Vai video spēles var izraisīt halucinācijas un meklējumus;

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 20 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Vai video spēles var izraisīt halucinācijas un meklējumus; - Spēles
Vai video spēles var izraisīt halucinācijas un meklējumus; - Spēles

Saturs

Nesen tika atklāts dīvains pētījums par videospēļu ietekmi uz spēlētāju garīgo veselību. Nottingham Trent University pētījums publicēts Starptautiskais žurnāls par cilvēka un datora mijiedarbību ir atklājis, ka daži spēlētāji ir pakļauti ciešam no kaut ko pazīstamu kā "Game Transfer Phenomenon" (GTP).


Going LocoRoco?

Analizējot vairāk nekā 656 kontus no 483 spēlētājiem 54 tiešsaistes forumos, Starptautiskā spēļu izpētes nodaļa universitātē ir apkopojusi pieredzi, ko spēlētāji ir publicējuši. Tie svārstās no pēkšņas dzirdes spēles mūzikas vai pat uznirstošas ​​izvēlnes un "heads-up" displeju parādīšanas, atrodoties nekur braukšanas laikā.

Bet kā un kāpēc tas notiek?

"Vizuālās ilūzijas var viegli triks smadzenēm un skatīties uz vizuāliem stimuliem, kas var izraisīt" pēc attēlus "vai" spoku attēlus ". Šī jaunā pētījuma jaunums ... ir tas, ka GTP izraisīja asociācijas starp videospēļu pieredzi un objektiem un darbībām. Rezultāti rada arī jautājumus par ietekmi, kāda ir videospēļu radīto vizuālo efektu iedarbībai. ”

Ietekme, kā norāda foruma lietotāji, dažkārt var būt diezgan jautri. Bet tur ir arī destruktīvāka puse, piemēram, miega zaudēšana, garīgās veselības meklējumi vai pat impulsīva un mulsinoša uzvedība sociālajās situācijās.


Neticiet visu, ko lasāt internetā

Lai gan tas sniedz zināmu interesantu lasījumu, tas ir kaut kas, kas mums ir jāņem ar šķipsnu sāls, jo pētījums balstās tikai uz personiskiem kontiem, kas ievietoti forumos, kas ir pakļauti meliem un pārspīlējumiem. Šķiet, ka tas ir pārāk daudz, piemēram, kaut kas no Cory Rydell un Gray Carter komiksu rāmjiem Kritiskā Miss kur galvenajam varonim Erinam ir videospēļu rakstzīmju halucinācijas pēc autoavārijas.

Pat ja amata vietas ir patiesas, viena lieta, ko pētījums apstiprina, ir tas, ka nav iespēju noteikt, vai šiem spēlētājiem ir pamata psiholoģiskas problēmas, kas varētu izraisīt vai pārspīlēt šo parādību, un tāpēc tas nav kaut kas tikpat unikāls kā videospēles. tas varētu likties.

"... [pētījums] rada jautājumus par to, kā mēs iesaistāmies videospēlēm, jo ​​var rasties negaidītas un nepatīkamas blakusparādības ..."

Bet tas rada jautājumus par to, kā mēs iesaistāmies videospēlēm, jo ​​var būt negaidītas un nepatīkamas blakusparādības, piemēram, GTP. Šādas sekas rada svarīgus jautājumus par to, kā virtuālās realitātes spēļu iespējamais pieaugums var ietekmēt mūs, jo īpaši ņemot vērā plašsaziņas līdzekļa ļoti dziļo raksturu.


Vai kāds no jums ir pieredzējis GTP? Ja tā, vai tā bija patīkama vai nepatīkama pieredze?

Virsraksta attēls ar Corey Rydell un Gray Carter no www.escapistmagazine.com.