Hanako - Samuraju dvēsele ir feodālā Japāna

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 27 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Soul of the Samurai from Hanako: Honor & Blade
Video: Soul of the Samurai from Hanako: Honor & Blade

Saturs

Hanako nav tikai vēl viena spēle par feodālu Japānu. Negaidiet neko citu Samurai Warriors vai Sengoku Basura. Šī spēle ir projekts, kuram ir bijušas plašas zināšanas, detalizēta uzmanība un mīlestība, kas tajā ienesta pēdējo 7 gadu laikā. Tas ir vairāk kā interaktīvs mākslas darbs. Ja jums patīk japāņu kultūra, precīzi attēloti cīņas mākslinieki, autentisks japāņu ieroči, kaut kāda vēsturiskā precizitāte un aizraujoša vieta, Hanako ir spēle, kuru esat gaidījis.


Cik foršs būtu izveidot video spēli ar saviem labākajiem draugiem?

To dara Matt Canei, Connor McCarthy un Ajani Thomas. Draugi kopš 2008. gada ir strādājuši, lai radītu savu spēli, Hanako - Samuraju dvēsele, zem uzņēmuma nosaukuma + Mpact spēles. Jaunākā viņu spēles pārsūtīšana tikko ieguva pirmo vietu Investoru konferencē šonedēļ pie Siege Con Atlanta.

Hanako bija Steam Greenlit pārsteidzošajā 9 dienās ar 7,5 tūkstošiem balsu - viena no nedaudzajām spēlēm, kas ir Greenlit mazāk nekā 2 nedēļu laikā. Ja tas nebūtu pietiekams, martā viņi tika uzaicināti uz Epic centrālo biroju (Unreal Engine 4 veidotāji, kas tika izmantoti, lai izveidotu Mpact spēles) Hanako), lai straumētu spēli.

Hanako ir realitātes iedvesmota spēle, bet ne tikai cīņas precizitāte. HanakoLīdzšinējais panākums ir pasākums, kas nosaka, cik smagi ir radījuši radītāji, lai ievērotu savas saknes. Tas ir projekts, kuru iedvesmojuši mīlestība un personiskās nelaimes.


Co-Founders: Connor, Matt un Ajani

Matt un Connor tikās koledžā Savannas Mākslas un dizaina koledžā (SCAD) Atlanta pilsētā un vispirms sāka darbu pie projekta, bieži Connor tēvocis pagrabstāvā. Vēlāk Ajani pievienojās komandai, kamēr viņš strādāja par grādu Gruzijā. Viņi ātri saistās ar japāņu kultūru un cīņas mākslu, un savas zināšanas ieguva savā darbā.

Laipni lūdzam feodālajā Japānā

Gadu gaitā ideja par Hanako ir mainījies, bet iedvesma tai palika nemainīga. Uz virsmas tā ir spēle par diviem klaniem, Hanako un Yamai, kas cīnās par dominēšanu Sengoku laikmetā Japānā. Hanako klana kalpo kā jauns šogunāts imperatoram, bet, kad imperators nomirst, tas atstāj spēku vakuumu, ko Yamai mēģina izmantot. Jamām ir redzējums par Japānu, ko viņi cer sasniegt ar jebkādiem nepieciešamajiem līdzekļiem, pat ja tas nozīmē, ka viņš nogalina imperatora dēlus.


Tas nav paredzēts pogām

Hanako ir 16-on-16, komandas balstīta deathmatch stila multiplayer online PC spēle (bez hack n 'slash šeit).

„Tas noteikti ir prasmju spēle,” saka Matt. "Ja jūs nospiežat pogu, jūs zaudēsiet."

Ir liela uzmanība ieroču un kustību precizitātei - Ivan Ortega, kas ir cīņas mākslinieks, kas specializējas Kenjutsu, nodrošina ieroču horeogrāfiju divām no četrām rakstzīmju klasēm: zobens un polearm. Četras klases pārstāv četras tradicionālās japāņu ieroci.

The Kenshivai “zobenu svētais” izmanto katana (tradicionālais izliekts japāņu zobens rezervēts samuraju). The Ite ir Archer. Ninja ir rezervēts kā speciālistu klase, piemēram, negodīgi vai slepkavas. Jūsu raksturs var arī izvēlēties izmantot the naginata- polearm stila ierocis, kas sastāv no koka vārpstas, kas aprīkota ar katana asmeni. Katrai ieroču klasei ir trīs līmeņu prasmju koks, ko spēlētājs var izvēlēties attīstīt. Un jums noteikti būs nepieciešamas prasmes - piemēram, japāņu cīņas mākslas, šīs nodarbības prasa laiku un praksi.

Ite mērķis ir, kamēr naginata-karojošais karavīrs iznīcina Kenshi.

Tikai garša tam, kas nāk.

Papildus ieroču klasēm ir četri atšķirīgi spēļu režīmi: Cīņa (komanda pret komandu), Uzņemiet informatoru (to uzņemšana uzņemt karogu), Ciemata aplenkums, un Slepkavība (spēlētājs kontrolē VIP).

Uzmanība tiek pievērsta uz virzienu orientētai cīņai, kas nozīmē, ka uzbrukuma veids, ko jūsu raksturs veic, ir atkarīgs no virziena, kādā viņi pārvietojas.

Savu sakņu godināšana

Tomēr Hanako tas nav tikai spēle - tas ir piemineklis. Projekta sākotnējais katalizators bija Mattas mātes nāve 2008. gadā. Viņš sāka veidot spēli, lai viņu godinātu, un tajās esošās tēmas Hanoko godināt viņas atmiņu. Tā nav tikai spēle par diviem karojošiem klaniem - tā ir personīgā tīrības un cerības stāstījums, kas cīnās pret nepareizu spēku. Yamai klans „pārstāv saimniekam vēža elementu,” sacīja Mattsyamai japāņu valodā „slimība” vai „slimība”. „Tas domā, ka tas ir labi, bet tas patiesībā iznīcina tās nākotni.”

Kā Matt, Connor, Ajani un viņu komanda ir izveidojuši Hanako, tas nozīmē, ka katram no tiem ir kaut kas īpašs.

„Tas ir par personīgo nelaimi pārvarēšanu, pēc būtības,” sacīja Connors.

+ Mpact spēļu līdzdibinātāji ir strādājuši Hanako kad laiks ir atļauts gadu gaitā, lēnām veidojot savu sapni. Tagad viņi ir 10 cilvēku komanda, kas izplatās visā ASV un pat ārzemēs. Visiem trim līdzdibinātājiem ir pilna laika darbs, tāpēc viņi strādā Hanako brīvajā laikā.

Raugoties uz atbrīvošanu

+ Mpact spēles cer atbrīvot alfa versiju Hanako - Samuraju dvēsele 2016. gada sākumā. Ja viņi saņem finansējumu, Hanako iespējams, tiks izlaists 2017. gada 1. ceturksnī. Ja netiks saņemts finansējums, „tas prasīs ilgāku laiku, bet mēs to izdarīsim,” sacīja Matt. + Mpact jau plāno bezmaksas DLC, tai skaitā 2 papildu klases pēc atbrīvošanas, un 2 sieviešu nodarbības oktobra sekojošajā atbrīvošanā par krūts vēža apzināšanās mēnesi. Hanako - Samuraju dvēsele būs mazumtirdzniecība par $ 20 un būs pieejama digitālai lejupielādei Steam.