Granblue Fantasy pārskats - vecāks JRPG stils, kas ir svaigs mobilajā ierīcē

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 16 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Maijs 2024
Anonim
Granblue Fantasy pārskats - vecāks JRPG stils, kas ir svaigs mobilajā ierīcē - Spēles
Granblue Fantasy pārskats - vecāks JRPG stils, kas ir svaigs mobilajā ierīcē - Spēles

Saturs

Es nekad neesmu pārliecināts, kā jūtos, kad es redzu vēl vienu jaunu japāņu mobilo spēli ar izcilu talantu pazušanu stūrī.


No vienas puses, šķiet, ka tas ir kritums no žēlastības, ka šie pārsteidzošie radītāji, kas kādreiz bija tik labi pazīstami konsoles RPG spēlēs, beidzot strādā pie mobilajām spēlēm. Savukārt otrā pusē ir pieņemts, ka japāņu RPG nozare ir pārvietojusies uz mobilo ierīci, un ka šīs spēles ne vienmēr ir sliktas vai nav tā vērtas, jo tās ir par to, ko lielākā daļa hardcore spēlētāju uzskata par visizplatītākajām platformām.

Granblue fantāzija ir viens no daudzajiem RPG, kas pēdējos gados ir sasniedzis Japānas mobilo sakaru tirgu, lai izceltu starptautisko JRPG fanu interesi, bet ir saglabāts tās vietējā reģionā. Kad Mana, SaGa, Valkyrieun citas cienījamas sērijas iegūst jaunus Japānas tikai mobilos nosaukumus, tas patiešām padara ne-japāņu RPG spēlētājus galvas. Mobilais ir gadījums, vai ne?

Es neatbildēšu uz šo jautājumu. Svarīgi ir tas, ka visas šīs sērijas ir pārvietojušās uz mobilajiem, labākiem vai sliktākiem, un savlaicīgi mobilās platformas būs vienīgais klasiskās japāņu RPG. Žanrs nebija zināms par saviem lielajiem budžetiem. Mūsdienu industrijā, kuras budžets ir pietiekami augsts, lai pabarotu visu valsti, šiem izstrādātājiem nav iespējas turpināt konkurēt konsoles tirgū.


Granblue fantāzija ir viens no daudzajiem mobilajiem RPG, kas ir mūsdienu ekvivalents RPG, kas redzams Super Nintendo un PlayStation 90. gados. Estētiskais šarms, visaptverošs stāsts, kas ietver elementāros Primals (kopēja tēma), koncentrēšanās uz rakstura attiecībām, klases un partiju sistēmu, visi izsauc atpakaļ uz vienkāršāku un piedzīvojumu laiku RPG spēlē, kad izstrādātāji vienmēr cenšas kaut ko citu, lai izceltos . Un Granblue fantāzija noteikti izceļas.

Pieskaroties cīņai

Kaujas sistēma šeit ir daudz līdzīga klasiskajiem turnīriem. Sākumā šķiet vienkārša lieta, bet savlaicīgi rampas līdz pat reālam stratēģiskajam (un slīpēšanas) izaicinājumam kļūt par gandarījumu.

Jūsu partija nospiež cauri apgabalam, kas cīnās pret monstriem un automātiski paņem priekšmetus lielākajā daļā rajonu sākumā, pēc tam pāriet uz tradicionālāku kājām balstītu kaujas sistēmu.


Tradicionālās manas sistēmas vietā, lai ierobežotu prasmju lietošanu, tā vietā ir prasmes atdzesēšana, kas ir raksturīga mobilajām RPG. Prasmes aizņem noteiktu daudzumu apgriezienu, kad tās atkal bija izmantojamas, kas nozīmē, ka jums ir rūpīgi jāizlemj, kad tos izmantot.

Galvenais uzsvars, tāpat kā vairums citu mobilo sakaru ierīču, ir cīņa. Stāsta progresēšana ir jautra (kā tas būtu jādara), bet reālā gaļa atrodas faktiskajā spēlē un progresē jūsu galvenās un apakšgrupas rakstzīmes, lai veidotu savu ideālo ballīti.

Darba klases sistēma

Kombinācija Granbluepartijas sistēma un kārta balstīta cīņa ir tas, kas padara šo skaistumu tik ļoti līdzīgu kā pagātnes RPG. Gājienu cīņa ir jauka, bet viss sāk sanākt kopā, kad sākat uzņemt rakstzīmes, kas jums patiešām patīk, un strādājot pie uzlabotas darbavietas jūsu galvenajam varonim.

Final Fantasy taktika fani (un spēļu fani ar līdzīgām klases sistēmām) atradīs spēles galvenā rakstura darba sistēmu, kas ir pazīstama, bet biedējoša.

Darbs tiek atslēgts, sasniedzot noteiktus līmeņus citās darbavietās. Piemēram, Raider klase prasa, lai jūs sasniegtu maksimālo līmeni (20. līmenis) gan kā cīnītājs, gan zaglis.

Turklāt, jums ir jāpanāk maksimālais līmenis Raider un Archer klasēs, lai atvērtu klasi nākamajā līmenī, Sidewinder.

Katrai no 30 + klasēm ir savas stiprās puses. Ne tikai to, bet jūs varat sajaukt un saskaņot klases apakšskolas, pamatojoties uz to, ko jūs esat atbloķējis līdz šim. Nemaz nerunājot par Extended Masteries izmantošanu, lai vēl vairāk pielāgotu savu galveno varoni.

Lai gan tas viss izklausās sarežģīti un neskaidri (tas ir), laika gaitā jūs iemācīsieties risināt šīs pielāgošanas iespējas kopumā. Jums nav jādodas uz to, kas tiek uzskatīts par pārspīlētu, patiesībā tas ir labākais, lai vispirms izveidotu savu raksturu, pamatojoties uz jūsu partijas vajadzībām. Maksimālā līmeņa sasniegšana katrā klasē aizņem tikai dažus mēnešus. Tas jutīsies kā nekad, pirms jūs iemācīsieties Granblue fantāzijadarba klases sistēma, un tā būs lieliska.

Apakšvirzieni un stāsts

Ko jūs teiktu, ja es jums saku, ka šī spēles stāsts un apakškategorijas bija interesantas un galu galā jutās vērts virzīties uz priekšu?

Man nepatīk stāsti manās mobilajās spēlēs - vienīgais, ko es regulāri spēlēju Puzle un pūķiun par visu, ko es varu pateikt, stāsts ir "kustīgo orbs labi padara lietas mirst".

Kaut kā es atklāju, ka lasu dialogu Granblue fantāzija.

Sākumā es izlaistu dialoga ainas, kas ērti sniedz jums kopsavilkumu par notikušo. Tas bija mans pirmais gals, kas, iespējams, tikai pievērsīs uzmanību.Nākamajā dienā es atklāju, ka lasu visu. Un nākamajā dienā. Un nākamajā dienā.

Tas ir dīvaini domāt, ka šāda veida spēles stāsts būtu interesants. Esmu spēlējis Terra kaujas, pilnīgi talantīgs un smags spēle noPēdējā Fantāzija dev-packed Mistwalker, un tas nav īsti stāsts-smags maršruts. Granblue fantāzija nav.

Tas ir ļoti grūti nevēlēties lasīt to, kas notiek, kad stāsts sāk pacelties, jo īpaši tāpēc, ka spēle iet tik ilgi, lai jūs rūpētos par rakstzīmēm. Stāstu rakstzīmes ir dzīvas un relatable, bet tas vēl nav viss: apakškategorijām ir savas apakšstacijas, lai jūs varētu spēlēt. Tas ir garš ceļš, lai savienotu atskaņotāju ar šīm rakstzīmēm, kas vairumā citu mobilo RPG ir vienkārši nedzīvas vienības.

Tas arī palīdz, ka būtībā viss ir spēlēts. Ne tikai to, bet arī izteica daži no pazīstamākajiem balss talantiem Japānas spēļu un anime nozarēs. Ļoti grūti nav izbaudīt augošos apakškategorijas un pēc tam izmantot savus favorītus, lai padarītu partijas. Īpaši kāroto SSR rakstzīmes.

Aetētika

Par mobilo spēli, Granblue fantāzija ir diezgan krāšņs.

Lietu skaņas pusē mums ir puse no spēles rezultāta, ko veido leģendārais spēļu komponists Nobuo Uematsu un elastīgais Tsutomu Narita, kas ir jaunāks komponists Square Enix.

Starp Uematsu un Naritu spēles skaņu celiņš ir daudzveidīgs prieks.

Jūsu cīņa, boss un ēdienkarte peld starp abiem komponistiem, Uematsu darbs vairāk atbilst tradicionālajam Pēdējā Fantāzija sliežu ceļi un pēdējais slēpjas vairāk par tradicionālo Mana dziesmas un pat Final Fantasy Crystal hronikas-stila mūzika.

Grafiski spēle nav šūpojoša nevienai pasaulei, bet raksturs, briesmonis un pasaule ir vissvarīgākais un piemērotākais mākslinieks Hideo Minaba. Minaba ir slavena ar savu mākslas darbu Final Fantasy taktika bet viņš arī gandarīja Final Fantasy XII, Drosmīgi noklusējums un tās turpinājums, vairākas citas spēles ar viņa darbu.

Skaņas un vizuālo attēlu kombinācija sākotnēji dod jums iespaidu, ka tas nav jūsu vidējais mobilais RPG. Jūs ienācieties un redzat klases sistēmu, saskrāpējiet galvu un brīnums, "Vai tas tiešām ir 2016. gads?" Tad jūs sakodat lodi un sākat dialogu. Tieši tā. Jūs esat pabeidzis. Šī spēle ir jums. Man žēl.

Nekas nav ideāls

Ir divi trūkumi Granblue fantāzija kas ir ļoti vērts atzīmēt:

Pirmkārt, spēlei nav oficiālas oficiālas angļu valodas versijas. Japāņu versijai ir angļu opcija, kas, domājams, ļaus ārvalstu spēlētājiem turpināt izmantot savus datus japāņu serveros. Tas nozīmē, ka jums ir jāpārlēk cauri dažiem stīpām, lai atskaņotu savā mobilajā ierīcē vai atskaņotu to, izmantojot Chrome datorā, kuram ir garāks ielādes laiks nekā faktiskajās mobilajās ierīcēs. Es uzrakstīju nelielu ceļvedi, kā to izmantot, izmantojot jebkuru metodi.

Otrkārt, spēles rakstura vilkšana RNG nav laba, un spēle sagaida, ka jūs galu galā tērēsiet naudu. Jums noteikti nav nepieciešama pilna līmeņa topu rakstzīmju partija, lai to izdarītu Granblue fantāzija bet viņi palīdz un godīgi, kam nepatīk justies spēcīgi?

Iespējams, ka jūs saņemsiet SR vai SSR (jā, ir jautri ar to) ir ļoti mazas, un jūs arī nesaņemat daudz brīvu vilkšanu. Tas viss ir kaut kas, kas jums ir jāpieņem un vai nu sūkāt, atkārtoti jāpārbauda, ​​lai izvairītos no tā, vai arī piestipriniet savu maku, lai to apstrādātu.

Kas Granblue fantāzija tas nozīmē, ka jūtaties kā jūs savā personīgajā piedzīvojumā. Jums ir jūsu galvenais varonis, kuru jūs izveidojat ar darbu, jums ir līdzsvara pakāpe un saikne ar jūsu apakškategorijām, jūs stāsta mazliet pakāpeniski, lai katru dienu mazliet vairāk atdalītu to, kas notiek. Un mūzika un māksla iet tālu, lai padarītu to visu par mājām.

Japāņu RPG faniem nav daudz iespēju, lai atgrieztos šajās dienās lokalizētu nosaukumu ziņā, īpaši tiem, kas dod priekšroku veco dienu kaujas sistēmām. Granblue fantāzija nekas cits, bet pastiprina faktu, ka šis vecais spēļu stils joprojām tiek gatavots, joprojām ir pieprasīts, un to joprojām var izdarīt labi. Ja mums ir jāiegulda brīvi spēlēt monetizācijas sistēmas, lai iegūtu to, tad arī tā.

Laba spēle ir laba spēle, neatkarīgi no tā, vai jums ir jāmaksā 60 ASV dolāri vienreiz vai 60 ASV dolāri ar nelielu soli vairāku mēnešu laikā Granblue fantāzija ir laba spēle. Neatkarīgi no tā, cik daudz es gribu cīnīties ar žanra migrāciju uz F2P un mobilo, es nevaru noliegt, ka tas ir stabils un pārliecinošs RPG, kas ir vērts spēlēt lielāko žanra fanu labā pat ar saviem mobilajiem materiāliem.

Mūsu vērtējums 8 Granblue Fantasy ir spilgts JRPG piemērs, kas vislabāk izmanto savas jaunās mājas mobilajās ierīcēs. Pārskats par: Web Kas ir mūsu vērtējums