Cry Havok par X-Box One & bez;

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 22 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Maijs 2024
Anonim
Cry Havok par X-Box One & bez; - Spēles
Cry Havok par X-Box One & bez; - Spēles

Saturs

Jūs esat redzējuši viņu darbu vairāk nekā 500 spēļu nosaukumos (Halo 4, Assassin's Creed 2 un 3, Skyrim, Guild Wars 2, Call of Duty: Black Ops 2 uc), gandrīz visās spēļu platformās (Windows, Playstation, X-Box, WiiU, Android, iOS, arkādes spēles un pat Linux) bet jums nav ne jausmas, kas Havoka ir.


Protams, mēs visi redzam, ka iekraušanas ekrānu laikā parādās dažādi uzņēmumu nosaukumi, bet kas tie ir un ko viņi dara?

Radīt Havok par 13 gadiem

Kopš 2000. gada Havok ir radījis visprogresīvāko grafisko tehnoloģiju no Havok fizikas dzinēja, animācijas, animācijas studijas, Havok Cloth un Havok iznīcināšanas un Vision Engine produktiem.

Daudzas no lielākajām studijām patīk Lionshead, Trion Worlds, Sony, THQ, Ubisoft, 343, Treyarchun daudzi citi var būt parādā daļu no spēles panākumiem Havok starpprogrammatūrā.

Viņu programmatūra un pakalpojumi digitālajiem medijiem filmās un televīzijā ir ieguvuši Emmy balvu. Un tas ir ļoti iespējams, ka esat redzējis Havok fiziku darbībā dažās no jūsu iecienītākajām filmām.

Piecus gadus pēc kārtas Havok ieguva spēļu izstrādātāja žurnāla Front Line balvu par labāko starpprogrammatūru.


"Havok tehnoloģija nodrošina pārliecinošu veiktspēju un fizisko interaktivitāti Assassin Creed II masveida spēļu pasaule, ļaujot spēlētājiem plūstoši pārvietoties pa Itālijas renesanses vidi, baudot brīnišķīgus skatus un pilnīgu kontroles brīvību. Mēs bijām pārsteigti par to, ko mēs varētu darīt. " Pierre Escaich, Studio Operations Director, Ubisoft

Nevar izvairīties no Havok

Tagad Havok ir paziņojis par saviem starpprogrammatūras rīku komplektu X-Box One, ieskaitot to uzlaboto Havok Physics 2013.

X-Box One ir neticama platforma ar spēju vadīt spēļu inovācijas un virzīt vizuālo uzticību tālāk, nekā mēs to esam redzējuši. Havok ir lepns piedāvāt X-Box One izstrādātāji rīkojas, lai radītu šīs jaunās pieredzes, ”- Havoka izpilddirektors un prezidents David Coghlan.

343 izmantoja Havokas lietojumprogrammas Halo 4, tāpēc sagaida, ka viņu jaunākā tehnoloģija virzīs grafikas robežas Halo 5 un citi ar nepacietību gaidīja X-Box One nosaukumi.


Capcom's Dead Rising 2 izmantoja Havok tik tiešām to nesen paziņoja Dead Rising 3 arī X-Box One. Un Remedy Entertaintainment, jaunā nosaukuma izstrādātājs Kvantu pārtraukums, radīja viņu populāro Alan Wake un Max Payne sērija, izmantojot Havok programmatūru.

Tas ir anarhija, es jums saku!

Nesen Havok paziņoja, ka viņu Projekts: Anarhija spēļu dzinējs būs BEZMAKSAS jebkuram mobilo lietotņu izstrādātājam, izmantojot Tizen platformu. Tizen ir salīdzinoši jauna sistēma, ko atbalsta top mobilo ierīču ražotāji.

Tas nozīmē, ka jūsu telefoniem un spilventiņiem būs vēl vairāk aizraujošu 3D pieredzi. Tiks iznāks vairāk Havoka un Anarhijas.

Ja jūs šonedēļ atrodaties E3, pop Booth 6801 uz kursa līmeņa.