CastleStorm - inovatīvs uzlabojums

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Aprīlis 2024
Anonim
Ломать не строить. CastleStorm с Сибирским Леммингом [до релиза]
Video: Ломать не строить. CastleStorm с Сибирским Леммингом [до релиза]

Saturs

Turpmāk aplūkota PilsStorm PS Vita / PS3 versijas.


Es mīlu hibrīda spēles. Viņiem vienmēr ir kaut kas jauns, lai piedāvātu pat tad, ja viņi ne vienmēr ir sasnieguši savu atzīmi. Warhammer 40k: Space Marine cēla brawling mehānika un jūtas pret trešo personu šāvējiem; Sanctum ir neapšaubāmi viens no labākajiem šāvēja / torņu aizsardzības spēlēm tirgū; un Dabas izvēle 2FPS / RTS asimetrija faktiski ieguva cilvēkiem iespēju sekot pasūtījumiem multiplayer spēlē, tāpēc tas ir kaut kas pats par sevi. Tātad, kāpēc tas es nevaru palīdzēt, bet sajust savu uzacu saspringto pie pašas domas par pacelšanos CastleStorm atkal?

Spēles dizaina zupa

CastleStorm noteikti ir dīvaina spēle, ko aprakstīt. Iedomājieties Dusmīgie putni, īgnie putni kombinācijā ar MOBA elementiem un neskaidru RTS spēļu sajūtu, kas tiek darīts 2.5D plaknē. Neskatoties uz to, ka visi šie saspiešanas elementi tiek piespiesti vienā iepakojumā, faktiskā izpilde ir virs vidējā. Ir skaidra dizaina sajūta, lai viss būtu saderīgs, un tas darbojas pietiekami labi, lai lielākā daļa spēles pirmo kampaņu. Tomēr līdz brīdim, kad jūsu pirmā kampaņa ir pabeigta, sākat redzēt problēmas.


Tavs galvenais līdzeklis, lai spēlētu spēli, aizdedzinot savu ballistu, izmantojot dažādus kājniekus un pilis, kas iznīcina šāviņus. Ammo svārstās no šķēpām līdz aitām, kas drēbina varavīksnes, bet jūs varat izmantot tikai piecus no deviņiem pieejamajiem munīcijām, tāpēc tam ir stratēģiska plānošana. Diemžēl jūs nekad nejūtaties, ka ir nepieciešams eksperimentēt, jo sprādzienbīstamais ābols un akmens, kas sadalās trīs akmeņos, ir visspēcīgākie munīcijas veidi pils iznīcināšanai. Viss pārējais negarantē pilis tik ilgi, kamēr jūs neatverat jaunu pili savai pilij, kas palielina munīcijas uzlādes ātrumu ātrākai apdedzināšanai.

Nav dziļas stratēģijas, lai vadītu savu armiju, izņemot pasūtījumus. Kareivju apstrāde ir tikai jautājums par piecu dažādu karaspēka tipu izvēli, liekot telpu katram jūsu pilī, un pēc tam nopelnīt pietiekami daudz automobiļu, kas rada pārtiku, lai tos nārstotu.

Sākot ar kājnieku ieročiem, sākumā ir jautri, bet jūs saprotat, ka precīzas šaušanas ir vairāk nogurdinošas, nekā atalgojot, mēģinot tos izvilkt PS3 vai PS Vita. Kas ir vairāk kaitinošas, ir kavēšanās starp karavīru paziņošanu pīlei un jūsu faktiskajiem kadriem. Vienlaicīgi varēju hit X un O, un man joprojām bija 50/50 iespēja šaut vienu no saviem vīriešiem galvas aizmugurē.Tomēr, neskatoties uz viņu vēlmi piecelties par kaušanu, viņi gandrīz neko nedarīja, lai mēģinātu cīnīties atpakaļ, līdz piektā daļa no viņu veselības bāriem bija aizgājuši.


Nav dziļas stratēģijas, lai vadītu savu armiju, izņemot pasūtījumus.

Kareivju apstrāde ir tikai jautājums par piecu dažādu karaspēka tipu izvēli, liekot telpu katram jūsu pilī, un pēc tam nopelnīt pietiekami daudz automobiļu, kas rada pārtiku, lai tos nārstotu. Lūk, kur ir viena no spēles galvenajām problēmām. Sākotnēji sāksies tikai ar regulāriem karavīriem un loka šāvējiem, un jūs varat tos uzlabot, veicot spēli. Tomēr, neskatoties uz to, ka mans regulārais karavīrs pagāja 4. līmeņa statusā, viņi joprojām nomira, jo viņu stats ir ļoti neliels. Ja es būtu zinājis, ka es būšu akmens golems un bruņinieki uz ceļa, es tikko būtu ietaupījuši savu naudu un ieguldīju tikai nedaudz dārgākos, bet daudz efektīvākos vienībās.

Spēle nedod nekādas norādes par to, kādas ir jaunās mehānikas un to pagriezieni, līdz tie notiek, un pēc tam liek jums sasmalcināt, lai varētu tos faktiski izmantot. Kas ir vissliktākais, ir tas, ka tad, kad jūs beidzot būs visi, tāpat kā munīcijas tipi, ir tikai daži, kas ir vērts izmantot, un vismaz viens pāris izvēļu pāris, kas ir lieki.Vērotāji, bruņinieki un golems ir neticami spēcīgi un daudz vairāk vērts nekā jebkura cita kājnieku vienība.

Nav iespējams izdarīt reālus stratēģiskus lēmumus, izņemot, ja izmantojat burvju viļņus, lai tos īsā laikā aizsargātu vai veselīgi, tāpēc viņi vienkārši klīst uz priekšu un atpakaļ pa vienu kaujas joslu. Vienīgais aspekts, kas dod elastību, ir burvju sistēma, kurā ir vairākas noderīgas viļņus, kas var mainīt jūsu playstyle. Tomēr tie visi ir ilgi uzlādēšanas taimeri un samazināt taimeri jums ir nepieciešams, jūs uzminējāt to, sasmalcina, lai iegūtu labākas versijas, izmantojot stat uzlabojumus.


Pilsētu optimizēšana maksimālai produktivitātei apdraud stabilitāti.

Angry Birds vikingi ar jebkuru citu vārdu

Neskatoties uz to, ka tā ir viena pirkuma $ 10 spēle ($ 15 par pilnu versiju), CastleStorm ir brīvas spēļu spēles spējas. Pārmērīga slīpēšana, neticami vieglais stratēģijas dziļums un spēle, kas gandrīz nešķiet vajadzīgs kontrolierim, lai strādātu ar visiem kliedzieniem "tas bija paredzēts iPad". Tagad tas nav dabiski slikts; Esmu spēlējis spēles, kas veiktas gan komerciālai, gan F2P mobilajai versijai, kas pirms tam darbojās diezgan labi. Izņemot šos nosaukumus, pielāgotos atkarībā no platformas. Ne visi vēlas atkārtot misijas, lai divās kampaņās divas reizes sasmalcinātu pienācīgu stāvokli (četras, ja jums ir viss lejupielādējamais saturs). Tas nav replay vērtība, kas ir spēles garums.

Tā arī nedara spēli nevienam atbalstam, ka tās lejupielādējamās satura kampaņas sākas ar garlaicīgām ķildnieku misijām. Ar garlaicīgu, es ne tikai domāju, ka tas ir izvilkts un nevajadzīgs, ņemot vērā, cik mīlīgs spēlēs kā varoņa raksturs ilgāk par desmit sekundēm. Nē, Zen Studios domāja, ka būtu lieliska ideja, ka vienkārši iemest tonnas ienaidnieku milzīgos numuros ar ātrākiem uzbrukuma ātrumiem no visiem virzieniem uz jums katras DLC kampaņas atklāšanas misijām. Es nevarēju pat iekļūt trešajā kampaņā, jo bija grūti izdzīvot.

Es vēlos būt ļoti gaidāms šajā ziņā: tas bija tik bezjēdzīgs sasmalcinājums, ka es nevarēju pabeigt viena spēlētāja daļas pēc spēles sākotnējās kampaņas. Bija burtiski neiespējami ieguldījumi, kas vēl vairāk neatklājas, lai turpinātu to pašu misiju atkārtotu atskaņošanu atkal un atkal, lai iegūtu vairāk uzlabojumu, bez izmaiņām, izņemot to, kādas pilnvaras es atvedu uz galda, strādājot ar ļoti blāvu spēli. Jūs nevarat importēt zeltu, ko esat nopelnījis dažādām kampaņām, ja vien tas nav iztērēts, lai gan daži kājnieku vienības ir mazliet vairāk nekā pārpilnība. Tas nozīmē, ka katru reizi, kad sākat mucas apakšā, ir jāpaceļas atpakaļ uz augšu, lai atkal atgrieztos pie nulles.


Es jums sniegšu trīs minējumus, kas ir galvenais spēles nelietis.

Bet pagaidiet, tur ir vairāk!

Ir dažas papildu viena spēlētāja iespējas, piemēram, vienreizējas sadursmes un izdzīvošanas režīmi, kas balstīti uz kampaņas misijām, taču viņi joprojām ir tikai tādi paši ar nelielu atkārtotu pārbaudi un parāda, cik daudz spēles sagaida, ka jūs sasmalcināsiet. Jūs varētu būt 1. līmenis, bet ar otru ienaidnieku vilni redzēsiet 8. līmeņa pretiniekus. Jūs nevarat atjaunināt viduslaiku, tāpēc tas nozīmē, ka jūs esat bloķēts, līdz jūs zaudējat, ja vēlaties nopelnīt zeltu no šīm cīņām. Tā vietā, lai man katru reizi būtu nepieciešams vēl viens uzlabojums manām vienībām, tas bija demoralizējošs, skatoties, cik grūti man bija strādāt, lai sakautu pret spēles AI.

Kā tad, ja tas nebūtu pietiekami slikts, multiplayer ir vēl viens sasmalcinājums, kas ignorē visus uzlabojumus, ko esat veicis viena spēlētāja spēlē. Jūs varat izdarīt dalīta ekrāna multiplayer un tiešsaistes multiplayer, sākot no viena pret vienu spēlēm līdz diviem pret diviem. Ja jūs vismaz veicāt progresu attiecībā uz katru frakciju, kas būtu kaut kas, bet tas nav iekļauts. Iespējams, vissliktākais grēks ir tas, ka starp Vita un PS3 nav pat krusta saglabāšanas funkcionalitātes, neskatoties uz to, ka tā ir šķērsošanās spēle.

Diemžēl tas notiek ar CastleStorm. Es gribētu, lai tā būtu gada "dīvainā maz indie spēle". Tam ir visi pareizie celtniecības bloki, kas ir pārsteidzošs spēle. Kaut gan Zen izdodas šīs idejas tikpat daudz pārspīlēt pār jūsu galvu, lai gan tas atbaida jūsu prieku un novitātes izjūtu, atstājot neko tikai garlaicību.

Jā, jūs lasāt šīs tiesības. Jums jādara VISIEM uz PS3 / PS Vita pēc tam, kad to visu pārspējāt platformā, ar kuru sākāt. Jūs pat nevarat importēt pielāgojamas pilis. Jums efektīvi ir astoņas vienādas kampaņas ar līdzīgām grupām, kas veic līdzīgus mērķus ar līdzīgām pilnvarām GAH! Šī spēle. Vajadzības. Šķirne. Arī tas ir skaņu celiņš, kas varētu būt saistīts ar vairāk nekā četrām dziesmām, kuras galu galā dzirdēju, bez tam jebkurš pauze. Tas ir pilnīgi labs jēdziens, un es gribētu to paplašināt, bet izpilde šeit ir neticami vienprātīga. Tas ir tāpat kā neviens domāja, ka tai vēl vairāk būtu jāpierāda nekā viena jauna ideja.


Nē, tas nav Barbie karājas virs spēles logotipa.

Spear uz Royal Keep

Es saprotu, ka daudzos gadījumos ir grūti izstrādāt jaunus spēles veidus unikālam spēlei, bet tas nemaina faktu, ka spēles monotons ir slikts tā ilgmūžībai. Kāpēc tu domā Wildstar ir platforming? Kāpēc vairāki Pēdējā Fantāzija Spēles iezīme off-beat pusē quests un pilnībā mīkstās mini-spēles? Kāpēc ir Watch_Dogs ieskaitot robotu zirnekļa mayhem režīmu? Jo tagad un tad jums ir nepieciešams elpošana. Ja jūs nevarat iegūt šo breather spēli, jūs atstāt to, un šajā brīdī izredzes jūs atgriezties pie tā sāk samazināties krasi.

Diemžēl tas notiek CastleStorm. Es gribētu, lai tā būtu gada "dīvainā maz indie spēle". Tam ir visi pareizie celtniecības bloki, kas ir pārsteidzošs spēle. Kaut gan Zen izdodas šīs idejas tikpat daudz pārspīlēt pār jūsu galvu, lai gan tas atbaida jūsu prieku un novitātes izjūtu, atstājot neko tikai garlaicību. Tas ir labas koncepcijas izšķērdēšana, ja spēļu attīstītājs slikti rīkojas citādi. Es nezinu, kas noticis, ja tas bija tikai slikts zvans no vadošā dizainera vai ja tas vienkārši nebija budžetā, bet šai spēlei nav dzīvības, neskatoties uz tā plašo satura klāstu. Ja jūs varat rīkoties ar pastāvīgi atkārtojamiem uzdevumu veidiem un idejām, jūs varēsiet atrast kaut ko šajā sadaļā. Ikviens cits ir labāk meklē citur.

Mūsu vērtējums 6 Neskatoties uz dažām oriģinālām idejām un bagātīgu saturu, CastleStorm nospiež pašas savas ambīcijas, jo tam trūkst nepieciešamo, lai patiesi izceltu. Tā ir neticami garlaicīgi vēl unikāla spēle.