Gothic 3 Review & kols; Patīkams putns

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 18 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Aprīlis 2024
Anonim
Gothic 3 Review & kols; Patīkams putns - Spēles
Gothic 3 Review & kols; Patīkams putns - Spēles

Saturs

Ja jūs vispār esat iepazinies ar Gothic 3, es esmu pārliecināts, ka esat dzirdējuši, ka vispārējās kontroles ir trūcīgas, ka cīņa ir dažreiz karsts haoss, un kvestu struktūra nav intuitīva un ļoti atkārtojama. Šīs apsūdzības patiešām ir derīgas. Tomēr, kaut kādā veidā, Gothic 3 dažreiz spēja būt atkarīgi un jautri.


Pārlēkt uz mūsu spēlētāju kategoriju atsauksmēm, lai redzētu, kā Gothic 3 pieredze var ietekmēt jūs.

Rīcības junkies

Gothic 3 cīņa ir tik atkarīga un apmierinoša, jo tā ir nesabalansēta un stulba. Es neesmu spēlējis nevienu citu RPG, kur jūs varat iznīcināt visu orku bataljonu un pēc tam negodīgi noslepkavot negodīgu vilku, kad jūs atstāt kaujas laukumu. Cīņa pret panākumiem, piespiežot spēlētāju ar bagātīgiem pieredzes punktiem un laupīt pilieniem, bet neizdodas līdzsvarā un mehānikā.

Es runāju par stratēģiju detalizētāk, bet stratēģija Gothic 3 ir mazliet vairāk nekā skriešanās un mēģinājums nokļūt jūsu ienaidniekiem. Tāpat kā lielākajā daļā rietumu RPG, jūs saņemsiet to, ko jūs ievietojāt savās cīņās. Ja vēlaties izmantot standarta taustiņu, varat to panākt ar mērenu panākumu. Tomēr jūs varat arī uzzināt dažas peles un tastatūras trikšanas, lai spriestu savas cīņas, ja vēlaties.

Grāmatveļas

Gothic 3 tiešām ir jūsu stāsts. Tā ir virknes rakstzīmju nepārtrauktība, bet stāsts ir patiesi kontrolējams. Vienkāršības labad un lai izvairītos no spoileriem, vienkārši ziniet, ka orki ir izpostījuši zemi, un jūs varat izvēlēties tos cīnīties, cīnīties ar cilvēkiem vai vienkārši nogalināt visus un kļūt par zemes karali.


Celtnieki

Gothic 3 izmanto vienu no sliktākajām izlīdzināšanas un celtniecības sistēmām, ko esmu redzējis RPG (šī sistēma atkārtojas visos lielgabala spēlēs). Lai sasniegtu līmeni, jums ir nepieciešami mācību punkti (LP) un tonna naudas. Jūs iegūstat 10 LP katru reizi, kad jūs paaugstināt līmeni, bet spēles sākumā nauda ir ierobežota. Lai vēl vairāk pasliktinātu, jums ir jāatrod treneris, kas vēlas apmācīt jūs prasmēs, kuras vēlaties mācīties. Jūsu prasmes ir parastās aizdomās turamās personas: Sword Fighter; Rogue vai Mage. Un jūs varat veidot papildu prasmes, piemēram, medības, alķīmiju un zagšanu. Nekas nav garlaicīgāks, nekā, lai turētu savu piedzīvojumu aizturētu, lai ceļotu atpakaļ uz pilsētu, lai uzzinātu, kā valkāt labākus bruņas vai šūpoties ar smagāku zobenu.

Tikpat šausmīgi, kā tas varētu izklausīties, Piranha Bytes joprojām spēja mani piekabināt ar izlīdzināšanas sistēmu. Ir kaut kas primāri patīkams, ka kaušana, ko mēs runājām par agrāko armiju, zināja, ka es saņemšu tonnas LP, ieroču un citu laupījumu, ko es varu izmantot vai pārdot, lai iegūtu vairāk naudas, lai sasniegtu augstāku līmeni.


Explorers

Pārvietojamā karte Gothic 3 bija pārsteidzoši lielāka nekā tas, ko es gaidīju, spēlējot citas sērijas spēles (ti, Risen un Arcania Gothic 4). Stimuls izpētīt ir mēreni augsts, jo jūs vienmēr varat atrast monstrus, lai cīnītos, dārgumus un papildu sāncenšus.

Diemžēl, izņemot āķi, ko es minēju būvnieku kategorijā, izpēti nedaudz kavē ārkārtīgi atkārtojoši uzdevumi, sānu quests un cīņa.

Pilsētas kalpo par galvenajiem mezgliem, kas nodrošina galvenos viesus un sānu viesus. Ar šo modeli saistītā problēma ir tā, ka galvenie kvestu devēji vienmēr ir slēpti aiz maksas sienas, kura valūta ir jūsu reputācijas punkti šajā konkrētajā pilsētā. Kā jūs iegūsiet minētos reputācijas punktus? Aizpildot uzdevumus cilvēkiem katrā pilsētā. Tas nav vissliktākais modelis, ko esmu redzējis kvestu vadībā, bet tas noteikti ierobežo spēlētāju brīvību un lielu daļu pieredzes pārvērš par trenažieri.

Audiofili un vizualisti

Es aprakstītu skaņu celiņu, skaņas efektus un vispārējo vizuālo prezentāciju Gothic 3. Es biju patīkami pārsteigts par dažiem dziesmiem, kas devās garumā, lai uzstādītu spēles noskaņojumu. Mani pārsteidza arī tas, cik lielā mērā daži apgaismojums un tekstūra tika apstrādāti spēlei, kas vecāka par astoņiem gadiem

Spriedums

Vislabākais frāze, ko es domāju, lai aprakstītu 3 gotiku, ir to saukt par patīkamu putru. Tik daudz sliktu dizaina izvēli, kas sajaukti ar daļēji nabadzīgu cīņu, joprojām man bija jautri, jo es ļoti izbaudu kvestu veidot labāku unikālu spēļu raksturu. Paturot to prātā, lūdzu, ņemiet vērā arī to, ka Gothic 3 ir resurss. Pat ar tuvu $ 2,000 PC man bija diezgan maz palēnināšanās, ekrāna mirgošana un spēļu iesaldēšana.

Mūsu vērtējums 5 Labākais veids, kā es varu aprakstīt 3 gotiku, ir to saukt par „patīkamu putru”.