Destiny - ārpus zinātnes fantāzijas

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 25 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Aprīlis 2024
Anonim
McKenzie Wark "Ficting and Facting"
Video: McKenzie Wark "Ficting and Facting"

Saturs

Dažās intervijās Bungie bija pirmais Liktenis, viņi atsaucās uz savu spēli kā “mītisko zinātnisko fantastiku”.


Tas var izrādīties mazliet dīvaini, ņemot vērā, ka viņi to varēja vienkārši saukt par zinātnes fantāzijas pasauli. Tas varēja būt tikai mārketinga triks, lai dotu savu spēli iedomātā etiķetē, un dažos veidos tas, iespējams, bija - tomēr "mītisks zinātniskās fantastikas" ir diezgan specifisks (un intriģējošs) apraksts.

Tātad, ko, devu acīs, veido Liktenis izņemot citas zinātnes fantāzijas spēles, filmas un literatūru?

Liktenis Ietver fantāzijas trases

Vispirms, visi zinātnes fantāzijas darbi zināmā mērā izmanto klasiskās fantāzijas (vai sci-fi) tropes Liktenis jo īpaši tas, ka dažas no šīm vispārējām konvencijām tiek īstenotas, ir gandrīz pārāk degošs.

Atmosfēra un estētika

Kamēr jūs esat ieguvuši zināmus futūristiskus lokus, piemēram, Titan Arcology un dažus Bladerunner-ja sintezēta dziesmas, piemēram, Nessus izpētes mūzika, Eiropas Dead Zone ir tikai daži iestatījumi, kas justos kā mājās jebkurā tradicionālajā fantāzijas spēlē.


Ir melnais mežs, kas var būt arī LiktenisMirkwooda versija - izņemot to, ka tā ir apburta ar Vidzemes zemes burvību, tā ir ceļotāja pasaule.Tur ir fermas, kam ir lauku stila fantāzija, kas jūt, ka spēj pārvarēt visus zinātnes-y tech stuff, ko jūs atradīsiet tur - varbūt tā ir mūzika.

Fantastiskas Beasts

In LiktenisKatra ienaidnieka frakcija ir saistīta ar konkrētu reālās pasaules grupu - Fallen ir pirātu tematika, Cabal ir romiešu tematika, strops ir viduslaiku temats, un Vex ir Grieķijas tematika.

No pirmā acu uzmetiena tas var šķist vienīgais, kas saista Vex kara mašīnas ar seno grieķu mitoloģiju, ir vārdi: Vex Minotaurs, Vex Harpies, Vex Hydras, Vex Gorgons un citi. Bet tam ir vēl vairāk.

Piemēram, Liktenis 2Lielākā daļa spēlētāju tiek iepazīstināti ar Radiolāriju, šķidrums, kas nonācis visā svešzemju ainavā, kad viņi pirmo reizi ierodas Nessusā.


Savā ziņā Radiolārie šķidrumi (vai Vex prāta šķidrumi) var tikt uzskatīti par ichoriem, senās, mītiskās sacīkstes asinīm - ikviens, kurš cīnījās par Vexu, zinās, ka neuzņems savas galvas, bet viņu prāta serdes, kvēlojošas pākstis, kas satur radiolāriju.

Tāpat kā seno grieķu dievu asinīm, Vex prāta šķidrumam piemīt dažas īpašas īpašības - jo īpaši, tas sadedzina visus aizbildņus (un, iespējams, dzīvus, kas nav Vekss), kas to skar. Pietiekami labi, grieķu mitoloģijā, tas bija Nessus kentaura asinis, kas saindēja un nogalināja Hercules, kad tas pieskārās viņa ādai.

Neviens no šiem tropiem nav unikāls Liktenis sērija; tomēr, kas ir unikāls Liktenis tas, ko tas izmanto, lai iedvesmotu kādu no tā fantāzijām.

Ieroči, bruņas un burvība

„Senais ierocis, kas ir sasists un valkāts, bet tas joprojām ir patiess. Iespējams, tas jūs gaidīja. ”

Khvostovs ir pirmais ierocis, kas jums ir dots Liktenis, un tas nav mēģinājums slēpt to, kas tas ir: tas ir tas, ka rusty dzelzs longword jūs sākat ar katru fantāzijas spēli, mantinieku no kaujas ilgi pagātnē.

Un tas, ka pirmais neparasto bruņu komplekts, kas jums tiek piešķirts pēc apmācības, var būt arī jūsu ādas bruņas +1.

Pastāv arī fakts, ka daudzās klasēs sapulcējas viduslaiku ieroči: „Dawnblades” lieto liesmojošus vārdus, Arcstriders dejo pāri kaujas laukam ar elektrificētiem staviem, un Sentinels pummel ienaidniekus ar vairogiem, kas iegūti no Void gaismas.

Liktenis Ir savs mitoloģija

Izstrādātāji ne tikai izmantoja “mītisko zinātnisko fantastiku” kā buzz frāzi, lai palīdzētu tirgot spēli (lai gan es esmu pārliecināts, ka tā ir daļa no tā). Atšķirībā no daudziem citiem zinātnes fantāzijas darbiem, Liktenis tiešām lielā mērā piesaista bagātīgu mitoloģisko kultūru: savu.

Liktenis ir spēle, kas koncentrējas uz pagātni - ne tikai mūsu pagātni. Pirmais Liktenis sākas ap 2700. gadu - tik tālu no pašreizējās dienas, ka pagātne, uz kuru viņi atsaucas, nav mūsu pašu, bet pagājušie simti gadu mūsu nākotnē - sākot ar Zelta laikmetu.

Gandrīz katrs gabals par cilvēci, viņu pasaulēm un to kultūru ir radies no gadsimtiem starp Zelta laikmeta sākumu un pirmās spēles sākumu.

Khvostov 7G-02 tehniski nav zobens, bet tas, ko cilvēki lietoja pirms simtiem gadiem pasaulē Liktenis - līdzīgi kā mēs joprojām izmantojam zobenus 1400. gados.

Spēlē ir daudz vēsturisku figūru un priekšmetu, kas tiek apstrādāti ar godbijību, piemēram, dzelzs valdnieki, Gjallarhorn raķešu palaišanas iekārta vai pat Khvostov. Daži leģendārie un eksotiskie rīku gabali stāsta par to izcelsmi vai aizbildņiem, kuri viņus izmantoja jau sen. Ir pat spēļu režīms, kas nosaukts pēc rakstura: Osiris izmēģinājumi.

Spēlētāji bieži vien nonāks cilvēka civilizācijas paliekās, vai tas būtu novecojušais Cosmodrome vecajā Krievijā, vai arī Clovis Bray pētniecības laboratorijas drupas Marsā. Spēlētāji izrakt artefaktus un tādus vecus, ka viņiem tie būs jāsaņem ar kriptogrāfijas arheologu, lai tos identificētu.

Šī koncentrēšanās uz spēles izdomāto vēsturi palīdz radīt sajūtu, ka aiz sargiem un viņu darbībām ir reāla mitoloģija, ka viņi patiesi ir dzīvās leģendas.

---

Kamēr Liktenis var būt ienesis lielāko daļu no zinātnes fantāzijas žanra kopīgajiem elementiem, kas vien nepārprotami neattaisno pavisam jaunu spēles etiķeti. Tomēr Liktenis dara lietas soli tālāk, izmantojot savu izdomāto mitoloģiju, lai savā zinātnes fantastikas pasaulē injicētu brīnumu.

Liktenis ne tikai aptver fantāziju, bet tā ietver arī savas mitoloģiskās pagātnes fantāziju, un tas ir tas, ko Liktenis izņemot lielāko daļu citu zinātnes fantāzijas darbu.