Konsoles ir paaudze priekš PC un bez tās; Saskaņā ar EA & rpar;

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Konsoles ir paaudze priekš PC un bez tās; Saskaņā ar EA & rpar; - Spēles
Konsoles ir paaudze priekš PC un bez tās; Saskaņā ar EA & rpar; - Spēles

Saskaņā ar EA viceprezidentu un galveno tehnisko virsnieku Rajat TenejaNākamās konsoles (Xbox One un PS4) ir paaudze pirms augstākā līmeņa PC tirgū.


"Šīs arhitektūras ir paaudze pirms augstākā gala PC tirgū, un to unikālais aparatūras dizains, pamatā esošā operētājsistēma un tiešraides slānis rada vienu no spilgtākajām platformām spēļu mehānikas atveidošanai."

Teneja paziņoja, ka nākamās paaudzes konsoles ieviešana tirgū būs tik novatoriska un dziļa kā viedtālruņu vai Facebook ieviešana, un ka tā būs lēciena punkts nozares vēsturē.

Viņš arī uzsvēra mākoņpakalpojumu un uzglabāšanas nozīmi azartspēļu nozares nākotnē.

"Pievienoto datu jauda būs neatņemama spēļu pieredzes daļa," viņš teica. "Mēs redzam 2.5bn ikmēneša spēļu sesijas un 50 [terabaitus] ikdienas telemetrijas datus tikai mūsu tīklā. Xbox Live tīkls pieprasīja 500 serverus, kad tas tika uzsākts pirms desmit gadiem, un kā jau tika minēts, viņi tagad nodrošina 300 000 serveru, lai apstrādātu Xbox Šis pieaugums ir satriecošs, bet tas arī nozīmē, ka mēs patiešām sākam redzēt vairāk piemēru par patiesu pārrobežu ierīču atskaņošanu. "


Šis paziņojums nāk pēc apstiprinājuma, ka EA atbalstīs pašreizējās konsoles līdz 2017. gadam; EA CFO Blake Jorgensen atklāja EA atbalstu Stifel 2013 tehnoloģiju konferencē.

Spēļu nozare nepārprotami virzās uz mākoņdatošanu - fakts, ka Microsoft palielināja serveru skaitu līdz 300 000, ir pierādījums tam, ka tendence pastāv un ka saistītie dati ir daļa no nākotnes, bet sakot, ka nākamās konsoles arhitektūra iegūst pašreizējo datoru aparatūra ir nedaudz ideālistiska.

Nav salīdzinājums starp statisku ierīci, piemēram, Xbox, un pielāgojamu datoru, kuru var pielāgot jūsu vajadzībām. PC digitālo spēļu tirgus ir piedzīvojis pieaugumu kopš digitālās izplatīšanas ieviešanas, brīvais modelis ir plaukstošs un E-sporta popularitāte plaukst. Es nezinu, kā konsoles varētu pārspēt datorus, jo dators būtībā ir uzlabojams un var sekot līdzi aparatūras izstrādes attīstībai, tāpēc galu galā būs plaisa starp konsolēm un datoru.

Jā, jaunie konsoles ir liels uzlabojums; tie ļaus izstrādātājiem veidot labākas spēles, un tie nodrošinās vairāk brīvības izstrādātājiem attiecībā uz aparatūras iespējām ... bet es nedomāju, ka viņi pārsniegs datoru jaudu.