Tumšas dvēseles un resnās zarnas; Sagatavojieties Cry - Joy Edition asaras

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 2 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
Tumšas dvēseles un resnās zarnas; Sagatavojieties Cry - Joy Edition asaras - Spēles
Tumšas dvēseles un resnās zarnas; Sagatavojieties Cry - Joy Edition asaras - Spēles

Saturs

Dark Souls II: Pirmā grēka zinātnieks šogad nāk par mūsdienu konsolēm un PS3 kā komplektā iekļautu, remasterizētu spēli ar visu tā DLC un tad dažiem. Pēdējā laikā es jūtos diezgan drosmīgi, tāpēc, ņemot vērā nesenos notikumus, es paņēmu savu kopiju Dark Souls: Sagatavojieties Die Edition pirmo reizi.


ES nopirku Tumšas dvēseles Steam pārdošanas laikā pagājušajā gadā, bet nekad neaizskāra spēli. Ne tikai mani vajāja šausminošie stāsti par neveiksmēm, ar kuriem esmu saskārusies manā karjerā, bet galu galā mani pameta Windows Live spēles. Par laimi, viņi ir veikuši GFWL serverus Tumšas dvēseles integrēti Tvaika darbi vienādojumā.

Es godīgi neesmu guvusi lielu panākumu spēlē, neskatoties uz to, ka pēdējo pāris dienu laikā to spēlēju diezgan daudz. Tumšas dvēseles ir briesmīgi grūti spēle, un tas nav par vāju sirdi. Spēle sāk tevi cīnīties ar šausmīgajām radībām un no turienes tas tikai pasliktinās. Visi zina Tumšas dvēseles ir smieklīgi smaga spēle, kas nav debašu laikā. Dēmona dvēseles bija arī ļoti izaicinoša cīņa, tomēr man nebija patīkami spēlēt šo spēli. Tumšas dvēseles galu galā ir garīgais pēctecis Dēmona dvēseles. Tātad, kas mainījās?


Dark Souls: Sagatavojieties Die Cry Edition

Nu par vienu, Tumšas dvēseles ir iestatīts a pilnīgi atvērta pasaule. Spēlētāji no Dēmona dvēseles ir piesaistīti mājas bāzei, ko sauc par Nexus, un ceļot pa karti ar velku akmeņiem. In Tumšas dvēseles tomēr vienīgie iekraušanas ekrāni, kurus jūs kādreiz sastapsiet, ir tad, kad jūs ielādējat savu spēli vai kad jūs nomirstat. Nekādā laikā jūsu trakot cauri Tumšas dvēseles vai jūs ielādēsiet no vienas vietas uz citu; pasaule ir burtiski bezšuvju.

Tumšas dvēseles„Lordran” iestatījums ir tik labi savienots, ka pasaule ir nepārtraukti bezšuvju - nav nepieciešams ielādēt ekrānus!

Nav arī ceļa punktu; vai karte, tāpēc negaidiet navigācijas palīdzību, kas ir kaut kas vairāk nekā norādījumi no neredzama rakstura. Es sāku domāt, ka es nekad neredzu spēli, kas seko šai lomu spēlēšanas tendencei, kas pēdējo desmit gadu laikā vēl arvien nav bijusi. Tumšas dvēseles tas arī labi. Spēle zina, kā patiesi apbalvot spēlētāju par viņu smago darbu un izpēti. Ak, un vai es pieminēju ainavu ir krāšņs? Jo īpaši, ja jūs spēlējat PC versiju ar trešās puses mod, DSFix, kas ir diezgan daudz obligāta, jo devs nezināja, kā patiešām portēt datorā tajā laikā.


Tumšas dvēseles būtībā ir divas dažādas valūtas formas: Dvēseles un cilvēce. Jūs varat savākt dvēseles nogalinot ienaidniekus vai izmantojot dvēseles priekšmetus. Šīs dvēseles tiek izmantotas, lai izlīdzinātu, pirktu priekšmetus, modificētu aprīkojumu un veiktu dažus dažādus uzdevumus. Nav pilnīgi nekādu veidu, kā pavadīt visas jūsu nopelnītās dvēseles.

Izkaisīti ap Lordran ugunskuriem ka jūs varat to efektīvi izmantot kā kontrolpunktiem. Tās ir dažas no vienīgajām drošajām vietām visā spēlē, un tās tiek izmantotas daudzām lietām, piemēram, izlīdzināšanai, burvju pielāgošanai, aprīkojuma remontam, deformācijai uz citiem ugunskuriem, aprīkojuma modernizēšanai, jūs to nosaukat. Tirgotāji pārdod komplektus, kas paplašina jūsu ugunskuru funkcionalitāti visā pasaulē.

Cilvēce- no otras puses - darbojas daudz atšķirīgi. Lai gan tas nav īsti valūta un vairāk par dzīvības skaita pieaugumu, jums tas jātērē ugunskuros, kas izkaisīti visā Lordranā. Tava rakstura būtība - būt Hallow (izdomāts vārds undeadam) - ir jāmirst par iespēju cilvēcei. Tiklīdz jūs savāksiet kādu smagi nopelnītu cilvēci, jūs varat atjaunot sevi dzīvē un apgriezt Hallowing. Jūs varat izmantot arī jebkuru papildus cilvēci, kuru esat savākuši, lai iekaisinātu uguni, kas efektīvi papildina 5 papildus Estus kolbas - vai "veselības potions" - līdz maksimālajam skaitam, kad jūs atpūsties šajā ugunskurā. Pēc tam, kad ir aizvadīts spēles laiks, jūs varēsiet vairākas reizes savākt ugunsgrēku, lai iegūtu vairāk Estus kolbām, kad jūs beidzat.

Kad tu mirsi Tumšas dvēseles, jūs nometīsit visas jūsu pašreiz aktīvās - vai „mīkstās” - dvēseles un cilvēci. Jums ir viena iespēja atgriezties tajā vietā, kur nomira, un atgūt visu. Ja jūs mirst, pirms atkal sasniegsiet šo vietu, viss izzudīs, un jūs pametīsit jebkādu trakuma summu, kuru jūs spējat nopelnīt, mēģinot atgūt. Arī tad, ja jūs esat cilvēks, kad jūs nomirstat, jūs atgriezīsities atpakaļ uz Hollowed valsti.

Cilvēcei ir savi plusi un mīnusi, bet, lai tos pilnībā izprastu, mums vispirms jāsaprot, kā multiplayer darbojas Tumšas dvēseles. Jebkurā spēles laikā jūs varat redzēt, kas izskatās kā zils ēteriskais raksturs, kas pakāpeniski ieslēdzas un izceļas no pastāvēšanas. Tie ir citi cilvēki, kas spēlē Tumšas dvēseles no visas pasaules (galvenokārt pateicoties ļoti jaunajam plāksterim, kas atcēla reģiona bloķēšanu). Dažreiz ugunskura gaisma iedegs pilnīgu informāciju par kādu, kas tur ir dievbijīgs. Tomēr šie spēlētāju spokiem nevar mijiedarboties ar savu pasauli - vismaz ne tik ilgi, kamēr jūs esat hollowed.

Ceļojot pa Lordranu, jūs varat pamanīt uz zemes iegravētos ziņojumus, kuriem ir pārsteidzoša līdzība ar apmācības ziņojumiem, ko izstrādātāji atstājuši apkārt. Šie ir ziņojumi, ko citi spēlētāji atstājuši, lai tērzētu vai triks jums pareizajā virzienā. Šie ziņojumi var būt ļoti noderīgi, lai atrastu slēptās dārgumus vai saprastu, kur doties tālāk, vienkārši esiet uzmanīgi, jo dažreiz viņi jūs novedīs.

Tumšas dvēseles“Cilvēces sistēma padara vienu no unikālākajām multiplayer pieredzi jebkad.

Lai gan cilvēks, visi ienaidnieki mazliet mazāku kaitējumu jums, jums ir labāk atrast papildu laupīt un ir lielāka iespēja atrast cilvēci nogalināt. Varat arī atrast zīmes, kas līdzinās ziņām, kuras spēlētāji atstāj, bet īsākas un spilgti baltas vai dzeltenas, nevis apelsīnu. Tās ir vietas, kur var izsaukt citus spēlētājus (vai selektīvās NPC), lai palīdzētu jums neatkarīgi no tā, kas jūs esat. Tām ir īpaši liela iespēja parādīties tieši pirms priekšnieka kaujas. Pēdējā lieta, kas jums ir jāmeklē kā cilvēks iebrukumiem. Jebkurā brīdī, staigājot apkārt Kungam, visa miesa un asinis, otrs Tumšas dvēseles 10 līmeņu spēlētājs jūs varētu iebrukt savā pasaulē, lai nogalinātu tevi un nozagtu tavu cilvēci. Vienīgais veids, kā to apiet, ir vispirms nogalināt un nozagt.

Lai gan jūs varat izmantot kādu objektu, lai iebrukt kādam citam, ir daudz efektīvāk pievienoties paktam, kas jūs aizvedīs uz iebrukumiem, lai saprastu kādu cilvēci. The Paktu sistēma ne tikai palīdz ievērojami paplašināt mācības Tumšas dvēseles, bet paplašina multiplayer pieredzi kopumā. Piemēram, viens pakts ir veltīts spēlētāju rakstzīmju nogalināšanai, kas ir grēkojuši, bet otrs ļauj jums vērsties pret spēlētājiem arēnā, lai nopelnītu pūķa svarus, lai kļūtu par pūķi.

VaatiVidya vietnē YouTube ir lielisks uzdevums izskaidrot Tumšas dvēseles lore. Esi uzmanīgs; viņa videoklipos var būt spoileri.

Tumšas dvēseles ir bagāta ar mācībām, bet spēle nepiedāvā to spēlētājam tik daudz, kā tas ir caur stāstu, kā tas notiek ar preču aprakstiem. NPK Lordranā pieņems, ka jūs esat dzīvojuši šajā pasaulē visu savu dzīvi un ka jūs esat diezgan pārliecināti, kā tas tagad darbojas. Nav NPC, kas runā par "kontrolieru pogām", viņi nezina, ka viņi atrodas spēles iekšienē, un vissvarīgāk, viņi nezina, ka jūs tikko ievadījāt Lordran aptuveni pirms 15 minūtēm. Šī ir spēle, kas būtībā sakot: "Kas, jums ir nelabs amnēzijas gadījums vai kaut kas?

Un tas ir tikai tas: Tumšas dvēseles tā rada pilnīga un pilnīga uzticība spēlētāja spējai risināt problēmas situācijas un izdomāt lietas. Spēles ir skatījušas šo svarīgo spēļu elementu jau vairāk nekā desmit gadus, dodot mums ceļa punktus, automātiski organizētus meklēšanas žurnālus vai sāpīgi redzamus vizuālus norādījumus.

Tumšas dvēseles apbalvo gudrus spēlētājus, kas izkļuvuši no lipīgām situācijām, tomēr bargi soda viņus par veselo saprātu neizmantošanu.

Kaut kas cits, ko spēles ļauj mums spēlēt kā spēlētājus, paļaujas uz iepriekšējām taupīšanas valstīm, lai atrisinātu fatālu kļūdu, kas radīta spēle. Tumšas dvēseles izmanto automātisko taupīšanas mehāniķi un neļaus spēlētājam patstāvīgi saglabāt nekādos apstākļos. Ja jūs kļūdāties Tumšas dvēseles, Jūs esat iestrēdzis ar sekām, kādas jūs veicat visā spēlē; un tas nav tāds, kā viņi dara svarīgus NPC neuzvaramus. Jūs varat nogalināt ikvienu, spēle netiks diskriminēta. Ja jūs patiešām vēlaties apgrūtināt sevi un nogalināt svarīgu raksturu, dodieties uz priekšu. Tas neietekmēs stāsta tūlītēju attīstību tikai tāpēc, ka viņi ir aizgājuši. Ticiet vai nē, pasaule turpina spin - bet es neiesakām tos nogalināt, lai to darītu.

Viņi visi atkal atradīsies, kad ieejat Jauna spēle +. Ja jūs nejauši nogalinājāt burvju, bet patiešām vēlējāt uzzināt burvību, jūs neesat neveiksmīgi, jums vienkārši jāpabeidz spēle (jāsagatavojas raudāt)!

Tumšas dvēseles apvieno visus šos apbrīnojamos spēļu elementus un apkopo to vienā biedējoši jautrā spēlē. Lai gan bāzes rakstzīmju modeļi, iespējams, nav vispievilcīgākie, jūs, visticamāk, nekad nepievērsīsieties tiem, jo ​​Lordranas apkārtnes ainava ir absolūti krāšņs.

Uzmanība apkārtējo skaņu detaļām rada iespaidīgu vidi Tumšas dvēseles tas ir praktiski nepārspējams līdz šai dienai.

Nav īsti nekādas mūzikas, par kuru runāt Tumšas dvēseles- dažreiz es šaubos, ka tas pat tur vispār ir. Mūzika, ko es esmu, jūs domājat, ka tas izceļas ar mani kā būtisku trūkumu spēles dizainā, bet nē; gluži pretēji, patiesībā. Ja es būtu atbildīgs par šīs spēles skaņu dizainu, es varētu būt darījis to pašu. Fona mūzika videospēlēs darbojas tādā veidā, kas ir domāts, lai kontrolētu un manipulētu spēlētāja emocijas, kamēr viņi piedzīvo spēli. Ja boss cīņa notiek nepārtraukti, spēlei var būt ātrs temps vai neveiksme, kas palīdz sūknēt asinis - un ticiet man, kad es saku, ka Tumšas dvēseles tam vairs nav nepieciešams. Dažas mierīgas vides var saturēt arī mūziku, lai atpūstos pēc jūsu piedzīvojumiem. Bet lielākoties Tumšas dvēseles tikai ļauj klausīties savu vidi.

Šī spēle ļauj jums izveidot savu prātu par to, kā Lordran jūs ietekmēs jūsu ceļojumā. Klusums tikai mudina spēlētāju veidot dziļāku saikni ar viņu raksturu. In Tumšas dvēseles, jūsu Tikai patiesais pavadonis ir jūsu pašu kājām atbalss no reljefa. Ne visi NPC ir pilnīgi uzticami, ienaidnieki nevar būt uzticami, un jūs nevarat vienmēr uzticēties citiem spēlētājiem. Jums ir jāizveido savs prāts un jāmēģina izdomāt melis. Spēle vienmēr liek justies kā nekaitīga, pat ja esat. Jo īpaši, ja spēle ir mērķtiecīgi trūkst kaut ko tik bieži kā pauzes pogu- un jā, jūs izlasījāt šīs tiesības.

Ar šādu nežēlīgi brutālu spēli jūs domājat, ka kopiena būtu pilna ar skarbiem, neapdomīgiem cilvēkiem, kuri tikai meklē savu labumu. Galu galā, skarbās vides šķiras skarbus cilvēkus, vai ne?

Nepareizi. The Tumšas dvēseles Kopiena ir aktīva un līdz pat šai dienai pilna ar draudzīgiem cilvēkiem, kas patiesi mīl sēriju un apkārtējo sabiedrību. Par kaut ko izaicinājumus Tumšas dvēseles noteikti pirms viņiem atnesa spēlētāja bāzi tādā veidā, kādu es nekad neesmu redzējis. Tas ir godīgi žoklis.

Tumšas dvēseles ne visiem. Cīņa ar ienaidniekiem ir pietiekama, lai sirds sūknētu tik strauji, ka varu sajust asinsriti caur manām vēnām. Tas sūknē sajūtu adrenalīns tevi, ka es neskaidri atpazinu no manām dienām Amnēzija: tumšā nolaišanās.

Ja - kāda iemesla dēļ - jūs esat izaicinājums, tad ļaujiet man pāriet uz dažiem padomi par izdzīvošanu Tumšas dvēseles:

  • Veidojot rakstzīmi, neizvēlieties Master Key dāvanu vai Thief klasi pirmajai atskaņošanai. Tas ļauj piekļūt visai kartei tieši pie sikspārņa, un, lai gan tas ir pilnīgi iespējams spēlēt šo spēli ārpus kārtas, tas rada pieredzi, kas ir daudz nomākta, nekā vajadzētu. Pirms jūs to zināt, jūs atradīsiet ienaidnieku priekšā, ka jums nav jābūt tuvu, līdz stāsta trešais loks.
  • Nelietojiet mirst pārāk personīgi. Jūs daudz mirt, tur nav daudz, ko varat darīt, lai apietu citu, nevis mācīties no jūsu nāves. Ņem prom to, ko jūs darīsiet, un nākamo reizi labāk.
  • Nekādā gadījumā neuzskatiet ceļvedi vai sabojāt sevi jebkādā veidā. Iet uz Tumšas dvēseles akls ir visvairāk fantastisks un atalgojošs veids, kā spēlēt.

Tumšas dvēseles ir viena no visaptverošākajām pieredzēm, kas man bija pēdējo desmit gadu laikā. Spēlei acīmredzot ir savas nepilnības, taču tās ir tik viegli izskatāmas, ka tas patiešām nav svarīgi. Ja vien, protams, jūs mēģināt izveidot savienojumu ar draugiem. Lai gan to ir grūti izdarīt (un tas var aizņemt stundas), tas nav pilnīgi neiespējami.

Ar Dark Souls 2: Pirmā grēka zinātnieks PC, Xbox One, PS3 un PS4 aprīlī, nekad nav bijis labāks laiks atgriezties un izbraukšana Dark Souls: Sagatavojieties Die Edition ja vēl neesat.