Svaiga kara krāsa: 5 RTS nosaukumi, kuriem nepieciešama ārstēšana ar AEE

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 19 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
NovAge Brilliance Infinite Luminosity visaptveroša kopšana pret pigmentāciju NovAge Oriflame 44680
Video: NovAge Brilliance Infinite Luminosity visaptveroša kopšana pret pigmentāciju NovAge Oriflame 44680

Saturs


Impēriju laikmets ir viena no visu laiku visizplatītākajām RTS spēlēm, kā arī daudziem spēlēm, kas pēc tam ir radušās. Reāllaika stratēģija episkā rīcībā bija nepārspējams dziļums un sarežģītība, ļaujot spēlētājiem kontrolēt katru lēmumu, ko varēja izdarīt gan makro, gan mikroshēmā.


Impēriju laikmets tagad redzēs pilnu HD pārtaisīšanu, lai atzīmētu savu 20. gadadienu, papildinot to ar grafisko kapitālu un jaunu skaņu celiņu. Kā ietekmīgs kā AoE bija, vēl joprojām ir vairākas spēles, kuras mēs ceram redzēt saņemt tādu pašu attieksmi, kādu saņems, lai apmierinātu mūsu vēlmes klasiskās RTS spēlēs.

Nākamais

Varoņu kompānija

Varoņu kompānija apvienotas intensīvas militāras darbības ar bagātīgu stratēģisko sarežģītību 2006. gadā, un tā noteikti var izmantot HD pārtaisīšanu, lai uzlabotu jau iepriekš gūto (tā laika) vizuālo izskatu. Varoņu kompānija acīmredzami izcēlās tās priekšmeta dēļ, aizpildot nišu modernizētai RTS pieredzei. Spēle ļāva panākt neticami detalizētu militāro lēmumu pieņemšanu, ļaujot jums attīstīt savu taktiku ar neticamu precizitāti.

Karavīri izturējās reāli, kas nozīmē, ka jūs varētu koncentrēties uz vispārējo mērķi, neraizējoties par atsevišķu vienību kustībām. Viņu progresīvā AI mijiedarbojās ar apkārtējo vidi, jo tā apgrūtināja apkārtējo vidi, pastiprinot dinamiskajā kaujas laukā, kas cīnās. HD pārtaisīšana ļautu uzlabot jau sarežģītu vides sistēmu, kas var vairāk atbilst pašreizējiem standartiem.


Saules impērijas grēki

Saules impērijas grēki ir īpaši unikāls RTS, jo tas sajauc reālā laika stratēģijas žanru ar 4X žanru, kura pēdējo definē četri galvenie darbības vārdi: eXplore, eXpand, eXploit un eXterminate. Šīs spēles koncentrējas uz mazas civilizācijas sākšanu, pirms strauji paplašinās, izmantojot vides resursus, vienlaikus izspiežot visu opozīciju.

Saules impērijas grēki izpētīja iespējas, kā padarīt šo "iznīcināt" 4X spēļu daļu vēl pievilcīgāku, ieviešot RTS elementus, lai radītu kaut ko, kas bija pretrunā tam, kas tajā laikā tika izlaists. Saules impērijas grēki skata mērogu tādā veidā, ka dažas spēles uzticējās protektoram, padarot HD pārtaisīšanu vēl jo svarīgāku, pateicoties pašreizējām spēļu tehnoloģijām. Var veikt HD pārtaisīšanu Saules impērijas grēki vēl plašāks nekā tas bija tā izlaišanas brīdī, kas ir pati par sevi.

Mīts

Mīts: kritušie kungi var būt nepazīstams nosaukums dažiem, bet tas bija diezgan svarīga spēle ne tikai RTS žanram, bet gan PC spēlēm kopumā. Mīts Bungie, uzņēmums, kas šobrīd ir pazīstams ar savu FPS sēriju, bija agrākais nosaukums Halo. Daudzos veidos spēlētāji var redzēt, kā Halo šī spēle varēja ietekmēt.

Mīts bija izteikti dziļi viena spēlētāja režīms, nodrošinot, ka spēles stāstījumā tika ievietoti vienādi centieni, kā tas tika ievietots tās mehānikā. Katram līmenim bija tendence koncentrēties uz nelielu vienību grupu, kas uzņemas šķietami nepārvaramu ienaidnieku spēku. Spēlētāji nespēja brutālu spēku pārvarēt līmeņus un tā vietā bija jāizpēta ienaidnieku modeļi un vides pārmaiņas, lai vislabāk vērstos pret saviem draudiem. Tā bija ievērojama atkāpe no tā, kā RTS spēles parasti tika veidotas, kurās vienādas spēku armijas tika savstarpēji apveltītas. Par. T Mīts, jūs vienmēr bijāt nepietiekams līdzeklis, un tikai jūsu prāts varēja jums glābt.

Warcraft III

Warcraft III tai praktiski nav nekādas ievadīšanas, kas kalpo kā oficiāls pamats daudziem Blizzarda hit nosaukumiem, kas nāca pēc tā. Ar bezkompromisu masveida izjūtu gan pasaules, gan mehānikas ziņā, Warcraft III šobrīd ir laika pārbaudījums. Tas arī nav pārsteigums, ka a Warcraft III HD pārtaisīšana jau ir darbos. Tomēr šajā sarakstā ir vieta, lai pastiprinātu to, cik būtiska ir a Warcraft III pārtaisīt ir atgādināt spēlētājiem, kāpēc Blizzard ir nozares titāns, ka tas ir šodien.

2. kāpa

Šīs sadaļas iekļaušana šajā sarakstā var būt pārsteidzoša, bet 2. kāpa ir pelnījis HD pārtaisīt vairāk nekā jebkura cita iepriekš minētā spēle. Kas 2. kāpa trūkst grafiskās uzticības, ko tas veic tikai mantojumā.

2. kāpa bija the RTS, kas definēja gandrīz katru stratēģijas spēli, kas iznāca pēc tā. Spēcīga krustošanās starp stāstu un spēlei padarīja spēli par orientieri, kas joprojām ir pelnījis pētījumu līdz pat šai dienai. Tomēr daudzas tās īpašības nespēj izturēt mūsdienu cerības no spēlētājiem. 2. kāpa nepieciešams vairāk nekā tikai svaigs krāsas slānis, bet modernu spēļu uzlabojumi ir vērts. Spēle bija viss, kas bija RTS, ļaujot spēlētājiem iekļūt neskaitāmās stundās, lai izstrādātu stratēģijas, kas tiem skaidri darbojās. Ņemot vērā pareizo mīlestības un uzmanību no izstrādātājiem, 2. kāpa var būt milzīgs panākums.

HD pārtaisīšana par Impēriju laikmets kalpo kā atgādinājums par milzīgo potenciālu, kas pastāv, lai atdzīvinātu daudzas klasiskas RTS spēles, kuras fani noteikti dievinās. Ne tikai vecie fani mīlēs iecienītākos attēlus ar jaunu vizuālo stilu, bet tie, kas vēlas ieguldīt stratēģiskajās spēlēs, var gūt labumu no šiem HD izlaidumiem. Tradicionālās RTS spēles var kalpot kā izcili mācību līdzekļi, lai saprastu, kā izveidot veiksmīgu taktiku, un pasvītro dizaina elementus, kas daudzās spēlēs tiek īstenoti līdz pat šai dienai.

Vai šajā sarakstā bija kādas spēles, kuras, pēc jūsu domām, nevajadzēja veikt? Kādas RTS spēles, Jūsuprāt, ir pelnījušas HD pārtaisīšanu?