentētu uzdevumus, ko četri spēlētāji var darīt komandā, co-op ņem ienaidniekus, kas ir grūtāk nogalināt un izgāzt vairāk no tiem spēlētājiem. Tas dažreiz kļūst interesants, situācija, kad pašnāvniecisks robots jūs aizvedīs no seguma, var prasīt palīdzību no komandas biedriem.

Multiplayer: speciālisti, jauns aspekts

Interesants papildinājums multiplayer ir speciālisti. Slodze joprojām ir tāda pati ar nelielu Pick 10 sistēmas maiņu, kas ieviesta Black Ops II, bet tagad katram spēlētājam tiek piešķirts spēka ierocis vai īpaša spēja, kas vairākkārt tiek uzlādēta tiešsaistes spēles laikā. Katra jauda ir atšķirīga, un tai ir savas taktiskās priekšrocības, to pilnīga lietošana var novirzīt pārnesumus un, iespējams, pavirzīt rezultātu kopumā. Spēlētājiem būs jātērē stundas tiešsaistē, lai tās varētu pilnībā izmantot.

Multiplayer režīmā katram spēlētājam tiek piešķirti iepakojuma iepakojumi neatkarīgi no to ielādes. Traktori ir līdzīgi kā Advanced Warfare, bet daudz vieglāk vadīt. Spēle piedāvā arī četrus brīvi darbināmus šķēršļu kursus, lai pārbaudītu savas prasmes pirms lēkt darbībā. Pārveidotās kartes no iepriekšējām spēlēm ir jautri spēlēt, jo īpaši tonnas jaunu prasmju, kas sniedz daudz vairāk iespēju.

Es atklāju, ka spēle ir multiplayer laikā ļoti šķidra. Izlīdzināšana upurē jūs ar vairāk speciālistu un spējām, kas paver daudzas iespējas ar dažādām kombinācijām jūsu spēles stilam. Tomēr tas zaudē savu “mojo” vēlāk, kad jūs sasniedzat augstākus līmeņus, un atbloķēšana nespēj sūknēt pietiekami uztraukumus par gaidāmajiem atslēgumiem.

Zombiji: jauni un labāki?

Zombiju izdzīvošanas režīms ir atpakaļ, un tā ir arī Dead Ops, kas tagad piedāvā pilnmetrāžas kampaņu. Kampaņas pabeigšana atver „murgu” - zombiju režīma variantu, kurā visi jūsu ienaidnieki visā kampaņā tiek aizstāti ar zombijiem. Lai gan interesanti, šķiet, ka scenāriju un stāstu pārdomāšana, lai apzinātu zombiju, ir nepilnīga, un visa ideja varētu būt realizēta labāk. Tomēr Zombiju režīms ir labāks un jautrāks nekā jebkurš no tā priekšgājējiem.

Jaunais Zombies co-op režīms, "Evil of Evil", līdz šim ir labākais zombiju režīms CoD. 1940. gadu stila iestatījums izskatās pilnīgi krāšņs. Turklāt Jeff Goldblum spēlē vienu no rakstzīmēm un iepazīstina ar lielisku īsu video, kas padara to vēl pievilcīgāku. Citas rakstzīmes, kuras spēlēja Ron Perlman, Heather Graham un Neal McDonough, tiek iepazīstinātas ar īsu video.

Ievērojams papildinājums zombijiem ir spēja „kļūt par zvēru”, kas ļauj spēlētājiem pārvērsties par zaigotu monstru, kas spiego zibens. Šī būtne ir ārkārtīgi spēcīga un var nošķirt zombijus. Tāpat kā lielākā daļa perks, tas ir pieejams tikai ierobežotu laiku un to var aktivizēt tikai dažās ugunskura vietās.

Vai tas tiešām ir lielāks un labāks?

Lielāks, jā. Black Ops III noteikti ir lielākais un visfunkcionālais Call of Duty tik tālu. Kampaņā trūkst spēcīga stāsta, bet tas tiek kompensēts, pateicoties spēlei, kas ir atalgojoša un jauna. Lai gan reizēm tas kļūst garlaicīgi, jaunu ieroču un spēju izmēģināšana ir jautri un var pievienot spēli atkārtotai atskaņošanai. Multiplayer saturs ir gluds, un jaunas kartes un spējas piedāvā daudzas priekšrocības un spēles stilu. Jaunākas, labākas iepriekšējās versijas CoD kartes multiplayer dod sērijas fani unikālu pieredzi.

Labāk, ne gluži. Lai gan kampaņas un multiplayer spēle ir gluda un nedaudz jauna, spēlei nav ļoti svarīga lieta, spēcīgs stāsts. Zombiju režīms ir labāks un daudz jautrības. No otras puses, kooperatīvais režīms neizmanto komandas darbu un spēlētāju taktiku.

Ar Black Ops III, sērija ieņem soli uz priekšu, bet ļoti maza. Būs interesanti redzēt, kādas sērijas piedāvās nākotnē, jo šķiet, ka Treyarch jau ir sasniedzis savu maksimumu.

Vai šis pārskats palīdzēja? Pastāstiet mums, ko jūs jūtaties par spēli tieši šeit. Komentārs.

Mūsu vērtējums 7 Ar ļoti paredzamu stāstu un lielisku spēlei Black Ops III neizceļas nevienā konkrētā jomā. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums