Elektroniskās mākslas ienākumu pārskats 2013. gada 4. ceturksnī un kols; Bojājumu kontrole

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 17 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Elektroniskās mākslas ienākumu pārskats 2013. gada 4. ceturksnī un kols; Bojājumu kontrole - Spēles
Elektroniskās mākslas ienākumu pārskats 2013. gada 4. ceturksnī un kols; Bojājumu kontrole - Spēles

Saturs

EA ir galvenais izdevējs un attīstības uzņēmums; tā ir pasaules līderis digitālās interaktīvās izklaides jomā, un tai pieder kritiski atzītas franšīzes, piemēram, Battlefield, The Sims un Mass Effect. Uzņēmums nesen ir cietis nopietnus neveiksmes atlaišanu un katastrofu sākumā, Simcity šausmīgā atklāšana parādīja patērētāju nostāju attiecībā uz DRM praksi un nopietni ietekmēja uzņēmuma PR. John Riccitiello aiziešana atstāja uzņēmumu bez līdera, un pēc atkāpšanās no amata EA atlaida aptuveni 10% no saviem darbiniekiem, Monreālas biroji tika stingri samazināti, un lēmums atcelt EA ieguldījumus facebook spēlēs (piemēram, Simcity Social and Pet Society) ) daži ieguldītāji bija noraizējušies.


Visas šīs ziņas kopā ar faktu, ka EA „uzvarēja” sliktākā uzņēmuma nosaukumā Amerikā, palielināja interesi par uzņēmuma finanšu pārskatu un 2014. gada finanšu prognozēm.

Bet ne viss ir slikta ziņa videospēļu gigantam, citas ziņas ir ļoti pozitīvas, un tās varētu norādīt uz uzņēmuma nākotni un veidot pamatu nākotnes ieņēmumu atbalstam. EA-Disney nolīgums varētu stimulēt ieņēmumus uz jauniem augstumiem, ja EA spēlē kārtis pareizi. Pēc slēgšanas Lucasarts Disney tuvojās EA ar biznesa plānu un ideju, kas bija pārāk pievilcīga, lai to noraidītu. EA un Disney parakstīja vairāku gadu ekskluzīvu vienošanos par spēļu izstrādi un publicēšanu, pamatojoties uz Star Wars IP, līgumā bija iekļauta atļauja izveidot jaunus Star Wars titulus “galveno spēļu auditorijai”. Acīmredzot šie jaunie nosaukumi jau tiek izstrādāti EA piederošajās studijās, piemēram, DICE, Visceral spēlēs un Bioware.

Dažas no iepriekšējām Star Wars spēlēm ir bijušas ļoti veiksmīgas; „Bioware” attīstītajā Vecās Republikas pandēmijas un bruņinieku cīņās bija ļoti labs pārdošanas apjoms, KotOR no 20. gada pārdeva 2,19 miljonus vienību.th 2013. gada aprīlis. Star Wars spēles tiks izstrādātas ar Frostbite 3 dzinēju, kas pašlaik tiek izmantots Battelfield 4, lai tas būtu labas ziņas mums spēlētājiem. Joprojām ir redzams, vai pieprasījums pēc šīm spēlēm joprojām ir tik spēcīgs, kā tas bija kādreiz, es domāju, ka lielākā daļa no mums vēlas redzēt Star Wars: 1313 un Star Wars: Pirmais uzbrukums aug, lai kļūtu par pilntiesīgām spēlēm, ja pieeja ir pareiza. EA varētu izmaksāt daudz naudas pēc tam, kad Disney maksāja licences maksu.


Arī pozitīvā piezīmē EA paziņoja, ka tuvākajā nākotnē nāksies spēlēt partijas, The Sims 4 un divi augi pret zombijiem, kas ir spēles, kas varētu pozitīvi ietekmēt nākamā gada neto ieņēmumus.

Ziņojuma galvenie elementi

  • FY 2013 Non-GAAP Digital Net ieņēmumi līdz 36% līdz 1,7 miljardiem ASV dolāru.
  • FIFA 13 pārdod vairāk nekā 14,5 miljonus vienību 2013. gada FY.
  • Battlefield 3 Premium ir vairāk nekā 3,5 miljoni abonentu līdz datumam.
  • SimCity pārdod vairāk nekā 1,6 miljonus vienību līdz šim datumam.
  • EA un Walt Disney Company paziņo par daudzgadu Star Wars franšīzes līgumu.
  • EA kopējie neto ieņēmumi no 31. marta (beidzās divpadsmit mēnešos) bija 3,7 miljardi ASV dolāru, kas ir par 8,3% mazāk nekā 2012. gada attiecīgajā periodā, lielāko daļu neto ieņēmumu ieguva no operācijām Eiropā (53% no ieņēmumiem), lai gan ziemeļu Salīdzinot ar iepriekšējo gadu, Amerikas skaitļi pieauga par 21%.
  • Xbox 360 darbības veido vidēji (no Q4 / 2012 līdz Q4 / 2013) 30,8% no kopējiem GAAP ieņēmumiem; Playstation 3 ir vidēji (no Q4 / 2012 līdz Q4 / 2013) 29,4% no kopējiem GAAP ieņēmumiem, Wii ir 1,5% un PC ir vidēji 25% no kopējiem GAAP ieņēmumiem.
  • Kopš 2013. gada 4. ceturkšņa kopējās konsoles operācijas veido 65% no kopējiem ieņēmumiem, kopējās mobilās un rokas operācijas veido 12% no kopējiem ieņēmumiem, PC veido 21% no ieņēmumiem un 2% no ieņēmumiem nāk no citām darbībām.
  • Saistībā ar Simcity atklāšanu EA marķējuma prezidents Frank Gibeau teica

“… Galvenais ceļš šeit: SimCity ir ļoti elastīga, globāla franšīze ar ilgu kalpošanas laiku. Bet mēs iemācījāmies savu mācību un tagad veidojam labākus procesus, lai paredzētu un apkalpotu pieprasījumu. Tas nenotiks vēlreiz. "


Kas attiecas uz Disney-EA līgumu, Frank Gibeau to teica

„Mūsu līgums atver pilnīgi jaunu nākotni Star Wars spēlēm, kas aptvers konsoles, datorus, planšetdatorus, mobilos un citus."

Iegūstiet pilnu stāstu.