Četri veidi, kā Fallout 4 var izsaukt Uninitiated

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 22 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Aprīlis 2024
Anonim
Četri veidi, kā Fallout 4 var izsaukt Uninitiated - Spēles
Četri veidi, kā Fallout 4 var izsaukt Uninitiated - Spēles

Saturs

Es nekad neesmu spēlējis Fallout.


Galvenokārt tāpēc, ka pēdējo reizi, kad tika izlaista Fallout spēle, man joprojām bija jālūdz mana mamma, lai saņemtu atļauju izmantot datoru, un mans tētis, lai saņemtu atļauju izmantot savu funkciju tālruni.

ES nezināju Izkrist Bethesda paziņoja par savu pirmo E3 preses konferenci; visi sāka satraukties par ilgi gaidīto nākamo iemaksu Izkrist, kamēr es, no otras puses, esot acīmredzami neveiksmīgs spēlētājs ar nenovērtējamu apātiju pret visu.

Tāpēc, lai Fallout 4, lai pierādītu savu nozīmi nepiesaistītajam, tāpat kā man, Bethesda ir spiests izdarīt dažas labas gribas, lai sagūstītu mūsu neievainotās sirdis un prātus.

1. Kas zilajā ellē ir Fallout?

Man nav nekādas idejas. Es zinu, ka tā ir videospēle, ko daudzi cilvēki gaida daudzus gadus, bet ko tas ir? Ikviens var vienkārši teikt "spēlēt spēles", bet, ja jums ir tikai klēpjdators, kas katru reizi, kad tās procesors un grafikas karte no iepriekšējās desmitgades izlīst, paši nespēj, spēles nav vienkārši. Turklāt, būtu nepieciešams daudz laika ieguldīt, lai spēlētu visas spēles sērijas spēles.


Vikingu lasīšana šķiet laba alternatīva, bet ko mēs tiešām izkļūstam, lasot kaut ko, kas būtu jāapgūst interaktīvi? Bethesda ir visi rīki, lai gan atsvaidzinātu fanu atmiņu, gan izglītojot nepiederīgo prātus Izkrist soli pa solim, un tas būtu izlaista iespēja, ja Bethesda vismaz nemēģina panākt, lai cilvēki paātrinātu, kāpēc Izkrist ir tikpat svarīga kā tik daudz.

2. Vēl nav atvērta pasaules RPG

Skaista, atvērta pasaule ar daudzām lietām, ko darīt, rakstzīmes, kas mijiedarbojas, un izvēles iespējas; mēs daudzkārt esam to dzirdējuši. Šajās dienās, katrai trīskāršajai spēlei, šķiet, ir atvērta pasaule ar stāstu, kas ir vai nu neskaidrs vai spožs. Tā kā tiek atbrīvotas tik daudzas atvērtās pasaules spēles, nevar palīdzēt, bet jūtaties atvērtas pasaules noguruma sajūtā, kur mēs esam tikai noguruši, šķērsojot šīs milzīgās pasaules, kas, šķiet, pārplīst pie šuvēm ar nogurdinošām lietām.


Bethesda ir jāsaņem Fallout 4 no šī nogurdinošā cauruma un parādīt cilvēkiem, ka spēle nav tikai vēl viens atvērts pasaules RPG, kur spēlētājiem ir jādodas apkārt, kas ilgtermiņā varētu nebūt svarīgi. Bethesda tam ir jāpierāda Izkrist 4 nodrošina veselīgu pieredzi, kas ir svarīga, un tas nav tikai jūsu tipiskais pūķa nogalināšanas fantāzija ar nereālu stāstu lokiem. Ja Bethesda nepierāda, ka tā spēj ieviest jauninājumus, tad kāpēc spēlēt Izkrist 4 kad mums ir daudz citu RPG, mēs varam iemest mūsu zobus?

3. Ko mums vajadzētu darīt?

Vai mums vajadzētu izkrist ar cilvēkiem? Vai mums vajadzētu atrast izkrist? Vai varbūt mums vajadzētu iekrīt mīlestība? Tādas pašas personas kā manis varēja izmantot nelielu palīdzību no Bethesda, lai uzzinātu par mērķi Fallout 4 un ko mums vajadzētu sasniegt spēlē.

Kad Bethesda atklās, kāda veida stāstu mēs spēlēsim, dažus varētu atteikties no viņu pieejas, bet citi varētu tikt piesaistīti jaunajai koncepcijai. Galu galā cilvēki tiks informēti par to, kas Fallout 4 nozīmē, un varēs izlemt, vai tas ir vērts savu laiku. Ļaujot cilvēkiem pieņemt šos lēmumus, Bethesda var iegūt vairāk acu Fallout 4, un, kā sakāms, jebkura publicitāte ir laba publicitāte.

4. Vēl viens šaušana un nogalināšana

Vissvarīgākais: spēle. Ja spēle nav jautri spēlēt, tas ir garlaicīgi; vienkārši. Bethesda tam jāpierāda Izkrist 4 tas nav tikai dzirnaviņas šāviena un nogalināšanas veids. Ir jābūt unikālām mehānikām un sarežģītām sistēmām, kas ļauj iesaistītajam spēlētājam piesaistīt jaunus dalībniekus sērijai. Daudzas spēles pieļauj to pašu kļūdu, vienkārši sniedzot spēlētājiem visu veidu dažādus ieročus, nemainot neko, kas ir raksturīgs spēles spēlēšanai.

Ārēji vēlas to zināt Fallout 4 tiek atskaņotas izmaiņas atkarībā no tā, kā spēlētāji izvēlas spēlēt spēli. Spēja vērsties pret ienaidniekiem un apkārtējo vidi vairākos veidos ir pievilcīga, un Bethesda darītu taisnīgu labumu, lai radītu šo īpašo pieredzi. Fallout 4.

Pēc gadiem ilga uztraukuma, Fallout 4 beidzot ir atklāts. Mēs, iespējams, nebūtu saņēmuši daudz informācijas no pirmās piekabes, bet ar pilnu atklājumu, kas 14. jūnijā parādās Bethesda E3 izstādē, mēs sagaidām, ka mēs uzzināsim daudz vairāk par spēli, kas tik ļoti gaidīta uz pusgadu. Es? Es ceru uzzināt vairāk par kaut ko, ko neko nezinu, tāpēc tagad ...

Lūdzu uzgaidi.