Tumšās dvēseles tiek pārstrukturētas pārskatā Slavējiet Sauli

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 9 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Maijs 2024
Anonim
[ThePruld] When you go dark souls with your best mates
Video: [ThePruld] When you go dark souls with your best mates

Saturs

Tādas spēles kā oriģināls ir ļoti maz Tumšas dvēseles.


Septiņos gados kopš tās izlaišanas, Tumšas dvēseles un tās tiešie turpinājumi ir iekļāvuši spēļu zeitgeist tik lielā mērā, ka Souls ir tagad atzīta RGP apakšklase. Neskatoties uz spēlēm, kas nāk pēc tā, atbrīvošana Tumšas dvēseles joprojām ir neapstrīdams spēļu laika posms. Tā ir spēle, kas padarīja "git gud" subkultūru un sniedza pilnīgi jaunu nozīmi frāzei "**** ing hard".

Tā ir laba ziņa, ka ētika par to, kas padarīja oriģinālu tik mūžīgu, ir kodols Tumšas dvēseles: pārtaisītas. Citiem vārdiem sakot: slavēt sauli, ko šis remasteris nav dud.

Izgatavošana Tumšas dvēseles Lieliski (atkal)

OG Tumšas dvēseles spēlētāji atklās, ka gandrīz viss remasterī ir tieši tā, kā to atceras: ienaidnieki atrodas tajās pašās vietās, priekšnieki ir tikpat grūti, un izpēte ir tikpat svarīga.

Bet vārds "remaster" pats par sevi ir saistīts ar pārmaiņām - un ne katrs sīks Lordrana detaļas ir vienāds. Visnozīmīgākās atšķirības rodas grafiskajā priekšā, bet citas var atrast spēles PvP elementos. Daži, labāk vai sliktāk, stingri iekrīt ne-pozitīvā un negatīvā kategorijā "meh."




Ja jūs būtu noraizējies Tumšas dvēseles: pārtaisītas tas nedarbosies ar sviesta gludu 60 fps pie 4K (vai tehniski, 1800p upscaled / 60), jūs varat nodot savas bažas uz fecund gultas. No spēles sākuma secības līdz tā beigām ir skaidrs, ka Tumšas dvēseles: pārtaisītas pilnībā izmanto pašreizējās varas priekšrocības.

Manā apmēram 40 stundās ar spēli, man vēl ir jāsaskaras ar jebkādiem pamanāmiem framerata pilieniem. Patiesībā spēle ir tik zīdaina, ka es neesmu nonācis tik daudz kā stostīšanās. Mazāk janky grafika nenovērš dažas spēles atklāšanas problēmas, kas ir raksturīgas spēles dizainam, bet tas nozīmē vairāk pārliecību par to, ka tie ir pārliecināti, un labāk animācija lasa nepatīkamus ienaidniekus, piemēram, baldera bruņiniekus, gleznošanas aizbildņus un inficētos spokus.

Par laimi, tas nozīmē arī to, ka visnotaļ intensīvā vidē, piemēram, Blighttown, The Depths un citās agrāk gausās ellēs, beidzot ir sūdi. Ja spēle reiz cīnījās, lai sasniegtu 30 kadrus (vai, ja tā sasniedza pat pusi no šī sliekšņa), Tumšas dvēseles: pārtaisītas nepalaid garām sitienu.


Daži var teikt, ka uzlabojumi būtiski maina tādas jomas kā Blighttown, padarot tos „vieglākus” salīdzinājumā ar to sākotnējām versijām. Bet, pareizi, es domāju, ka palielinātie rāmji padara šīs teritorijas mazliet godīgākas un izklaidējošākas gan veciem, gan jauniem spēlētājiem.

Nepārprotiet, sastatnes, kas ved uz Blighttown, joprojām ir nežēlīgi nodevīgas; Apakšējās Undeadberg šaurās ejas joprojām ir nogurdinoši garlaicīgas; un krampjos koridori, kas mazina caur Dziļumiem, joprojām ir nežēlīgi mānīgi. Tas ir tikai tas, ka tagad cīnīties jūtas labāk sabalansēts, ar atpalicību, asarām un artefaktiem, kas ir tālā pagātnē.

Vēl viens uzlabojums Tumšas dvēseles: pārtaisītas daudz patīkamāka pieredze ir volumetriskā apgaismojuma veidā.

Protams, Tumšas dvēseles ir, labi, tumša spēle, kurā darbojas gan gaišs, gan tumšs darbs, lai attīstītu katra atšķirīgā apgabala atmosfēru. Un, lai gan oriģināls nebija viegls, kad atnāca gaisma un daļiņas, Tumšas dvēseles: pārtaisītas uzlabo šīs sekas lielā mērā.

Ugunskura dedzināšana ar jaunu intensitāti, dvēseles mirdz spilgti zilgani baltā gaismā, un tādi viļņi kā Lielā Dvēseles bultiņa izgaismo tumšo apkārtni, kas ir žilbinošas eldritch gaismas spīdes. Visnozīmīgākais no tiem ir āra apgaismojuma uzlabojumi, kur saules gaisma izkliedējas vidē vairāk dinamiski nekā jebkad agrāk.

Bet tikpat krāšņs kā vides Tumšas dvēseles: pārtaisītas var būt, ir arī dīvaini līdzsvars spēlē: ne viss izskatās labāk. Skatieties jebkuru salīdzinājuma video, un jūs redzēsiet, ka daži no spēles spēlēm vienkārši izskatījās labāk PlayStation 3, kas ir dīvaini, ko teikt par jebkuru spēli - nemaz nerunājot par to Dvēseles sērijas.

Un atkarībā no displeja, Pārstrādāts varētu izskatīties mazliet (vai daudz) pārāk piesātināts. Tā kā 4K televizori parasti noklusē ar augstu kontrastu iestatījumiem, jūs atradīsiet, ka Blighttown apgabali tagad ir pilni zaļi zaļi vai ka Anor Londo apgabali tiek peldēti ugunīgi sarkanā krāsā. Citās jomās ugunskuriem var šķist, ka tie ir pārvilkti ar pārāk daudziem Instagram skaidrības filtriem, kas nav īsti labs izskats.

Spēlējot TCL 50 "4K HDR, man bija vajadzīgas aptuveni stundas vai, lai acis pilnībā pielāgotos remasteram, nemainot noklusējuma iestatījumus (kas darbojas labi ar tādām spēlēm kā Horizon: Zero Dawn un kara dievs). Protams, jūs varat viegli izmainīt displeja kontrastu iestatījumus, bet, ja jums nav vairāku iespēju visām jūsu ieejām, jūs atradīsiet sev vienu no divām lietām: mainot tās uz priekšu un atpakaļ katru reizi, kad spēlējat vai vienkārši pierodat tas nav pilnīgi ideāls scenārijs.

Git Gud vai Die

Ja jūs nekad neesat spēlējis Dvēseles spēle, tad tas varētu būt sarežģīta vieta, kur sākt. Tas ir cieta spēle, bet ne īpaši nežēlīgā veidā. Jūs nomirsiet, un jūs apšaubīsiet paša saprāta pamatu, kad jūs atradīsiet jaunus veidus, kā atmest savu pastāvīgi izbēgamo cilvēci.

Izpēte var būt sarežģīta. Ja esat pieradis pie minimap (vai jebkuras kartes), jūs ātri atklāsiet, ka iegaumēšana ir ne tikai atslēga ceļā, bet arī izdzīvošanai. Jūs atgriezīsieties. Jūs sasmalcinās. Un jūs saņemsiet neapmierinātību. Bet skaistā lieta Tumšas dvēseles ir tas, ka tas māca jums pacietību un neatlaidību lāpās. Katra nāve rada labāku izpratni.

Varbūt atšķirībā no jebkuras citas spēles Tumšas dvēseles dos jums labāku spēlētāju.

Ja atgriežaties pie Lordran, jūs ne tikai pamanīsiet iepriekš minētos papildinājumus, bet arī dažus dzīves kvalitātes uzlabojumus. Tagad jūs varat mainīt frakcijas pie derībām, izmantot vairākus vienumus vienlaicīgi un mērogot izvēlnes, lai tās labāk redzētu. Visas šīs lietas rada Tumšas dvēseles: pārtaisītas vairāk atbilst abiem Tumšas dvēseles 3 un citas spēles pašreizējā paaudzē.

Ja esat PvPer, jums būs prieks uzzināt, ka spēles ir labākas nekā jebkad agrāk. Tumšas dvēseles pārtaisītas darbarīki DS3Paroles sistēma un balansēšana, lai nodrošinātu, ka OP spēlētāji ne tikai iebrukt un vraku, jo to rīki.

Tumšas dvēseles: pārtaisītas šajās dienās, iespējams, nav pilnībā aizturēts, un dažas jomas un dizaina izvēle, kas parāda viņu vecumu, salīdzinot ar Tumšas dvēseles 3 vai Bloodborne. Un tas ir kauns, ka izstrādātāji neņēma laiku, lai atjaunotu un / vai pabeigtu dažas no jomām, piemēram, joprojām briesmīgajiem izskatu zaudētajiem Izalith. Bet vai jūs esat jauni sērijā vai nē, Tumšas dvēseles: pārtaisītaspasliktinātā pasaule ir apliecinājums redzējumam un izpildei.

Tumšas dvēseles: pārtaisītas ir labākais veids, kā spēlēt modernu klasiku.

[Piezīme: Izstrādātājs sniedza Dark Souls kopiju.

Mūsu vērtējums 8 Tumšās dvēseles izliekumi var nebūt tik spilgti septiņus gadus vēlāk, bet Dark Souls: Remastered pierāda, ka tas joprojām ir viens no labākajiem mūsdienu laikmeta RPG.