Lejupielādējams pārdošanas lēciens 8 & percnt; 2016. gada janvārī

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 20 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Lejupielādējams pārdošanas lēciens 8 & percnt; 2016. gada janvārī - Spēles
Lejupielādējams pārdošanas lēciens 8 & percnt; 2016. gada janvārī - Spēles

Pēc lieliskas programmatūras pārdošanas gada 2015. gadā, iespējams, 2016.gadā mēs varēsim strādāt vēl labāk. Vismaz, ja janvāra 8% pieaugums digitālajā tirdzniecībā nozīmē kaut ko.


Lejupielādējamo nosaukumu pārdošana konsolēm, datoriem un mobilajiem tālruņiem, salīdzinot ar SuperData Research, pagājušajā gadā pieauga, pat neskatoties uz lielo konsoles pārdošanas apjoma kritumu (8% salīdzinājumā ar 2015. gada janvāri).

Lejupielādes par PC virsrakstiem palielinājās par 33%, ar jaunāko Kapeņu laupītāja lielā mērā veicinot šo numuru - daudz kas pārsniedz spēles, ko decembrī pārdeva Xbox.

StarCraft II un Counter-Strike: Globāls uzbrukums bija janvāra PC lejupielādes bestselleri, bet GTA 5 un Fallout 4 bija arī lieli pārdevēji, jo īpaši tad, kad tas bija lejupielādējams saturs.

Turklāt digitālās konsoles pārdošana palielinājās par 30%. Call of Duty: Black Ops III un FIFA 16 bija vislielākie ieņēmumu pieauguma virzītājspēki, jaunākie FIFA ieraksts, kas lielā mērā gūst labumu no papildu satura (88%).

Kaut arī ieņēmumi no aparatūras pārdošanas šogad nav bijuši tikpat spēcīgi, ir lieliski, ka programmatūras pārdošana šogad ir saglabājusies 2016. gada pirmajā mēnesī. Aparatūras pārdošana būtu jāuzsāk, jo īpaši, ja gada laikā tiek izlaisti lieli nosaukumi.