Godīgs brīdinājums un kols; Ja jūs piespiežat mani tiešsaistē? Es beigšu

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 4 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Godīgs brīdinājums un kols; Ja jūs piespiežat mani tiešsaistē? Es beigšu - Spēles
Godīgs brīdinājums un kols; Ja jūs piespiežat mani tiešsaistē? Es beigšu - Spēles

Saturs

Tas ir brīdinājums visiem tur izstrādātājiem un izdevējiem:


Ja jūs atlaidīsiet spēli nav MMO un jūs pieprasāt, lai spēlei būtu pilnīga, spēcīga viena spēlētāja kampaņa, un jūs būtībā piespiedu mani pieteikties vai kaut kādā veidā sodīt mani par to, ka spēlējat bezsaistē. Es to neatskaņos.

Jā, es zinu. Šajās dienās es esmu mazākumā, un lielākā daļa izdevēju skatās uz to un scoffing, "Ej pa labi, miljoniem citu gribu spēlēt to, jo tiešsaistes multiplayer ir nākotnes vilnis, un mēs zinām, kā pelnīt naudu. "

Es noliegu faktus, un es neuzskatu izdevējus, jo patiesībā viņi vienkārši atbilst pieprasījumam. ES saprotu; Es esmu dinozaurs. Vienkārši nedariet kļūdu, domājot, ka es esmu vienīgais uz zemes ... mēs vēl neesam miruši.

Watch Dogs varētu būt nākotnes norāde

... vairāk nekā vienā. Saskaņā ar neseno ziņu klāstu, šķiet, ka tie, kuri nepiedalās Ubisoft serveros, izspēlēs daļu spēles. Spēlētāji nevarēs iegūt notoritāti, ja viņi paliks bezsaistē. Tagad es nezinu, vai Notoriety trūkums ietekmē jebkāda veida spēlētāju piedzīvojumu; ja tā nav, labi. Nav problēmu. Bet tas ir vēl viens solis noteiktā virzienā, es virzos, ka esmu bijis daudzus gadus.


Veikt Tumšas dvēseles II, piemēram. Lieliska spēle, protams. Bet, ja jūs patiešām vēlaties iegūt pilnīgu un pilnīgu pieredzi, jums ir jāreģistrējas, lai citi spēlētāji varētu noapaļot piedzīvojumu. Atkal, neviens saka, ka jums ir jābūt tiešsaistē, lai pabeigtu spēli, un patiesībā tas nav prasība baudīt. Bet tā ir sakot, zināmā mērā, ka, ja jūs nepierakstīsieties, jūs kaut ko izlaist.

Šī vairāku spēlētāju un viena spēlētāja sajaukšana, ko es domāju, sākās ar Dēmona dvēseles, ir interesanti. Tā paver jaunas interaktīvas iespējas. Tajā pašā laikā, domājot loģiski, tas uz visiem laikiem maina viena spēlētāja pieredzi un mēģina visas spēles pārvērst par vienotu Visumu.

Ja mēs visi esam par "izvēli" šajās dienās, nekā neizņemsim šo izvēli

Ja es nevēlos būt tiešsaistē, un es vēlos spēlēt jaunāko un lielāko, tas būtu mana izvēle. Acīmredzot, ja spēle ir izstrādāta, izmantojot tiešsaistes multiplayer, tas ir cits stāsts. Es īpaši atsaucos uz spēlēm, kurām ir pilnīga viena spēlētāja pieredze līdzās multiplayer elementam. Šīs ir spēles, kuras man patīk spēlēt, un nē, parasti ne tiešsaistē.


Atkal es varētu atļaut šo lēmumu pieņemt. Es tiešām nevēlos izstrādātājiem teikt: "Ak, nav svarīgi, vai tu tiešsaistē vai ne", un tad es veicu pētījumus, un es uzskatu, ka nesaistītie spēlētāji faktiski tiek uzskatīti par otrās klases pilsoņiem. Ticiet vai nē, ne katrs spēlētājs, kurš dzīvs, vienmēr vēlas būt savienots ar citiem spēlētājiem. Es apsolu, ka tā nav taisnība.

Visiem līdzekļiem dodiet patērētājiem to, ko viņi vēlas. Multiplayer ir milzīgs un miljoniem to pieprasa. Vienkārši pārliecinieties, ka dodat mums zemu viena spēlētāja dalībniekus a izvēle.