Noteikšana Drop likmes par godu ir tikai Band-Aid, kas netiks apturēt to no asiņošanas Out

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 19 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Morrigan’s Cross (Circle Trilogy, #1) by Nora Roberts
Video: Morrigan’s Cross (Circle Trilogy, #1) by Nora Roberts

Saturs

Par godu cīnās kalnā cīņā un joprojām ļoti cīnās, lai paliktu svarīga sava spēlētāja bāzei. Neatkarīgi no tā, vai tas ir saistīts ar nopietnām savienojuma problēmām, kas ir skārušas spēli kopš tā uzsākšanas, daļēji pateicoties Ubisoft dīvainajam un briesmīgajam P2P tīkla kodam, kas ir novedis pie savienojamības un NAT reģiona problēmām - pēc tam Ubisoft, atbildot uz šiem jautājumiem, tikai ar klusumu - tikai nesen.


Tas savukārt radīja savu kopienu, lai ieplānotu aptumšošanas notikumu, kurā viņi pārtrauks spēlēt, vienkārši vienkārši, lai iegūtu attīstītāja uzmanību.

Kopš tā laika Par godu februārī, pozitīvas lietotāju atsauksmes par Steam ir samazinājušās līdz 37%, un sabiedrības negatīvums un dusmas drīzumā nemierinās. Šajā laikā attīstītājs bija mēģinājis nomierināt spēlētāju bāzi, mēģinot noteikt krituma likmes pašas spēles ietvaros jaunākajā plāksterī ... bet, manuprāt,:

Tas ir Ubisoft, kas sniedz Band-Aid par letālu brūci

Warrior's Den Weekly Livestream 21. martā - Developer Damien Kieken atbildēja uz sabiedrības bažām; ieskaitot kritiena tematu. Jo īpaši viņš to teica:

„Mēs nekad neesam bijuši nodomi, lai jūs atbloķētu visu spēli.”

Vēlāk arī minēts:

"Tas ir tāpat kā RPG - teiksim World of Warcraft, jūs nekad nemēģinātu atbloķēt visu visu spēles burtu. Tas ir tas pats, kas jebkurā MOBA, jūs nemēģināt atbloķēt visu saturu visiem jūsu spēles varoņiem. "


Manuprāt, es domāju, ka izstrādātāji nekad iedomāties, ka kāds mēģina atbloķēt visu to rakstzīmēm Par godu ir ārkārtīgi naivi - bet es arī uzskatu, ka tas ir blēdis. Es neticu, ka otrā Ubisoft nav mērķtiecīgi strukturējusi zvejas rīku un laupīšanas kritumu Par godu lai tā būtu apzināti sarežģīta, tas ir skaidrs, ka tas tika īstenots jau no paša sākuma, lai vadītu spēlētājus iegādāties tēraudu un savukārt padarītu attīstītāju un izdevēju daudz naudas. Tas ir interesanti, ņemot vērā šo cenu par pilnu cenu 60 ASV dolāros, un Ubisoft tomēr izmanto maksas struktūru kosmētikai, kas atrodama lielākajā daļā bezmaksas spēles ...

Ubisoft 2017 finanšu stratēģija

Patiesībā varbūtība, ka gadījuma spēlētājs (kurš varbūt spēlē tikai dažas stundas dienā), atraisot visu par savu raksturu, ir gandrīz neiespējams, kā to norāda Reddit lietotājs bystander007 - vidējais varonis prasītu aptuveni 91500 tērauda, ​​lai atbloķētu katru bāzes spēli. unlockable - izņemot gaidāmos atjauninājumus un DLC, ja pēc tam reiziniet ar 12 katram rakstzīmei Par godu, jums ir nedaudz vairāk nekā miljons tērauda. Tas tiek novērtēts vairāk nekā 700 ASV dolāru apmērā (papildus samaksai par $ 60-100 par pašu spēli), lai atbloķētu visu.


Ja jūs to mēģinātu sasmalcināt - Reddit lietotāja blakusparādības007 aplēsēm tas aizņemtu no 326 līdz 915 dienām atkarībā no tā, cik daudz tu esi spēlējis ... bet šajā brīdī es esmu pārliecināts, ka mums jau būs Par godu 2.

Ironija, pat ja jūs nolēmāt mēģināt sasmalcināt divus ar pusi gadus, jums joprojām būs jātiek galā ar Ubisoft briesmīgo tīkla kodu un daudziem jautājumiem, kas jau ir kropļojuši - vai, manuprāt, nāvīgi ievainots šī spēle. Izlīdzinājumi, piemēram, tas nenotiks, lai atrisinātu lielos jautājumus rokā ilgtermiņā. Ubisoft medicīniskais personāls ir tik nekompetents, ka viņi ir ievietojuši joslu atbalstu šī „labojuma” veidā Par godu kas jau ir asiņošana. Kaut arī tā turpina to darīt, palieciet uz GameSkinny visu Par godu...

Kamēr tas ilgst.