Frostpunk Review & kols; Modernās ledus laikmeta estētika

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 19 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Aprīlis 2024
Anonim
Frostpunk Review & kols; Modernās ledus laikmeta estētika - Spēles
Frostpunk Review & kols; Modernās ledus laikmeta estētika - Spēles

Saturs

Autori Šis Mīnu karš atgriezās ar citu stāstu, pilns ar sāpēm, cilvēku ciešanām, bet ne bez cerības. Frostpunk, jauns projekts no 11 bitu studijām, ir ļoti atšķirīga spēle nekā Šis Mīnu karš, un tomēr tā seko vienai un tai pašai filozofijai - sarežģītu lēmumu pieņemšanai un to sekām.


Traģiski notikumi kļūst par rakstura attīstības katalizatoru un dziļu pamatu aizraujošam stāstam. Ja esat iepriekš atskaņojis Šis Mīnu karštur jūs varētu ieraudzīt nelielu cilvēku grupu, kas atradās ļoti sarežģītā situācijā, un viņu dzīve bija atkarīga no jūsu lēmumiem. Bet Frostpunk iet vēl tālāk!

Stāsts un iestatījums

Frostpunk atklāj 19. gadsimta alternatīvu vēsturi. 1886. gada spēles versijā visā pasaulē notika briesmīga vētra, kas aptvēra katru collu tā ar ledu un sniegu. Miljoniem cilvēku pārcēlās uz dienvidiem, meklējot pestīšanu, bet atrada tikai haosu un nāvi. Lielbritānija nolēma iet otrādi un organizēja vairākas apmetnes ledus krāteru iekšienē. Dzīves avots tika atrasts milzu siltuma ģeneratoros, kas spēj sildīt visas pilsētas.

Nākamais vētra vēlāk nāca no dienvidiem un iznīcināja lielāko daļu pasaules iedzīvotāju. Dažiem cilvēkiem izdevās izbēgt, tostarp pieticīgu bēgļu grupu, kas stumbled uz vienu no pamestajiem ražotājiem. Domājot, ka šī bija labākā iespēja izdzīvot, viņi nolēma palikt un būvēt jaunu māju. Šeit sākas jūsu kā izdzīvošanas vadītāja loma.


Kā jūs jau esat uzminējis, Frostpunk ir izdzīvošanas stratēģijas spēle, kas ietver daudzas ēkas. Iestatījums ir diezgan unikāls, un tajā ir saldētas ainavas apvienojumā ar steampunk estētiku. Spēle ir ļoti līdzīga Izdzīvojušais Mars, pašreizējais indie Steam hit, un tas izskatās Frostpunk ir viss, kas nepieciešams, lai būtu cienīgs konkurents.

Spēles izdzīvošanas aspekti

Tas nav noslēpums, ka grūtības līmenis Frostpunk Tas ir diezgan augsts, kas nozīmē, ka spēlētājam ir jāpieliek daudz pūļu, lai izdzīvotu. Vispirms jums ir jāaktivizē ģenerators. Tas prasa ogles, tāpēc pirmās problēmas, kas saistītas ar apmetnes jauno mēru, ir resursu ieguve. Koksne un tērauds drīzumā būs noderīgi, tāpēc, lai tos ielādētu, jāsūta dažas brīvas rokas.

Jūsu cilvēkiem būs grūti strādāt tādā nežēlīgā aukstā stāvoklī. Tad jums jāpārliecinās, ka jūsu darbiniekiem ir jumts virs galvas un pārtikas piegādes, nemaz nerunājot par medicīnisko aprūpi. Spēle iemet jūs biežajās problēmās no get-go.


Jūs sākat veidot mazus būdus, lai jūsu ļaudis nesaldētu zem debesīm. Emocionāla saikne ar apdzīvotās vietas iedzīvotājiem patiešām pieaug, izmantojot gudru vizuālo dizainu. Jūs pat varat tuvināt tiešu tuvu, tikai pietiekami, lai pārbaudītu katru kolonistu un redzētu, cik daudz viņi drebē.

Tajā brīdī jūs saprotat skarbo patiesību par šo spēli: visām šīm rakstzīmēm ir jāizdzīvo, pieņemot lēmumus, un patiesībā ir liela iespēja, ka jūs neizdosies. Šī doma jums ir tik smaga, ka tā kļūst mazliet nomākta, bet tad jūs patiešām sāk domāt viss.

Šis ir punkts, kurā izvēles brīvība spēles laikā ved uz konkrētiem lēmumiem, piemēram, ģeneratora izslēgšanu kādu laiku, lai saglabātu dažas ogles. Darba ņēmējiem būs jāgaida ērtākas mājas, lai saglabātu pietiekami daudz koksnes medību būves būvei, kas ir nepieciešamība, ja vēlaties tos barot, un tā tālāk.

Likumu grāmata

Grūti laiki prasa nepopulārus lēmumus, un jums tie būs jādara regulāri. Kā jauns mērs jums būs tiesības parakstīt likumus, cita starpā. Parasti jums ir jāizvēlas divas iespējas: mīksts un neefektīvs vai grūts, bet efektīvs.

Piemēram, jums būs jāizlemj, kā rīkoties ar mirušajiem. Jūs varat veidot kapsētu, lai ļautu cilvēkiem atvadīties no saviem mīļajiem, bet kapsētas celtniecība piesaistīs daudz resursu, un visas pēcnāves ceremonijas aizņem vērtīgu laiku. No otras puses, jūs varat izgāzt ķermeņus līķa apglabāšanai, bet būsiet sagatavoti sliktām reakcijām šajā gadījumā.

Frostpunk nosaka šos neticami sarežģītos mērķus: no vienas puses, jums ir jāizdzīvo, un, no otras puses, jūs vienkārši nevarat ļaut cilvēkiem nonākt izmisumā. Šajos apstākļos ir ārkārtīgi viegli provocēt nemieru. Pieaugot neapmierinātībai, vietējie iedzīvotāji sāk noteikt noteiktas prasības, apdraudot streiku.

Pārāk daudz izsalkušu darbinieku sāk pieprasīt radikālus pasākumus. Jūs varat iztīrīt to vai apsolīt, ka pāris dienās barosiet visas ciešanas. Bet, ja jūs nesekosiet ar saviem solījumiem, tas kļūs par reālu katastrofu!

Galīgais spriedums

Gan tehniskajā izpildē, gan spēlei, spēle ir praktiski nevainojama. Šādus sarežģītus lēmumu pieņemšanas procesus jūs neredzēsiet nevienā citā stratēģiskajā spēlē, kas pašlaik ir tirgū.

Lai izdzīvotu, jums ir nepieciešams nepārtraukti attīstīties un augt. Jaunu tehnoloģiju izpēte palielinās kalnrūpniecības resursu un medicīnas efektivitāti, kā arī sniegs citas priekšrocības jūsu mazajai civilizācijai. Katra jauna diena dod jaunas izvēles. Laika gaitā jūs pieradāt pie pastāvīgās cīņas un atbildības sajūtas.

Frostpunk ir ne tikai bezgalīga izdzīvošana, lai izdzīvotu. Jūs atradīsiet jaunā ledus laikmeta iemeslus, jo stāsts aizvedīs jūs tālāk uz pasauli. Frostpunk ir grūti, bet godīga spēle. Tas ir neticami sarežģīts un var radīt ilgu morālu spiedienu. Bet tas ir tā skaistums!

[Piezīme: Frostpunk kopiju šim pārskatam nodrošināja 11 bitu studijas.]