Komentāri par Dean Hall plānoto izlidošanu no DayZ

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 13 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
ALIEN ISOLATION LOCKDOWN IN SPACE
Video: ALIEN ISOLATION LOCKDOWN IN SPACE

Saturs

No pirmdienas Dean Hall paziņoja, ka viņš ieņems vadošo lomu titulā DayZ šogad.


Man jāatzīst, ka tas viss mani uztvēra vispirms. The veidotājs no spēles plāno atstāt projektu nenoteiktu datumu, kaut arī gada laikā? Nu, protams, viņš ir garantējis, ka uzticama komanda ir tur, lai uzņemtu vadus. Un tur noteikti ir.

Bohemia Interactive ir kompetents sabiedrotais šīs spēles veidošanā. Viņi arī izmantoja līdzīgu dzinēju Arma II un Arma III. Tad tas ir labi. Bet tomēr es kaut kā jūtos mazliet maldināts. Es nevaru palīdzēt atkārtoti lasīt komentārus, ko viņš izteica savā intervijā. Viņš, šķiet, aizvainoja manis notikušās manšetes. Viņa stāsts nešķita taisnīgs, un viņa paziņojums šķita nedaudz saliekts.

Hall v. Perssons

Varbūt es esmu viņa vārdus ciniski ņēmis, un vairāk nekā analizēju viņa apgalvojumus. Bet kaut kas vienkārši nejūtas pa labi par viņa piezīmēm. Nav pamatota virziena attiecībā uz izbraukšanu. Tagad es piekrītu, ka, ja viņš gada beigās atstās beta versiju, nav pārāk liela problēma. Bet pat tad, cik bieži ir tas, ka sākotnējais videospēļu veidotājs atsakās no projekta pirms galīgā izlaišanas?


Viņš salīdzina savu situāciju ar Markus Perssons (tā dibinātāja) situāciju Minecraft), kas drīz pēc tās izlaišanas atstāja spēli kā vadošo attīstītāju. Viņš norāda, ka viņš drīzāk būtu godīgs par realitāti, kuru viņš plāno atstāt, nevis pretī tam, ka tas ir šoks tuvāk spēles pabeigšanai. Bet pat tad, ja viņš paliktu jau 2014. gada beigās, tas ir maz ticams DayZ būs pat veikusi agrīnu Beta fāzi. Es domāju, ka tas ir negodīgs salīdzinājums.

Viedoklis

Pēc sajūta, ka šis paziņojums kļuva ļoti dusmīgs, es uzskatu, ka esmu to nepareizi interpretējis. Man bija iespaids, ka viņš no projekta izslēdza pilna laika darbu, taču tas tā nav.

Tomēr, darot šo paziņojumu, viņš ir nosodījis savu uzticību spēles progresa lomai. Viens no maniem komentāriem bija tas, ka viņš juta DayZ ir fundamentāli kļūdaina koncepcija ... Tā nav ideāla spēle; tā nav multiplayer pieredze, un tā nekad nevar būt [ar] absolūto dzirksteli, ko es gribu tajā. "Viņš ir piekritis, ka šī spēle nevar būt tā, ko viņš vēlas, lai tā būtu. Šķiet, ka Dean Hall, kas līdz šim ir sekojis vēlu mod laikam, šķiet neiespējams, viņš parasti šķiet pilns ar entuziasmu par šo projektu.


Nesen es izstrādāju rakstu par agrīnās piekļuves stāvokli un tā trūkumiem un iespējamām priekšrocībām. Tā kā tas ir nepieredzēts jēdziens un to nevar salīdzināt ar citiem izklaides līdzekļiem, tam ir ļoti neprognozējama nākotne. Es minēju spēļu veidotāju iespējas gūt peļņu un grāvēt projektu pirms pabeigšanas; bet Dean "Rocket" zāle bija LAST persona, kuru es ceru atteikties no priekšlaicīgas piekļuves projekta. Manuprāt, tas netika apšaubīts. Šajā gadījumā patiešām spīdēja agrās piekļuves neparedzamība attiecībā uz izstrādātāju cilvēka psihi ietekmi.

Es nevaru palīdzēt, bet apšaubīt viņa argumentācijas patiesumu.

Viņš, šķiet, uzskata sevi par negatīvu ietekmi DayZ 's nākotne: "Es esmu granāta. Man ir īpašs pielietojums. Es esmu patiešām labs riska uzņemšanās un citu cilvēku uzņemšanas riskam, es vienmēr esmu bijis labs, manā dzīvē. Robert Purchese], varbūt man ir dāvana no gab., Tāpēc es varu runāt, es varu kaut ko izskaidrot, es varu runāt cilvēkus līdz dzīvei un saņemt tos lēkt. Bet galu galā tas ir sliktais cilvēks Galu galā, jūs nevēlaties, lai puisis, kas stāsta jums pāriet uz augšu un iziet cauri, tad kaut kādā brīdī es būšu katastrofa projektam, vismaz vadošā lomā. "

Viņš pat mājienu šajā mēnesī pirms intervijas ar Mala, norādot, ka "būs laiks, kad mana pilnīgā iesaistīšanās būs pabeigta, un es domāju, ka daudzi fani piekrīt tam. Tas ir bīstami, jo es gribētu uzstāt uz daudzām lietām, kas varētu kļūt sliktas projekts." Tas ir gandrīz tāds pats kā viņš ir izstrādājis sevis izpildošu pravietojumu, kas apšauba viņa paša kompetenci attiecībā uz nosaukuma aizpildīšanu. Varbūt viņš baidās no neveiksmes?

Kāds, kura "plāns" ir tik izplatīts, un kas robežojas ar nesaprotamu, gredzenu zvani man. Vienu brīdi viņš saka, ka viņš ir bīstams projektam, tad saka, ka viņš būs tik ilgi, cik nepieciešams: "Es vienmēr būšu iesaistīts ar to; nav iespējas to izbēgt." Ja viņš intervijās ir pretrunā ar šo, tad ko viņš to saka faktiski ir jēga?

Šķiet, ka viņš izmisīgi mēģina izskaidrot savu distanci uz auditoriju DayZ sabiedrībā - ļoti neskaidrā un neskaidrā veidā. Viņš vēlas pārliecināties, ka viņi zināt viņa loma spēles attīstībā varētu būt kaitīga. Bet viņam tas nav pierādīts. Paziņojums, vismaz man, nav jēgas.

Viņš sāka šo spēli no zemes uz augšu, bet viņš varēja sabojāt spēli. Tas manā prātā nesakrīt, sakot, vismazāk. Vai viņš neizmanto savu "gabalu dāvanu", lai runātu DayZ kopiena no malas; saldās runas par viltus drošības sajūtu klints virsotnē? Tā nāk pāri kā pseido pašnovērtējama iniciatīva, kas tiek veikta, lai mazinātu viņu no faniem un sabiedrību.

Man ir grūti noliegt, ka kopiena ir nedaudz maldināta. It īpaši, ja viņš atstāj, teiksim, rudenī. Viņš, protams, ir godīgs, lai izvairītos no neparedzama pārsteiguma, kad viņš paziņo, ka viņš atkāpjas, viņš ir padarījis visu nākotni DayZ šķiet neparedzamāki. Viņš ir runājis par pazudušo māju, lai kļūtu par vēl vienu iemeslu viņa aiziešanai. Viņš arī atklāti apsprieda savus plānus atstāt BI studiju Prāgā un uzsākt jaunu darbu savā dzimtenē Jaunzēlandē.

Bet vai nevajadzētu, lai viņš šo projektu izspēlētu vispirms un, iespējams, paņemtu pārtraukumu, dodoties uz mājām jau vairākas nedēļas? Es nevaru teikt, ka viņš to nav pelnījis. Bet runā par daudziem projektiem, pirms beidzat vissvarīgāko (to, ko viņa kopiena tagad ir ieguldījusi miljonos) mani uztrauc, un liek man brīnīties, vai viņš to nedarīs vēlreiz par savu nākamo koncepciju.

Kopienas līdzdalība

Kas arī mani satrauca, bija viņa komentāri attiecībā uz pašu agrīnās piekļuves kopienu. Savā nesenajā intervijā ar Edge viņš teica, ka "... liels cilvēku skaits DayZ man nav tik daudz, lai iegūtu lielu QA komandu. Tas ir kaut kas, kas mani satrauc, ja cilvēki saka, ka ir briesmīgi, ka mēs maksājam par QA (kvalitātes nodrošināšanu). Mums ir savi testeri, un mums ir laba ideja par kļūdām spēlē. Acīmredzot ir zināms, ka kopiena ir ļoti noderīga, bet, ja vien tā intervijā piedalās vienā no intervijām, mēs tomēr gūsim šo atgriezenisko saiti no mūsu mazās testēšanas komandas. daudz mūsu pieejas. Man patiešām patīk nodarboties ar viņiem, "es uzskatu, ka, piemēram, viņu centienu nosodīšana, piemēram, kļūdu ziņojumos, ir nedaudz noslīdošs - pat ja viņam ir taisnība.

Alfa atruna nosaka:

"Lūdzu, nepērciet to [DayZ] Ja vien jūs nevēlaties aktīvi atbalstīt spēles attīstību. "

Tagad es saprotu, ka, lai dzirdētu balsis miljonu vidū attiecībā uz sūdzībām, gandrīz nav iespējams. Bet visi faktiski “aktīvi” nepalīdz šādā veidā. Lielākā daļa ir nepacietīgi spēlētāji, kas vēlas spēlēt, piemēram, sevi. Tātad, lai ignorētu patiesi aktīvo sabiedrības daļu, kā rūgta atkāpšanās no agrīnās piekļuves cinistiem, ir reāls kauns.

Ar šo atrunu DayZ komanda uzvar vai nu. Nepacietīgi fani nevar sūdzēties par kļūdām ļoti buggy alfa, bet arī die-hard fani ir nepatiesi veikti, lai justos īpašiem attiecībā uz viņu ieguldījumu gala iznākumā. Lai gan es biju bijušo pircēju daļa, es joprojām esmu periodiski mazgājis forumus, un kopiena ir palīdzējusi man apkarot kļūdu problēmas; veidi, kā novērst esošās kļūdas, ka attīstības komandai, visticamāk, nebūtu laika vērsties pie tādiem vidējiem spēlētājiem kā es. Viņš piemin sabiedrību, bet atzīst, ka attīstības komanda, iespējams, joprojām šķiros visas sabiedrības problēmas. Es jūtu, sakot, ka viņš gandrīz noliedz sabiedrības balss nozīmi.

Secinājums

Varbūt es esmu negodīgs attiecībā uz Hall lēmumu. Varbūt kā maksājošs klients es esmu to pārņēmis pārāk personīgi. Varbūt man vajadzētu vainot sevi par ieguldījumiem nepabeigtā spēlē (visticamāk). Bet kā tas tiešām ietekmēs galīgo produktu, nav zināms.

Neskatoties uz to, es domāju, ka šajā brīdī bija slikts lēmums par šādu paziņojumu. Spēle ir ļoti tālu no gala, vismaz pēc iezīmēm. Modam, neņemot vērā dzīvojamo māju spēlētājus, patiešām var ienākt, vēl ir daudz vairāk priekšmetu / ieroču un spēju izmantot automašīnas un helikopterus. Neviena no šīm būtiskajām iezīmēm nav izstrādāta patstāvīgā izdevumā, un tagad galvenais izstrādātājs vēlas.

Man jāsaka, ka tas ir nopietni mazinājis manu ticību agrīnās piekļuves nākotnei, un es neplānoju veikt turpmākus ieguldījumus saistībā ar šo koncepciju.

Es nevēlos apzīmēt, ka varbūt diezgan liela naudas plūsma ir bijusi nozīmīga šajā lēmumā, bet varbūt tā ir apzināti vai citādi bijusi, ka Hall mainītu savu nākotnes perspektīvu. Es tiešām nedomāju, ka viņš ļaus DayZ nezaudēt un nomirt, bet varbūt intensīvais darba ētika šajā projektā tagad ir mazinājies, kad viņš uzskata, ka viņš ir veiksmīgi sasniedzis savu mērķi izplatīt populāru titulu.

Es nevaru runāt viņa vārdā, tāpēc es to nedarīšu, jo šķiet, ka tas ir lēts to darīt, ņemot vērā ideju, ka viņš ir "izpārdots" vai kļuvis pašapmierināts - jo es tiešām nedomāju, ka tas tā ir. Ja kaut kas, nauda ir devusi viņam iespēju radīt jaunākus un labākus projektus nākotnē. Es tikai vēlos, lai viņš atzītu šī lēmuma nopietnību un atbalstītu viņa fanu bāzi gariem ceļiem. Es domāju, ka lielākā daļa kopienas patiešām vēlētos, lai viņš redzētu savu darbu līdz beigām.

Intervijas citāti no šeit:

  • http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-24-dean-hall-to-leave-bohemia-and-step-down-as-leader-of-dayz
  • http://www.edge-online.com/features/dean-rocket-hall-on-whats-next-for-dayz-the-early-access-game-thats-sold-a-million/

Attēli no šeit:

  • https://pbs.twimg.com/profile_images/3706677526/6dcffff6117c23a60656dafafd20d204.jpeg
  • http://static.bafta.org/images/width470/markus-persson-16881.jpg
  • http://images.fineartamerica.com/images-medium-large-5/fiscal-cliff-financial-cartoon-optionsclick-blogart.jpg
  • http://dnr.wi.gov/topic/dams/images/cartoon.jpg