Vēstures un video spēles un komats; Match Made in Heaven & quest;

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 2 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Maijs 2024
Anonim
Vēstures un video spēles un komats; Match Made in Heaven & quest; - Spēles
Vēstures un video spēles un komats; Match Made in Heaven & quest; - Spēles

Saturs

Daudzās spēlēs tiek izmantoti vēsturiski fakti vai stāsts pilnībā balstās uz vēsturiskiem notikumiem. Reāllaika stratēģijas spēles ir viens no populārākajiem žanriem, lai izmantotu vēsturi, un, iespējams, tā ir vispieejamākā.


Vēsture var būt tikai iestatījums, vai spēle var tikt veidota ap laika perioda vēsturi un kultūru. Craig Laycock no Creative Assembly vada paneli PAX Prime, Vēsture vs spēle: Hei Radošā asambleja, kur ir manas pew šāvēja precizitāte?, un tika apspriesta liela diskusija par vēsturisko precizitāti, reālismu un videospēļu spēlei.

Vēsture, triks vai spēle zelts?

Dažreiz vēsturi var vienkārši izmantot kā iespēju pārdot spēles un nav reālas vērtības pašai spēlei. Programmas izstrādātāji Kopējais karš sērijas domāt citādi. Viņi ne tikai izmanto vēsturi kā iestatījumu, bet arī savā spēlēs ietver daudzus kultūras aspektus.

"Jums jārīkojas jutīgi, bet ne arī no tā." - Džeimss Rasels, vadošais dizaineris, Total War

Džeimss Russels, Total War vadošais dizaineris, izskaidro, kā daudzi pētījumi nonāk pie problēmām, kas ir spēles laikā, lai izstrādātu sistēmas. Viņi pēta konkrētas militārās kultūras normas un pārliecinās, ka tas tiek īstenots spēlē.


Ja frakcija pēc tam, kad iekaroja zemi, ieņēma vergi, tas būtu daļa no spēles. Kā Džeimss to sacīja: "Jums jārīkojas jutīgi, bet arī no tā."

Vēsture pret spēle

Tātad, kas notiek, kad vēsture izpaužas kā spēle? Atbilde ir vienkārša, spēle uzvar. Galu galā tā joprojām ir spēle. Tas nenozīmē pārmaiņu vēsturi, vienkārši atstājiet dažas daļas debatēm.

Ja kāda tauta vai vienība vēsturē tika ziņota par "labāko", tas nenozīmē, ka tai ir jābūt spēlē. Lietām vēl ir jābūt līdzsvarotām multiplayer. Viņiem būtu jāspēlē, kā jūs sagaidītu, ka viņi būtu reālajā dzīvē, vienlaikus saglabājot lietas godīgi.

Ekspertu grupa arī norādīja, ka reālisms ne vienmēr nozīmē arī sans fun. Dažreiz reāla iespēja var būt jautri spēle.

Videospēļu vēsture var būt lielisks veids, kā izpētīt pagātni un pat iemācīt cilvēkiem lietas, kuras, iespējams, nav zināmas. Plus, kādā veidā var būt vairāk jautrības? Atstājiet savu komentāru par to, kā jūs jūtaties video spēļu vēsturē, ir vai ir jāattēlo.