Spēles no PAX South 2017 & kols; Hyper Universe & komats; Pirmais iespaids

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 5 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 2 Maijs 2024
Anonim
Spēles no PAX South 2017 & kols; Hyper Universe & komats; Pirmais iespaids - Spēles
Spēles no PAX South 2017 & kols; Hyper Universe & komats; Pirmais iespaids - Spēles

MOBA žanrs ir tāds, kas nav īsti spējis aptvert manu uzmanību. Ir kaut kas par žanru, kas vienmēr ir jūtams kā kāds šķērslis manā ceļā. Vai tā ir augsta prasmju līkne, piemēram, spēle Dota 2, zinot dažādus aspektus, kā efektīvi spēlēt rakstzīmi leģendu Līgavai vienkārši visu zināšanu trūkums par tādām spēlēm kā SMITE vai Vētras varoņi. Šī iemesla dēļ es tikko ļauju visam žanram izkļūt man par ceļu. Tas viss var mainīties man ar Nexon's Hyper Universe.


Hyper Universe ir MOBA, kas ir sadalījies no parastajiem žanra tropiem. Kaut arī MOBA kopīgā tēma ir grūta cīņa, kas ilgst par to, kas man šķiet pārāk garš, Hyper Universe ir ļoti ātra spēle, kurā, šķiet, darbība notiek pastāvīgi. Šī iemesla dēļ spēles tikai ilgst aptuveni 15 minūtes. Kā cilvēks, kurš nevar izturēt parasto MOBA sacensību garumu, tas bija lielisks.

Tātad, kā jūs faktiski spēlējat Hyper Universe? Tāpat kā lielākā daļa MOBA, sākat rakstzīmju atlases ekrānā. Katrs raksturs ir sadalīts dažādās kategorijās, piemēram, tankkuģos, tehniķos, atbalstītājos, slepkavos, utt. Viņiem ir ļoti animēta daba, un katrai no tām ir savas personības un fons, kas liek viņiem justies unikāli. Ir rakstzīmes, kas jūtas nopietnākas, kamēr ir daudz rakstzīmju, kas jūtas jautri un bezrūpīgi.

Jūs esat komandā ar 4 citiem cilvēkiem (kopā 5 spēlētāji). Kad visi spēlētāji ir izvēlējušies savu Hypers, tie tiek ielādēti kartē. Tieši šeit mēs atrodam lielāko atšķirību no citiem MOBA; Hyper Universe tiek atskaņota no 3D sānu ritināšanas perspektīvas.


Tā ir šī sānu ritināšanas perspektīva un Hyper Universekontroles shēma, ko es jūtos aizdotai spēlei. Spēle izmanto tikai tastatūru, lai to kontrolētu. Jūs izmantojat bulttaustiņus, lai pārvietotos, un A, S, D, F, Q, W, E un R atslēgas jūsu spējām. Šī iemesla dēļ spēle jūtas vairāk kā spēle, kas spēlēta arkādes skapī, nevis spēle, kas spēlēta datorā.

Tātad pēc ielādes kartē jūs iepazīstaties ar to, kā karte ir izvietota. Tāpat kā parastā MOBA, ir joslu struktūra, bet tāpēc, ka jūs spēlējat no sānu ritināšanas viedokļa, visas joslas tiek sakrautas viena otrai. Kopumā ir 7 joslas, lai jūs varētu spēlēt. Lai gan tas var šķist daudz, karte ir veidota, lai viegli piekļūtu starp katru līmeni. Ir kāpnes, kas ļauj ceļu starp līmeņiem, bet papildus tam ir vietas, kur jūs varat šķērsot joslas grīdu, lai nokristu zemākā joslā. Ja jūs meklējat ātru ceļu uz augšu, ir lēcienu spilventiņi, kurus var izmantot ātram ceļam atpakaļ uz augstāku joslu.

Es domāju, ka visinteresantākais ceļojumu mehāniķis Hyper Universe tomēr ir teleporteris tīkls, kas ļauj ceļot starp jūsu bāzi, turrets un kartes augšējo un apakšējo daļu. Tas nozīmē, ka, ja esat tālu no cīņas, jūs varat vienkārši pāriet uz teleporteri un būt taisnībā atpakaļ darbībā. Es atklāju, ka varu pāriet uz manu komandu bez nepieciešamības pamest kādu minūti pa joslu, kas saglabā šo darbību gandrīz nemainīgā ātrumā.


Tāpēc katras spēles punkts ir cīnīties ar savu ceļu caur ienaidnieku komandas turrets un nokļūt to bāzē un iznīcinot to kodolu. Tam vajadzētu justies pazīstamam parastam MOBA spēlētājam, tāpat kā cīņai. Jūsu personai ir pamata uzbrukums 4 spējām. Katra rakstzīme sākas no pirmā līmeņa un cīnoties, viņi gūst pieredzi, kas tos izlīdzinās un uzlabos savas spējas.

Tagad no manas pieredzes Hyper UniverseEs izvēlējos, kuras spējas es paaugstināju, kad es izlīdzinājos. Šķita, ka viņi bija iepriekš iestatītajā ceļā, kā uzlabot. Es neesmu pārliecināts, vai tas bija tikai tāpēc, ka mēs spēlējam kontrolētu spēles veidošanu vai arī tas būs kaut kas, kas padara to par spēles izlaišanas versiju. Ja tas ir galīgās versijas reprezentatīvais variants, es neesmu pārliecināts, ka esmu briesmīgi apbēdināts.

Kā kāds, kurš uzskata, ka MOBA ir diezgan mulsinoši, kad runa ir par spēju uzlabojumiem, mana rakstura iepriekšēja jaunināšanas ceļš bija diezgan jauks. Tā vietā, lai izvēlētos tikai dažas nejaušības prasmes vai būtu jāizvelk rakstzīmju jaunināšanas rokasgrāmata, es varētu tikai koncentrēties uz spēles spēlēšanu un palikt darbībā. Tā bija jauka sajūta.

Runājot par jaunināšanas ceļiem, spēlē ir vienumu veidošanas sistēma. Uzsākot izvēlaties vienumu kopumu, kas jums būs pieejams, kad spēlējat. Spēlei, kuru spēlēju, manai rakstzīmei bija iepriekš uzbūvēts vienums, kas, spēlējot, varēja iegādāties jaunu objektu vai to uzlabot. Jums ir iespēja izvēlēties, vai iegādāties savus priekšmetus pēc vēlēšanās, vai arī spēlei ir automātiska pirkuma un jaunināšanas ceļš. Atkal, es atklāju, ka automātiskā sistēma ir diezgan jauka, jo izdomājot vienumu, ir vēl viena problēma, kas man bijusi ar citiem MOBA. Visas šīs automatizētās sistēmas ļāva man koncentrēties uz darbību un turpināt spēlēt.

Kopumā spēle jūtama ļoti laba. Es spēlēju atbalsta raksturu Pinky. Pinky, šķiet, ir specializējies, lai palēninātu savus ienaidniekus, tāpēc viņas sabiedrotie varēja vienkārši ienākt un darīt patieso kaitējumu. Viņai arī bija diezgan jauka vieta, kas dziedina spējas, kas reizēm bija noderīgas, it īpaši komandas cīņā.

Skatoties cīņas, pārvietojas no līmeņa līdz līmenim un grupēšana patiešām ir radīta lieliskai spēlei. Hyper Universe tiešām spīd, kad tu esi komandā. Kā atbalsta raksturs, tas bija patiešām jautri, lai iekļūtu šajās cīņās, apbrīnojot ienaidniekus, un pēc tam noskatīties, vai mana komanda ierodas, lai nodrošinātu nogalināšanu, ko es tikko izveidoju. Citos MOBA, es parasti beidzās sajūta kā šķērslis manai komandai, bet šeit tas tiešām jutās kā man palīdzēja, kas jutās lieliski. Visu šo iemeslu dēļ nebija vajadzīgs laiks, lai iegūtu izpratni par to, kā spēle darbojās, lai es tur nokļūtu darbībā un jutos kā es tiešām zināju, ko es daru.

Ja jūs stāvat prom no MOBA žanra stāvas mācīšanās līknes dēļ, Hyper Universe , iespējams, būs tas, kuru jūs varētu vēlēties iekļūt. Spēles ātrais temps un unikālie spēļu mehānismi patiešām ir kaut kas lielisks. Es zinu, ka es nevaru gaidīt, lai atgrieztos pie tā, un turēšu acu par šo spēli.

Ko tu domā? Vai sānu ritināšanas MOBA kaut ko vēlaties izmēģināt? Ļaujiet man zināt komentāros!