Piecas Kickstarter spēles, kas ir kļuvušas grūtākas nekā Mighty Nr. 9

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 20 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Mighty No.9 : Main Theme soft remix
Video: Mighty No.9 : Main Theme soft remix

Saturs


Pēc vairākkārtējas kavēšanās, mākslas stila izmaiņas un daudzas citas neveiksmes un šķēršļi, Varētu būt 9 ir ārā un rezultāti ir ... mazāk nekā iespaidīgi. Spēlējot spēles, Steam pārskati ir izplānojuši spēli sliktā rakstīšanas, balss darbības un neskaidrajās kontrolēs. Kamēr spēlei ir fani, var droši teikt, ka daudzi cilvēki gaida patiesu pēcteci Mega Man Vārds gatavojas staigāt prom.


Bet, kā radošais direktors Keiji Inafune tika nepareizi izteikts, sakot: "Tas ir labāk nekā nekas," un dažu Kickstarter atbalstītu spēļu gadījumā nekas nav tas, ko viņi ieguva. Lūk, apskatīt piecas Kickstarter spēles, kuras nevarēja izpildīt savus solījumus (vai dažos gadījumos tās vispār nevarēja nodrošināt).

Nākamais

OUYA

Ouya ir gan lielākais spēļu Kickstarter, gan lielākais spēļu Kickstarter neveiksmes. Lai gan šķiet, ka tas bija daudzsološs, jo tas nopelnīja vairāk nekā astoņus miljonus dolāru, atvērtā koda Android konsole tagad pievienojas neveiksmīgām konsolēm, piemēram, Virtual Boy un 3DO. Ouja tika pārdota par augstiem solījumiem, piemēram, ka tā konkurētu ar mūsdienu konsolēm, neskatoties uz to, ka tā aparatūra ir vairāk līdzīga mobilajam telefonam.

Neskatoties uz neticamo mīlestības un labās gribas apjomu, ko savā attīstības grupā iekļāvusi konsolē, tā gandrīz nekavējoties izlaida ar mazu fanfaru un no sabiedrības viedokļa. Pēdējais bloga ieraksts Kickstarter lapā, kas ironiski raksta "Gonna fix this", iznāca gandrīz pirms trim gadiem, un aparatūra ir pārtraukta.


Homestuck piedzīvojumi

Pamatojoties uz Andrew Hussie masveidā populāro webcomic

Homestuck, Homestuck piedzīvojumi, vēlāk pārdēvēta Hiveswap tika uzsākta 2012. gadā, un tas sasniedza finansējuma mērķi mazāk nekā nedēļu laikā, beidzot kampaņu ar vairāk nekā diviem miljoniem dolāru. No visiem agrīnajiem Kickstarter projektiem tas šķita gan daudzsološs, gan ticams: webcomic sākās kā cieņa pret klasiskām piedzīvojumu spēlēm, bija trūcīgu fanu leģioni, un paredzamais 2014. gada vasaras izlaišanas datums deva tai daudz laika, lai attīstītos.

Diemžēl spēle joprojām ir attīstībā. Kaut arī jaunās koncepcijas māksla, kas tika izlaista pagājušā gada beigās, šķiet arvien lielāka Hiveswap nekad nevar redzēt dienas gaismu.

Stomping zeme

Ambicioza spēle, kas padarīja to tālāk nekā vairums citu saraksta dalībnieku, Stomping zeme tomēr neizdevās pilnībā atbrīvot. 2012. gadā atklātā atklātā pasaules izdzīvošanas spēle, Stomping zeme uzdevums spēlētājiem nogalināt dinozaurus pārtikai, kas prasītu plānošanu un sadarbību ar citiem tiešsaistes spēlētājiem. Agrīnās koncepcijas māksla parādīja daudz solījumu un zināšanu par dinozauru, kas palīdzēja sasniegt to salīdzinoši nelielu budžetu, kas ir simts tūkstoši dolāru. Spēle pat izlaida Steam Early Access laikā.

Tomēr agrīnās piekļuves izveidei trūkst lielākās daļas apsolīto iezīmju, tostarp lielākā daļa kartes un dinozauru, kas tika apsolīti. Lai gan agrīnās piekļuves trūkstošās funkcijas nav nekas neparasts, Stomping zeme tā nekad nav pabeigta, jo vadošais attīstītājs samazināja visas komunikācijas ar savu komandu, kā rezultātā viņi pametās un attīstījās.

Yogventures

Pamatojoties uz populāro Let's Play sēriju

YogsCast, Yogventures tika veiksmīgi finansēts vairāk nekā pieci simti tūkstoši dolāru. Neskatoties uz atbalstu no milzīgas fanbāzes un talantīgu izstrādātāju komandas Winterkewl spēlēs, spēle nekad nav bijusi novecojusi beta posmā. Beta, kas tiek piešķirts kā atlīdzība, lai izvēlētos atbalstītājus Kickstarter, pievienoja degvielu ugunij, kad izrādījās mazliet vairāk par Minecraft klons ar YogsCast krāsu. Ņemot vērā, ka Winterkewl atcēla spēli un slēdza finansiālo problēmu dēļ, fani, visticamāk, nekad neredzēs pabeigto projektu (vai to naudu).

Red Ash

Atpakaļ uz Varens Nr. 9, tas ir turpinājums / spin-off Red Ash izdevās izslēgt cilvēkus no sākotnējās spēles pat vairāk nekā pastāvīgās kavēšanās un mākslas stila izmaiņas. Šis atvērtais pasaules trešās personas šāvējs pēc apokaliptiskā nākotnē bija attēlots ar rakstzīmēm. Varens Nr. 9ir pilnīgi atšķirīgi. Daudzi bija sašutuši par to, ka Comcept, abu spēļu komanda, sāka strādāt pie Kickstarting gan turpinājuma, gan animācijas pielāgošanas, pirms pirmā spēle bija pat izlaista.

Šī iemesla dēļ spēle nesasniedza finansējuma mērķus, un tai bija jāmeklē izdevējs, lai iegūtu projektu no zemes. Pat ar minēto izdevēju demo, kas tika izlaists atbalstītājiem, uzskatīja par nepabeigtu, kas sastāvēja no istabas, kas bija pilna ar atskaņojamām rakstzīmēm un fizikas objektiem, kas dīvaini reaģēja uz spēlētāja mijiedarbību. Ņemot vērā saņemšanu Varens Nr. 9, Red Ashnākotne ir neskaidra.

Ko Kickstarters jūs vīlies visvairāk? Ko jūs domājat par Varens Nr. 9? Informējiet mūs komentāros!