Ghostbusters režisors Ivan Reitman dala savu viedokli par 2009. gada Ghostbusters spēli

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 5 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 2 Maijs 2024
Anonim
Ghostbusters režisors Ivan Reitman dala savu viedokli par 2009. gada Ghostbusters spēli - Spēles
Ghostbusters režisors Ivan Reitman dala savu viedokli par 2009. gada Ghostbusters spēli - Spēles

2016. gads nav bijis labākais gads Ghostbusters fani. Pēc tam, kad piekabe pēdējo reizi pārtaisīja fanus, pat kļūstot par visu laiku nepatīkamāko piekabi, un izlaišana ir tikai nedēļa no šī brīža, ir grūti satraukties par kaut ko, kas saistīts ar ikonu sēriju. Pēdējo reizi fani ieguva sajūsmu par kaut ko Ghostbusters saistītā bija, iespējams, 2009. gada spēle, kas tika izlaista pēdējo gen.


Kamēr fani un kritiķi mīlēja spēli, direktors Ghostbusters, Ivan Reitman, bija nedaudz vairāk jaukts. Intervijā viņš stāstīja Gameinformer, ka viņš nav tik mīlējis, kā daži varētu domāt.

„Es par to ļoti pateicos. Tomēr tas nebija tik labi, kā es cerēju. Es zinu, ka daudz cilvēku patīk. Es neesmu liels spēlētājs, tāpēc es esmu nepareizs puisis, lai to kritizētu. Tas vienkārši nešķiet pietiekami dzīvs, bet es domāju, ka tas bija labs tādā pašā nolūkā, kāpēc es palīdzēju atrast Ghost Corps [ražošanas uzņēmums]. Es domāju, ka tas ir liels un vērtīgs stāsts, lai varētu turpināt. "

Ghostbusters: videospēle tika izlaists 2009. gada 16. jūnijā Terminal Reality (Xbox 360, PS3, PC versijas) un Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). Tas bija viens no pēdējiem projektiem, ko vēlu Harolds Ramiss strādāja, pirms viņš devās 2014. gadā.