Draugi un komats; Ģimene un komats; Nostalģija un atmiņas

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 9 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Aprīlis 2024
Anonim
Draugi un komats; Ģimene un komats; Nostalģija un atmiņas - Spēles
Draugi un komats; Ģimene un komats; Nostalģija un atmiņas - Spēles

Godīgi sakot, es neesmu gluži pārliecināts par to, kur sākt, vai kāpēc es šeit sūtu. Es domāju, ka tas ir mans stāsts, es domāju, tāpēc mēs visi esam norīkoti šeit?


Mans stāsts sākās Icecrown jau sen. Tas bija neilgi pirms AQ kara notikuma, un, būdams jauns spēlē un pētot to pašu ar ļoti mazu spēku izlīdzināšanu un tādu, es atklāju sevi cīņā (un smaidā) par izaicinājumiem, kas bija priekšā man. Daudzas reizes, manā karā, Melhainē, atklāju, ka es ļoti baudu „bailes” burvestību, tikai lai iegūtu elli no karstās vietas un vienkārši izdzīvotu. Tie bija tie laiki, kad jums vajadzēja mācīties savu klasi, kad jūs nolīdzinājāt, ne tikai uzvilkt ķekars roku-me-down priekšmetus un izlaist pusi satura. Jā, ja jūs neesat ievērojuši, kas ir kopīgs ar "veciem taimeriem", tāpat kā man, tas nozīmē, ka būs mazākās malas ziepju kārbā, kas pagatavo pastu.

Mana agrākā WoW atmiņa bija nogalināšana murlocs mitrāju, kad pēkšņi zemes satricināja, ģildes tērzēšana eksplodēja (Knights Who Say Ni - tajā laikā), un cilvēki sāka runāt par Anubisath popping up visā Azeroth daudzās vidēja līmeņa zonās. Drīz pēc tam, "pēc" meklējumos, lai beidzot saņemtu manu succubus (kas vēlāk tiks iemūžināts kādā veidā), vēlu es varētu pievienot, es uzzināju, ka cietais ceļš bija starp sienu starp Ashenvale un Barrens, kur man bija jādodas uz kvestu ... pēc tam, kad es aizbraucu caur Dustwallow Marsh kājām, izvairoties no crocolisks un zirnekļiem, visu ceļu ... pēc tam, kad es to izdarīju, ģildes biedrs mani informēja, ka ir vieglāk.


Es ilgu laiku pavadīju savu WoW dzīvi Knights Who Say Ni, kur es biju ģildes biedri ar 4 reālām draugiem un savai draudzenei. Kad Burning Crusade hit, un reidi gāja no 40, līdz 10/25, mūsu ģilde jutās liels šķipsnu. Pēkšņi ilgstošas ​​raideri, kas bija stūrakmeņi, lai virzītos uz priekšu Molten Core, BWL, un tiem, kas līdzīgi maniem, kuri bija ceļu klājēji, lai atvērtu durvis AQ20 / 40 un Naxxramas, atradās sēžot uz soliem, bet tika izvēlēti daži brūnie degļi raidlaiks. Acīmredzot raideriem tas nenotika labi. Daži pa kreisi, daži veidoja savus raidgrupas (ar lielu kritiku vai vainu no vienas no ģildes meistariem), bet citi sēdēja stūrī. Daži no mums izdarīja otro variantu un veidoja savu paša raidījumu Karazhanam, aicinot no ģildes draugiem un veidojot savu grupu. Tas notika arī mūsu reidā, taču bija viens no ģildes meistariem, kas apgalvoja, ka mums „jāuztver biedri no ģildes pārējiem”. Dažas reizes, kad mēs iesniedzām savus protestus, reids nekad nav izveidojies, jo trūkst struktūru, tāpēc mēs atgriezāmies pie iepriekšējiem plāniem. Tas notika labi, līdz reālo dzīves faktoru un azartspēļu faktoru kombinācija ļāva grupai apstāties kopā. Tikai pēc neilga brīža mans “slepenais projekts”, Retribution Paladin, kuru es velmēju un nosauca pēc mana succubus, Lynneth, kļuva par manu galveno uzmanību, un tikai pēc tam, kad Knights Who Say Ni uzzināja, man bija paladīns, un es viņiem teicu, kāpēc viņi par to nezināja, ka es atradu jaunu ģildi.


Tagad daži no jums jautā sev: "Bet pagaidiet .. kāpēc tu nevēlējies, lai jūsu ģilde uzzinātu par jūsu ret paladin?". Dienas bija atšķirīgas. Vienīgais “labais” paladīns vai druīds, vai šamanis, vai priesteris par šo lietu šajās dienās bija dziednieki .. kamēr Burning Crusade pievienoja reizē dzīvotspēju pārējām iespējām, daudzas lielas ģildes joprojām iestrēdzis ar saviem vecajiem noteikumiem, lai padarītu raidu / klasi kombinācijas ir vieglāk strādāt. Līdz Lich King nežēlojumam, RAID vadītāji nāca pieņemt, ka viņiem ir jāsāk smagi izdarīt izvēli par karodziņiem un priesteriem, vai medniekiem un šamāniem (dažos gadījumos), vai paladīniem un karavīriem, un, protams, negodīgajiem un druīdi, kas cīnās par pārnesumu.

Tāpēc es atstāju Knights Who Say Ni, un bija "atdzimis" kā Lynneth, Ret paladin ar čipu uz pleca un īsu noskaņojumu tiem, kas gaidīja kabatas dziednieku. Nesaņem mani nepareizi, es neuzdrošinājos pie cilvēkiem vai kaut ko, bet man bija ļoti patīkams ascii mākslas makro tiem, kas man jautāja dziedēt :) Es atstāju Ni, un pievienojos mazai ģildei, Migla kara laikā. Tuvu necilvēcīgu cilvēku grupa, tikko pietiekami daudz cilvēku, lai izveidotu reidi, un delikāts lomu kombinācija līdz tādam līmenim, ka, ja kāds to nevarētu izdarīt, reiss tika nolaists uz nakti. Pēdējā trešdaļā Burning Crusade, War of War apvienojās ar ... Es gribu teikt, ka tas bija Marauders ... un tikai neilgu laiku pēc tam tika izveidota ģilde un Praetorium. Praetorijs daudzus gadus aizgāja diezgan spēcīgi. Mēs, tāpat kā neapbruņotu velsiešu grupa, cīnījāmies cīņā par Lich King sašutumu, un, kamēr mums bija grūtības, lai panāktu progresu, paplašināšanās beigās mēs centāmies dziļi ICC, lai gan diemžēl, pateicoties mūsu galvenajai tvertnei, kas sevi "aizrauj" citām ģildēm, kas regulāri virzījās uz priekšu, mūsu reidi nomira konsekventas sekundārās tvertnes trūkuma dēļ.

Kataklizma. Kataklizma bija, ir un vienmēr būs noteicošais brīdis WoW vēsturē. Ģildes izcēlās un izjuka tāpat kā daudzas Azerothas zonas. Pasaule un serveris, kā mēs to zinājām, mainījās. Es atklāti teicu, ka kataklizma bija viens no vissliktākajiem WoW vēstures paplašinājumiem, un tas ietver pašreizējo MoP un nākotnes WoD. Kataklizma nebija bez tās priekšrocībām, bet negatīvi, manuprāt, bija lielāki par pozitīvajiem. Arheoloģija bija jauks papildinājums spēlei, bet diemžēl tas bija pārāk vēlu, lai būtu patiesi patīkams. Tik daudz profesiju izmaiņas, lieliskas idejas, bet pārāk maz par vēlu. Pat glifu sistēma vēlāk tika mainīta un mainīta, un par to, kā ... izmainīt sistēmu, kas nekad nav paredzējusi mainīt spēli, bet vienkārši ļauj jums izvēlēties. Runājot par iespējām, kur ir mūsu deju studijas?

Kataklizmas beigās mēs pārcēlāmies uz Pandarijas migla ... paša pasludināto „brīvdienu” no iepriekš notikušajiem notikumiem. Blizzards paziņoja, ka Pandarijas migla bija domājams, ka tā būs ātra ugunsgrēku sērija, kas padarīja to par īsu paplašināšanos pirms tā, kas nāk. Kataklizmas beigas aizsāka mūs uz jaunu pasauli, un ar to, es un daži citi, kas tika atdalīti no Praetorijas, un drāmu, kas izvērsās Deathwing terora valdīšanas pēdējās stundās ... un mēs izveidojām Paradigm Shift. Sākās bēgšana no pagātnes un ceļš uz jauniem sākumiem. Mēs sasniedzām izciļņus gar ceļu, bet galu galā mēs bijām ģimene.

Šeit mēs esam, vēlreiz 2 gadus vēlāk nākamās paplašināšanās priekšvakarā. Daudzi no mums joprojām cīnās ar lietām Pandarijas miglā .. un es esmu viena no žēlastīgajām dvēselēm, kas, jā, likumīgi, cīnos, lai iegūtu pēdējos RNG saraksta elementus manai leģendārajai apmetnei. Acīmredzot mans apmetnis netiks pabeigts, un tā iemesls, RNG. Parasti es esmu ventilators, bet tur nonāk līdz punktam, ka pat „uzlabota RNG” nenozīmē, ka jūs kādreiz pabeigsiet. Es joprojām slīpu un cīnīšos par barona kalnu vai no tā priekšnieka asmeņu ... un vēl nekad neesmu redzējis arī Horseman's mount drop. Mana personīgā RNG ir joks, bet tas ir rant, un nekas par atmiņas spēlēm. Pandarijas migla ... tas ir tas, ka mīlestības-naida-mīlestības-naida-mīlestības attiecības, kas mums visiem bija vai būs mūsu dzīves laikā. MoP bija daudz aspektu, kas bija skaisti, patīkami un izklaidējoši, bet daudzi aspekti, kas mums visiem deva sajūtu, ka razorblades burkas norīšana varētu būt labāks laika patēriņš. Tik slikti, kā tas izklausās, mana iecienītākā MoP daļa bija beigas, bet nozīmīgums. Noņemiet rep malumu, un šī joma ir patīkama, dinamiska, un tā paliks WoW vēsturē kā viena no nepietiekamākajām vietām spēlē.

Šeit mēs esam Draenora karavīru priekšvakarā. Kamēr es nesaskatu sīkāk par manu viedokli par to, ko šis nākamais ekspansija mums visiem, uzskatu, vai kur es redzu spēles virsrakstu pēc WoD (it īpaši tāpēc, ka manas prognozes vienmēr ir bijušas agrāk, it kā Blizzard tiktu pieslēgts manas domas par WoW un izmantot tās) ... es to saku. Neatkarīgi no tā, cik daudz man likās sūdzēties par WoW, vai cik daudz es esmu sūdzējies par to jebkurā citā veidā, ir viena lieta, ka WoW vienmēr ir bijusi laba ...

World of Warcraft, kopš Vaniljas sākuma dienām, tagad ir bijusi spēle, kur varēja doties un justies, ka vienmēr ir kaut kas jādara. Pat ja jūs to nevēlējāt, tur vienmēr bija kaut kas, ko jūs varētu strādāt. Ar pareizo draugu grupu World of Warcraft var būt milzīga saistība. Esmu izveidojis un saticis dažus no labākajiem draugiem, kurus man kādreiz būs, no nejaušiem notikumiem un tikšanās, kas noticis Azeroth virtuālajā pasaulē. World of Warcraft var būt milzīgs laika izlietne. Tas varētu būt kaut kas tāds, ka tik daudzi citi ir zaudējuši sevi, kļuvuši atkarīgi un zaudējuši dzīvību .. bet manā gadījumā bez Azeroth es nebūtu tā pati persona, kuru esmu šodien. Draugi, kurus es darīju, vienmēr tiks atcerēti un loloti.

Ko man nozīmē Azeroth? Tas nozīmē draudzību. Personisku iemeslu dēļ es jums nepiedalīšos Draenor, tāpēc uzvarētāju parakstītās eksemplāra kopija to mainīs, bet man ir aizdomas, ka ir daudz vairāk iesaistītu stāstu, kas uzvarēs jūsu sirdis virs manas. Daudzi draugi gadu gaitā ir pārcēlušies no WoW, daži, pateicoties spēlei, daži personisku iemeslu dēļ, bet mēs visi tikāmies, pateicoties WoW.Daļa no manis uzskata, ka es pazaudēju draugu, uzsākot šo paplašināšanos, un tukšo vietu uz mana plaukta, kas gaida trūkstošu lodziņu, bet dienas beigās mēs visi varam atskatīties uz atmiņām un smaids, sakot: "Vai atceraties, kad ..."

Cienījamais piemin mans ceļojums caur Azeroth ietver (ne konkrētā secībā):

Ikoiko, negods ar milzīgu sirdi (un ļoti mazs ķermenis)
Silverstrike, ļoti prasmīgs paladīns un vienmēr gatavs palīdzēt (nekad neuzticieties viņam, ja viņš saka: "Turiet, ļaujiet man izmēģināt kaut ko")
Putns, jā, man trūkst ascii 'i' uz šī vārda. Labs draugs un vienmēr labs smieties
Alektomālija, mednieks ar daudzām zināšanām par zināšanām, sacenšoties ar savu .., visticamāk, vislabāk pazīstams ar viņas “Nejaušiem misdirections”, un es nedomāju, ka tie, kas ir iecienījuši vismazāk iecienītāko spēlētāju.
Stalkz, altoholisks, bet galvenokārt druīds. Kāds, kuru jūs vienmēr varat paļauties
Merqura, burvis, kurš turēja iepriekšējo druīdu uz īsa pavadas, un bija jāmeklē gan viņas, gan personīgi.
Jibbs, Ely, Fargongo, Kiki, Frosty, tik daudzi vārdi, es nesapratu, cik daudz būtu jāatrodas šajā sarakstā, līdz es sāku. Es zinu, ka es aizmirsu cilvēkus, un es ceru, ka neviens netiks aizvainots, ka viņu vārds ir izlaists, daži bija godīgi apzināti. Piedāvāju jums visu veiksmi, kas paveicas Draenor, un, kad Burning Legion uzbrūk Azeroth jūsu absense, es redzēšu jūs visus atpakaļ 1. līmenī drīz ™.