Darkest Dungeon Beginner's Tips un triki

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 15 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Maijs 2024
Anonim
Darkest Dungeon Beginner's Tips un triki - Spēles
Darkest Dungeon Beginner's Tips un triki - Spēles

Saturs

Ne bieži vien spēle, kas nav hentai, jūsu partijas priesteris var noslēgt sifilisu no taustekļu monstras, bet šeit mēs esam Tumšākais Dungeon, kur tas ir ļoti reāla iespēja.


Nejauši, šī ir arī visvairāk aizraujoša spēle, kuru šogad esmu spēlējis līdz šim. Izrādās, ka mēs neesam nepareizi nosaukt to par vienu no 17 visvairāk gaidītajām 2016. gada RPG.

Neatgriezieties šajā domāšanā, lai gan tas ir tipisks pastaigu parks RPG. Tumšākais Dungeon ir apbrīnojami grūts mērķim, liekot jums domāt, vai atvēršanas risks, ka satraucošs zivju statuja ir vērts potenciālo bagātību dēļ, kas varētu būt iekšā.

Jūsu varoņi sāks saslimt ar slimībām, mirst no triecieniem izraisītiem sirdslēkmes, cīnoties, būs nežēlīgi, un nežēlīgi nolaupīti gabalos zem tā, ko fani ir jautrīgi piezvanījuši „Squamous Manor”.

Pirms jūs paņemsiet savu zobenu un satiekat briesmīgu nāvi, jūs vēlaties izlasīt mūsu Tumšākais Dungeon zemāk, un jūs vienkārši varēsiet dzīvot pietiekami ilgi, lai pabeigtu meklējumus vai divus. Lai iegūtu vairāk palīdzības, lai izdzīvotu spēles laikā atrodamās saprātīgās spridzināšanas lietas, pārbaudiet:

  • Tumšākais Dungeon partiju veidošanas ceļvedis
  • The Tumšākais Dungeon modi, kas jums jāizmanto
  • Tumšākā Dungeon curios ceļvedis
  • Tumšākais Dungeon varoņu klases ceļvedis
  • Tumšākais Dungeon kaujas ceļvedis

Gatavošanās cīņai Tumšākais Dungeon

Pirms dodaties, lai izpētītu dažādas spēles vietas (drupas, zvērs, zirgieņi, dievbijīgie un, protams, paša nosaukuma tumšākā dungeon, kas atrodas zem sava ģimenes muižas), ir prātīgi tērēt naudu noteikumiem.


Jo šajā spēlē nekas nevar būt vienkāršs, priekšmeti, ko iegādājaties pakalpojuma sniegšanas fāzē, netiek pārnesti uz turpmākajiem viesiem, un jūs nesaņemat savu pilno naudu par priekšmetiem, kurus neizmantojat. Tas padara nodrošinājumu par ļoti rūpīgu līdzsvarošanas aktu: nopirkt to, ko jūs varat atļauties, bet nosveriet to, ar ko jūs varat atbrīvoties, ja nav.

Glābjot pasauli, diemžēl jūs nesaņemat atlaidi

Iegādājoties preces, ņemiet vērā jūsu galamērķi meklējumiem. Jums, visticamāk, būs vajadzīgs antivēnums, lai cīnītos pret ienaidnieku uzbrukumiem un aktivizētu curios, piemēram, nevienā citā apgabalā.

Par lielāko daļu īsu quests, jūs varat saņemt prom ar 8 pārtikas, jo tas aptvers barošanu visiem divreiz. Viesiem, kam ir kempings (skatīt zemāk), jūs vēlaties daudz vairāk. Lāpas, no otras puses, var virzīties jebkurā virzienā - un ir ieguvumi gan daudzu, gan neiespējamu.


Ja izbēgt no gaismas, jūsu notiesātā puse iegūs papildus laupījumu, pirms tie tiek nogalināti tumsā, un jūs biežāk pievērsīsieties kritiskajiem sasniegumiem. Gaismas līmeņa saglabāšana augšpusē novedīs pie mazāka laupījuma, bet jūsu grupa biežāk pārsteigs ienaidniekus un biežāk notiks slazdi.

Viesību pabeigšana Tumšākais Dungeon

Visu meklējumu galvenais sirds ir izpētīt vienu no spēles galvenajām jomām un pabeigt dažādus mērķus. Līdztekus vēlāk piedāvātajiem viesiem zem muižas, galvenie kvestu veidi sastāv no:

  • Notīriet - uzvarēt katru salona telpu (nejaušās tikšanās koridoros nav nepieciešamas)
  • Izpētiet - ceļot pa 90% telpu platībā
  • Gather - savākt konkrētus objektus no izlases veida ziņkārības, kas atklāts reģionā
  • Aktivizēt - tas ir ļoti līdzīgs Gather quests, kas prasa, lai jūs lietotu objektus apgabalos
  • Boss - nogalināt konkrētu, nejaušu ienaidnieku ar augstu veselību un kaitējumu

Neatkarīgi no meklējumiem, jūs pārvietosies pa istabām, izlemjot, vai mijiedarboties ar curios, un tad cīnīties ar ienaidniekiem.

Cīņa ir spēles sirds, un tā ir vieta, kur lielākā daļa var noiet greizi, jo Tumšākais Dungeon nav nekādu dziedinošu dzērienu. Vienīgais veids, kā dziedēt ārpus kaujas, ir izšķērdēt pārtiku nelieliem veselības pieaugumiem (kas nav tā vērts), vai nometni nakti (kas ir pieejams tikai ilgākos viesos).

Tātad, kā jūs palikt dzīvs? Ideālā gadījumā nelietojiet bojājumus. Bet, ja jums nav augsts dodge vai aizsardzības rādītājs, jums ir jāiesniedz tādi varoni kā Vestāls, kas var dziedināt citus - vai Leper vai Abomination, kuri var dziedēt sevi.

Viņš nav glīts skatīties, bet Leper var vismaz saglabāt savu dzīvību

Viss šis dzemdībām jānotiek kaujas laikātomēr tāpēc mēģiniet saglabāt vienu vāju ienaidnieku un apdullināt dažas papildu kārtas lai ļautu jums laiku, lai pārietu uz nākamo istabu, vērsties pie saviem ievainotajiem pavadoņiem. Neļaujiet tam iet pārāk ilgi, lai gan - attīstītājs zināja, ka cilvēki to darīs, un īstenoja atturošu līdzekli. Ja cīņa turpinās ilgi bez uzvaras (parasti ap 20. apli), jūsu partija sāks veikt ļoti lielu stresa postījumu katram gājienam.

Kaujas laikā jūs ne tikai kaitēsiet, jo arī jūsu varoņi saņems stresu. Pēc 100 stresa nokļūšanas jūsu varonim jāizdara izšķirtspējas tests, kas parasti rada nopietnas negatīvas iezīmes iegūšanu. Tas var padarīt varoni mainīt savu soļošanas kārtību, uzbrukt nepareizajam ienaidniekam vai izmantot citu prasmi, nekā jūs vēlaties.

Ļoti reti, jums tiks pārbaudīts un NAV atrasts nevēlams - šajā gadījumā jums ir noderīga iezīme, jo šis varonis kļūst labāk saskaras ar tumsu.

Vēlāk quests ietver ilgāku dungeon rāpošana, piedāvājot iespēju nometnē nelielu skaitu reižu tukšās telpās. Šiem uzdevumiem ir mazāk vajadzību pēc īpašas dziedināšanas Vestal, jo katrai klasei ir dažādas kempinga prasmes, kas parasti ietver vai nu stresa samazināšanu, kaitējuma nodarīšanu, vai arī jūsu statistikas palielināšanu par atlikušo kvestu.

Vai jūs guļat istabā ar puves vaļu karkasu?

Uzmanīgi ievērojiet, kam ir kempinga prasme par šiem ilgākiem viesiem, jo ​​jums ir daudz mazāk iespēju gūt panākumus, ja neviens nevar samazināt stresu vai dziedēt ievērojamu kaitējumu.

Ikviens, kurš pēdējā laikā nav izturējis atrisināšanas testu un ieguvis negatīvu atribūtu, piemēram, bezcerīgs vai paranoīds, arī negūs labumu no prasmēm, kas samazina stresu kempinga laikā. Lai palīdzētu šīm rakstzīmēm, partijai būs jādodas atpakaļ uz pilsētu.

Atgūšanās Hamletā pēc Tumšākais Dungeon Komandas

Pēc atgriešanās mājās jūsu pirmajai darba kārtībai vajadzētu būt ēku uzlabošanai ar laupījumu, ko atradāt meklējumos. Koncentrējieties uz skatuves trenera modernizāciju pirmajās pāris misijās tāpēc jums ir gatavs jaunu varoņu piedāvājums, lai pārņemtu, kad jūsu pašreizējais žurnāls nomirst vai dusmīgs. Jo lielāks ir jūsu varoņu stabils un jo vairāk jaunie varoņi ienāk, jo lielāka iespēja, ka jūs saņemsiet arī jaunas nodarbības.

Stage Coach ir vieta, kur ierodas jauni upuri (žēl, "varoņi")

Pēc ēkas modernizēšanas un pārdodot jebkurus trinketes, ko jūs nevarat izmantot, nākamā ir saglabāt jūsu varoņus par saprātīgiem un noderīgiem. Laika gaitā jūs pamanīsiet, ka katrs varonis izpaužas viltībā (blakusparādība, kas mijiedarbojas ar ārprātīgiem ļaunajiem kultistiem un briesmīgām lietām), kas ir pilnīgi nejauši. Tie var būt ļoti noderīgi vai pilnīgi kaitīgi.

Kad rakstzīmes ķirši sāk padarīt tos bezjēdzīgi cīņā, vai arī viņi ir noslēguši novājinošu slimību, ir pienācis laiks viņus ievietot sanitārajā zālē - tie nebūs pieejami nākamajam meklējumam, bet tā ir jūsu samaksātā cena.

Tikpat svarīgi ir mazināt stresu, lai jūsu varoņi netiktu traks un iegūtu nopietnākas kaitīgas sekas. Pirms mēģināt noņemt stresu, ātri ieskatieties jebkurā konkrētā varoņa vaicājumā - daži, piemēram, vairs nav tiesīgi spēlēt krodziņā, jo viņi tiek nozvejotas krāpšanās, bet citi atsakās lūgt gaismas dievus, un vēl joprojām citi var tikai lūgt vai pašpārliecināties pie klostera, lai samazinātu stresu.

Nekas, kam ir šļirce, nevar izārstēt!

Visbeidzot, tā laiks uzlabot ģildes un kalēja prasmes un aprīkojumu. Līdzīgi kā ar nodrošinājumu, šeit ir nopietns līdzsvarošanas akts. Nelietojiet pārāk daudz naudas vienam varonim, jo visi varoņi galu galā mirs, bet tērē pietiekami daudz, lai nākamā kvestā saglabātu savu grupu.

Kopumā labāk ir uzlabot esošās prasmes, nevis iegādāties jaunas, jo tas ir lēts jaudas pieaugums, kam var būt liela ietekme. Tikai iegādājieties jaunu prasmi, ja tas ir īpaši nepieciešams jūsu vēlamajai partijas kombai. Pie 1000 zelta pop, jaunās prasmes noārdīs jūsu monetāro piedāvājumu ļoti ātri, īpaši, nomainot mirušos varoņus.

Tumšākās Dungeon šausmas ir jānogalina ar lodi un lāpstiņu!

Jūs esat pabeidzis mūsu Tumšākais Dungeon crash kurss par to, kā saglabāt jūsu partijas dzīvs un saprātīgs pietiekami ilgi, lai greifers daži laupīt un apģērbs nākamo grupu nabadzīgo nolādēts dvēseļu meklē godību.

Noteikti informējiet mūs, ja jums ir kāds cits Tumšākais Dungeon padomi, triki vai stratēģijas, kuras mēs nesedzējām!