Gears of War & resnās zarnas; A sērijas retrospektīva 1. daļa & rpar;

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 15 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Maijs 2024
Anonim
Gears of War & resnās zarnas; A sērijas retrospektīva 1. daļa & rpar; - Spēles
Gears of War & resnās zarnas; A sērijas retrospektīva 1. daļa & rpar; - Spēles

Saturs

10 gadus Gears of War ir nošāvis, aizvācis un ķēris ceļu mūsu sirdīs. Kopš tā darbības sākuma tā ir kļuvusi par vienu no svarīgākajām franšīzēm gan Microsoft, gan trešās personas šāvēja žanram. Par godu Kara sastāvdaļas 10 gadu jubileja un gaidāmā debija par šo konsoles paaudzi, es atskatos uz vienu no ietekmīgākajām franšīzēm spēlēs, kā arī mazliet savas vēstures ar franšīzi.


Es nerunāšu par romānu vai komiksiem, jo ​​tur ir tik daudz, lai to segtu. Līdz ar to pievienojieties manam mazajam projektam, jo ​​mūsu ceļojums sākas 2000. gada sākumā

Pirmajos gados

Spēles koncepcija pirmo reizi tika veidota ap 2000.-2001. Gadu Unreal Warfare. Tas bija daudz tuvāks vairāku spēlētāju vadītajam Unreal sērijas, ar tādām funkcijām kā klases burti un mechs. Tomēr projekts tika aizturēts, lai koncentrētos uz nākamo Unreal turnīrs.

Kad komanda atgriezās, nozare virzījās uz vairāku spēlētāju pieredzi. Tā rezultātā spēle arī mainījās, lai vairāk koncentrētos uz taktisko fotografēšanu. Līdzīgas spēles Resident Evil 4, Kill.Switch un Bionic Commando bija ietekme gan uz spēles producentu, gan Rod Fergusson, gan uz vadošo spēļu izstrādātāju / dizaineri, Cliff Bleszinski.

Oriģināls spēļu piekabe

Gears of War Pirmo reizi tā tika parādīta 2005. gada Spēļu izstrādātāju konferencē. Tā saņēma arī vairākus apbalvojumus par šova spēli E3 2006. gadā no tādām vietām kā IGN, 1UPS un Gamespy.


Gears of War tika izlaists 2006. gada 7. novembrī. Toreiz biju 14 gadi, un man nebija intereses par 360. Tomēr mans brālēns man pastāstīja par Gears, un, tā kā manam brālim bija 360 gadi, es nolēmu to atlaist un iznomāt Blockbuster. Gears of War lēnām kļūs par manu lielāko apsēstību nākamajiem gadiem.

Pirmā spēle piekabe

Delta komandas stāsts

Gears of War stāstīja par Marcus Fenix. Fenikss (pauž Futurama aktieris Džons Dimaggio) sākotnēji bija kareivis ordeņa valdības koalīcijā, C.O.G. Viņš tika nodots tiesā kā kara noziedznieks un nodevējs, lai nepaklausītu rīkojumiem glābt savu tēvu. Viņš nespēja glābt savu tēvu un pierādīt savu nevainību un tika piespriests 40 gadiem cietumā.

14 gadus vēlāk, viņš ir sadalīts viņa draugs Dominic Santiago (izteikts Carlos Ferro). Viņš lūdza atkārtoti pievienoties C.O.G kā daļu no Delta Squad, cenšoties meklēt ierīci, ko sauc par "Resonatoru". Tas iezīmēs visus lokusa tuneļus, lai viņi varētu izmantot Lightmass bumbu, lai nogalinātu tos visus. Pa ceļam, divi tikās ar Augustus Cole (izteikts Lester Speight), bijušais Thrashball spēlētājs, kurš iet pa "Cole Train", un Damion Baird (izteikts Incredible Hulk Voice aktieris Freds Tatasciore), gudrs krekinga mehāniķis un inženieris.


Grupa spēj atrast un aktivizēt rezonatoru, bet galu galā nesekmīgi. Tomēr viņi ceļo uz Marcus mājām, kur viņa tēvam bija karte ar lielāku tuneļu sistēmu. Pēc cīņas pie Lokusa un milzu Dinozauru līdzīgas radības, ko sauc par Brumaku, Marcus un Dom var nokļūt uz vilciena, kurā ir Lightmass Bomb, uzvarēt Vispārējo RAAM, augšupielādējiet nepieciešamos datus un aktivizēt bumbu, uzbrūkot Locus ... vai viņi?

Spēle, kas viss mainīja

Kas notika Gears of War īpaša bija tās vāka sistēma. Protams, piemēram, spēles Kill.Switch un Wing komandieris izmantoja vāka sistēmu. Bet Gears of Wartas bija vienkārši lietojams, ļaujot viegli aizsegt kadrus. Tā strādāja tik labi, ka katrs trešās personas šāvējs izskatītos Pārnesumi īstenot savu vāka sistēmu.

Kas arī notika Pārnesumi īpaša bija tās pasaule un rakstzīmes. Delta Squad izspieda testosteronu - ar liberālu zvērestu, milzu bicepsiem un muskuļiem un bruņām zobiem. Tas, kopā ar tās drūmo, karu plosīto pasauli un tumšo krāsu paleti Gears of War personība.

Pat tās ieroči izcēlās. Pārnesumi bija daudz ko piedāvāt - uzbrukuma šautene ar motorzāģi, ko sauc par Signature Lancer, satelīta lāzera lielgabalu, ko sauc par Dawn Hammer, kas ir viens no labākajiem šauteniem spēļu spēlē, un vēl daudz vairāk.

Gears of War ieguva daudzus apbalvojumus, tostarp gada spēli, no tādām vietām kā Gamespot, Joystick un oficiālais Xbox Magazine. 2007. gada Interactive Achievement Awards balvas, Gears of War ne tikai ieguva gada spēli, bet arī uzvarēja gada gada konsoles spēle, gada darbības / piedzīvojumu spēle un izcili sasniegumi animācijā, mākslas virzienā, vizuālajā tehnikā un tiešsaistes spēlēšanā.

2008. gadā Gears of War iestatiet Ginesa pasaules rekordus nozarei: tā bija pirmā konsoles spēle Unreal 3 dzinējs, kas ir visstraujāk pārdotā oriģinālā Xbox 360 spēle, un tam bija pirmais mūzikas tops, kas bija tops pēc topošo video spēli.

Gears of War pēc gada tika pārnests uz datoru, kur tajā bija jaunas kampaņas un multiplayer kartes un režīmi. Spēle tika pārveidota 2015. gadā ar nosaukumu Gears of War: Ultimate Edition. Šī versija ietvēra grafiskos uzlabojumus un kampaņas misijas un multiplayer kartes, kas bija ekskluzīvas tikai PC versijai.

Atgriezieties pie 2. daļas, kur mēs runāsim par sērijas otro daļu.