Bērnu spēles

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 16 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Tēta mazais palīgs. 2. daļa. Multene - spēle bērniem.
Video: Tēta mazais palīgs. 2. daļa. Multene - spēle bērniem.

Saturs

"Tas ir bērniem piemērots priekšmets", ko es dzirdēju kā kolēģi, jo es stingri viņam teicu par manu dzimšanas dienu no manas līgavas - iepriekš pasūtīts PS4. Es sāku strīdēties, bet apstājās. Vai tā bija taisnība? Vai es, divdesmit divus gadus vecs, beidzot esmu pieaudzis pārāk vecs manam zobena šūpošanai, šaušanai ar mini-pistoli, mīklu risināšanai, dārgumu savākšanai, elektroniskai fantāzijas dzīvei? Tā bija realitātes pārbaude, kas nekad agrāk nekad nenotika. Viens, kas lika man domāt.


Videospēles kopš manas vecuma ir bijušas manas dzīves lielā daļa.

Es atceros, ka spēlēju Sonic the Hedgehog, pēcgarinātājs, Tetris, un daudzi citi par manu vectēva Sega Genesis. Mani vecāki tomēr viņus neinteresēja. Viena Ziemassvētka, maniem vecākiem, mans vecvecāki mani un manus divus brāļus ieguva Playstation. Prieks prieks! Mums tiešām bija sava spēļu sistēma savā mājā! Mēs vadītu spēļu pasauli! Vai arī mēs domājām, ka ... Lai gan mums tika uzlikti spēles laika ierobežojumi un bija ļoti ierobežots nosaukumu skaits, mūsu aizraušanās ar laiku nesamazinājās. Es un mani brāļi pārspētu spēli un pārspēja to atkal un atkal, līdz mums bija vēl viens. Kas varētu būt mēneši vienlaicīgi.

Tas turpinājās līdz brīdim, kad mēs kļuvām vecāki un saņēmām Xbox, un pēc tam uz 360, ar kuriem mēs esam guvuši mazliet vecākus, un izbrauciens no čempionāta pazuda. Mēs sākām novērtēt citas lietas dzīvē, piemēram, meitenes, darbavietas un draugus, bet ar mums aizraujošais spēļu spēks, tāpat kā sistēmas un kultūra.


Spēles agrāk bija kaut kas, ko darīja, kad viņi bija slimi mājās no skolas, vai arī bija pārāk lietains, lai spēlētu ārā, vai viņu draugi bija ārpus pilsētas. Varēja pavadīt pusstundu, pērkot savu iepriekšējo labāko rezultātu Kosmosa iebrucējiun pēc tam pāriet uz priekšu un darīt visu, ko bērni darīja pirms nopietnām spēlēm.

Tā bija TV, kas bija līdzvērtīga galda spēlei.

Tātad tiem, kas nav izauguši spēļu kultūrā, kas ir attīstījusies kopš 90. gadu vidus, varbūt pat agrāk, viņi nesaprot, kā kāds varētu pavadīt stundas, spēlējot video spēli. Tas vienkārši netiek aprēķināts.

Tagad, kad elektroniskā izklaide ir kļuvusi tik dziļi iesakņojusies mūsu kultūrā, daudzi cilvēki sasildās ar to, ka videospēles ir pieņemts hobijas veids. Tāpat kā kāds var izdomāt savas prasmes futbola, sērfošanas, ēdiena gatavošanas, trases vai kalnu riteņbraukšanas vajadzībām, tas ir tikpat iespējams, ka var izmantot savas prasmes kā spēlētājs. Videospēļu izstrāde ir ļāvusi kļūt par „profesionālu” vai arī dot iespēju praktizēt cilvēka precizitātes augstumam konkrētajam hobijam / sportam utt.


Ne visi, kas peld, vēlas kļūt par olimpisko nirēju.

Ne visi, kas uzņem attēlus, vēlas kļūt par profesionālu fotogrāfu. Bet es neredzu daudz peldētāju vai kameras tālruņa attēlu uzņemšanas, kas viņus apgrūtina par to, ka viņi ir „pārāk apsēsti”. Nopietni spēlētāji ir cilvēki, kas ir atraduši to, ko viņiem patīk darīt atpūtai, un viņi to ir darījuši ar visu, kas viņiem ir. Tas ir apsveicams, ja teikt, vismazāk.

Tas, manuprāt, ir tas, kur azartspēles ir pieaugušas no tās nejaušā līmeņa līdz tā sasniegtajam konkurētspējīgajam līmenim. Un, lai gan tā var būt sākusies kā ikdienas dzīves bezjēdzīga novirzīšanās, tā ir kļuvusi par mūsdienu mūsdienu pasaules izklaides formu jebkura vecuma demogrāfijas ziņā. Un pēc tam, kad domājāt visu par to un nonācāt pie mana lēmuma, es joprojām esmu sajūsmā par savu PS4.