Miršana ir smieklīgi un komats; Komēdija ir vienkārša un resnās zarnas; Anthony Burch saruna

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 3 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Aprīlis 2024
Anonim
Miršana ir smieklīgi un komats; Komēdija ir vienkārša un resnās zarnas; Anthony Burch saruna - Spēles
Miršana ir smieklīgi un komats; Komēdija ir vienkārša un resnās zarnas; Anthony Burch saruna - Spēles

Pagājušajā naktī Teksasas Universitāte, Dalasas studentu spēļu izstrādātāju alianse, notika Anthony Burch, Gearbox vadītājs Borderlands 2. Viņš runāja ar nosaukumu “Mirstība ir smieklīgi, komēdija ir vienkārša.”


Tā bija neticami interesanta nakts. Anthony Burch ir jautrs un tiešām padarīja sarunu interesantu. Apzinoties, ka jaunā sezona Korra bija priekšroka tajā pašā laikā, kad runāja, viņš nekavējoties mainīja sarunas nosaukumu ar “Anthony apraksta leģendu par Korras sezonu no atmiņas”. Pēc tam viņš sāka rakstīt humoristisku dialogu starp Korru un Bo Lin, pirms viņš sāka savu prezentāciju.

Burch apsprieda komēdiju visu nakti. Viņš norādīja, cik slikti tas ir vecumā, dodot piemēru slapstam humoram un kā tas ir kļuvis mazāk jautrs gadu gaitā, kā mēs esam kļuvuši jutīgi pret to. Tātad komēdijai bija jāmaina, līdz ar to interesanta kombinācija starp popkultūras atsaucēm, vardarbību un tīru savādību Borderlands 2. Kā viņš teica, „komēdija ir neizpētīta teritorija.”

Viņš uzdeva jautājumu „Kāpēc mums nav vairāk komēdiju spēļu?” Es domāju, ka tā ir ļoti interesanta ideja. Šodien ir tik daudz spēļu, kas ir neticami nopietnas, taču ir daudz mazāk spēles, kas ir smieklīgas un liek jums smieties. Burch ir spēcīgs ticētājs komēdiju izmantošanai videospēlēs. Lai to ilustrētu, viņš spēlēja piekabi Borderlands un pēc tam vēl viens Borderlands 2. Paskatīsimies.


Borderlands

Borderlands 2

Tagad, runājot kā kāds, kam ir ļoti maz pieredzes ar kādu no spēlēm, es varu jums pateikt, ka esmu daudz ieinteresētāk spēlēt Borderlands 2 pēc abu piekabju skatīšanās. Kamēr oriģināls Borderlands spēlei ir skaists mākslas stils, un piekabe sniedz padomus par interesantu stāstu Borderlands 2 piekabe mani smej.

Burch jautāja, vai spēlē komēdija netiek izmantota daudz, jo komēdija ir „pārāk riskanta” vai „pārāk smaga”. Tomēr, kā viņš teica, ir daudz veidu, kā spēle var būt smieklīga.

Veikt Portāls un Portāls 2 piemēram. Spēles stāsts tiešām nav tik smieklīgi, bet, pievienojot GLaDOS dialogam un viņas mijiedarbībai ar Chell, tas kļūst jautrs. Es nezinu nevienu, kurš ir spēlējis Portāls 2 un nespēja smieties Cave Johnson rantā par degošiem citroniem.

Vēl viens piemērs, ko Burch deva, bija dubstep lielgabals Svēto rinda IV. Tas rada neticamu humora līmeni spēlei, pierādot, ka komēdija spēlēs nav jāierobežo līdz dialogam.


Kad Burch pabeidza prezentāciju, viņam bija pieprasījums pēc skatītājiem, no kuriem lielākā daļa bija mākslas un tehnoloģiju / videospēļu dizaina lielie uzņēmumi. Viņš lūdza viņus „padarīt daudz jautrākas spēles.” Žanrs, ko viņš vēlas redzēt, nonāk pats, un es neredzu neko nepareizi ar pasauli, kurā tajā ir nedaudz vairāk smieklu.

Foto pieklājīgi no Leighton Luckey