Kā Bethesda var izglābt drupu, kas ir kritums 76

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 22 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 2 Maijs 2024
Anonim
Todd Howard Song — It Just Works (BETHESDA the Musical) ■ ft. Kyle Wright
Video: Todd Howard Song — It Just Works (BETHESDA the Musical) ■ ft. Kyle Wright

Saturs

Rietumvirdžīnijas sanācijas pasākumi ir apturēti. Protams, ir daži stragleri, kas viesabonē par savu mīlestību pret vidi. Bet lielākā daļa no velvētajiem ir pārgājuši uz priekšu, sapratuši, ka brošūra ir melojusi par to, ko var atrast Appalachia. Viņi zināja, ka šeit vai tur būs daži jautājumi. Dažas lielas kļūdas, saderības problēmas, ierobežojumi, kas saistīti ar novecojušu dzinēju - būtībā klātesošie ir šie ceļojumi. Tas nozīmē, ka neviens no Vault 76 gaidāms, ka tas būtu slikts…


Tas nav noslēpums Fallout 76 ir pilna vilšanās. To detaļas ir apmestas visā mājas lapā / Youtube / foruma sienās. Ventilatori nav apmierināti. Tas nozīmē, Bethesda var glābt spēli. Viss, kas viņiem ir jādara, ir veikt dažas galvenās izmaiņas, lai vēlreiz ieinteresētu spēlētājus. Daži no tiem pat nav apliekami ar nodokli; viņi jau ir sākuši noteikšana noteiktiem jautājumiem. Lai palīdzētu viņiem pārvarēt pārgājienu, mēs esam uzskaitījuši dažas bažas, ka mums šķiet, ka attīstītājam jākoncentrējas uz pirmo.

Pabeigt Bugs iznīcināšanu

Paredzams, ka lielām atvērtām pasaules spēlēm būs kļūdas. Lai gan to nav vēlams, viņu klātbūtne ir nedaudz saprotama, ņemot vērā šo nosaukumu lielumu un apjomu. Tas nozīmē, Fallout 76 ir inficēts ar viņiem. Tie svārstās no vizuāliem žagiem, kas saistīti ar Power Armor, līdz lieliem traucējumiem, kas padara spēles daļas nepārspējamas; nav jēgas turpināt PvP iespējas, ja pastāv spēcīga iespēja, ka jūsu pretinieks kļūs nejauši neizpildāms. Par laimi, Bethesda atbildēja ar a ievērojams plāksteris informējot par šiem jautājumiem.


Tāpēc pagājušajā naktī, spēlējot Fallout 76, mana dēla raksturs jebkad bijis creepiest. Viņa spēku bruņas ar savu ķermeni veidoja to, ko jūs redzat zemāk. Mēs saucām smieties, kad viņš gāja apkārt kā Tighty Whitey Horror. # Fallout76 pic.twitter.com/C483ysuaj1

- Grand DM (@Grand_DM), 2018. gada 21. novembris

Viņu darbs nav paveikts. Piemēram, 11. decembrī izlaistais plāksteris pievērsās daudziem šiem jautājumiem. Tas arī radīja haoss - spēles galīgais atbalsts ir subpar - pieprasot, lai trešā puse (modderis) aiziet viņiem un palīdz sakārtot lietas. Bethesda ir jāiznīcina atlikušie bugs, apsmidzinot jaudīgas koda līnijas visā nepārspējamajās zonās. Fallout 76. Pēc tam viņiem būs jāpārslēdzas, lai pārliecinātos, ka viņu centieni spēlētājiem nerada vairāk problēmu.

Veidojiet spēcīgu pievilcību

Bethesda Rietumvirdžīnijas versijas apmeklējums galvenokārt ir bezmērķīga lieta. Izturība priekšmetiem, ieroču izgatavošana, ienaidnieku apkarošana - tas viss jūtas kā laika izšķiešana. Pat tad, ja tu saproti, ka tas rada tikai neapdzīvojamu teritoriju kartē, tas kļūst bezjēdzīgs. Reti sastopamie priekšmeti, kas tika konstatēti pēc augsta līmeņa ienaidnieku nogalināšanas, ir tikai labvēlīgi, lai iegūtu tiesības; jūs jau esat pabeidzis visgrūtāko saturu bez tiem.


Fallout 76 vajag kaut ko aiz nuke. Iesaistošs stāsts, kurā iesaistīti vairāki NPC, būtu labākais. Varbūt uzdevums spēlētājiem pārtraukt super mutants pilsoņu karu vai cīnīties ar negodīgiem AI, kas vēlas valdīt Appalachia ar robotu dūri. Tam nav jābūt parastam, kas redzams iepriekšējās Fallout spēlēs. Bet ir jābūt kaut kādam iemeslam, lai būtu šeit, nevis tikai izdzīvot. Labs stāsts dotu Fallout faniem kaut ko pazīstamu, lai gaidītu.

Noņemiet Dāvanu veikalu

Esmu pārliecināts, ka uzņemšanas cenai ir jābūt pietiekamai, lai saglabātu attīstītāju. Tas nenozīmē, ka es, protams, nebūtu jāmaksā par papildu ērtībām. Dažas saprātīgas cenas atrakcijas, lai paplašinātu savu uzturēšanos jautrā vidē, vienmēr ir laipni gaidītas; iepriekš minētais stāsta elements būtu jauki. Tas ir sakodiena satura gabali, kas šķietami tiek noņemti no kopējās paketes, lai tie būtu „niķelēti un nolaisti” atpakaļ pie manis, kas apgrūtina.

Es neiedziļināšos cenu noteikšanas struktūrā, sūdzas par to, ka Atomic Store ir pilns ar priekšmetiem, kas parasti būtu atrodami iepriekšējā Izkrists vai norādiet uz „vienīgā kosmētikas” argumentā norādīto maldību. Tā vietā es vēlos pievērsties vislielākajam jautājumam. Tas ir tāds, kā Bethesda lielā uzmanība uz mikrotransakcijām ir radījusi satraucošus notikumus. Viens no tiem bija savlaicīgas pārdošanas un / vai sezonas preču ieviešana.

Lai gan ir iespējams iegūt Atomu, vienkārši spēlējot spēli, spēlētājiem nav saprātīgi iespējams iegūt nepieciešamo summu šiem jaunajiem vienumiem. Veikt Ziemassvētku pakete piemēram. Pašlaik to pārdod par atlaidi 2000 Atomu apmērā. Esmu spēlējis Fallout 76 kopš palaišanas un es vēl neesmu ieguvis šo summu (es neesmu pavadījis vienu Atomu). Nozīmējot, ja es gribētu, lai šis saišķis būtu par 1000 mazāk nekā parastā cena, man būtu jāizdara dažas reālas naudas. Protams, tas bija jautājums.

Fakts, ka viņi sagaida, ka spēlētāji maksās par jaunumiem, kad spēle ir tik bojāta, ir aizskaroša; nesakiet man par jaunajiem Ziemassvētku priekšmetiem, kamēr neesat fiksējis spēles vizuālos jautājumus. Tie saista šo pārkāpumu, pievienojot jaunus, īslaicīgi augstas izmaksas elementus, zinot, ka vairums spēlētāju nebūs nopelnījuši nepieciešamos Atomus. Vienīgais veids, kā viņi varētu darīt lietas sliktāk, būtu pievienot laupīšanas kastes

Atstājiet Lunchboxes mājās

Tātad, šķiet, Bethesda pievienosies Pusdienas kastes (laupīšanas kastes) vērā Fallout 76. Ventilatori ir izgājuši jaunākos atjaunināšanas failus un atraduši informāciju par šīm kastēm. Kad šīs kastes ir atrastas, nopelnītas vai visticamāk iegādātas, šīs kastes var dāvināt spēlētājiem pieaugumu XP laika gaitā ieguva grūtāk uzbrukumus, spēja pretoties augstākiem radiācijas līmeņiem un vairāk. Tā nav precīza samaksa - ņemot vērā kastu izlases raksturu un to, ka tā visiem serverim dod vienādus perks - bet tas ir vēl viena lieta, par kuru faniem ir jāuztraucas.

Bethesda ir jāizņem Atomic Shop. Vismaz līdz brīdim, kad spēle ir virsotnē. Viņiem arī jāpaliek prom no kaut kas līdzīgs a laupīšanas kaste. Iespējams, tā strādāja Fallout Shelter, bet es šaubos, ka konsoles / datora spēlētāji gatavojas atbalstīt to iekļaušanu 76.

Uzlabot klientu atbalstu

Kvalitāte Bethesda klientu atbalsts ir bijis vājš. Es biju satriekts, uzzinot, ka viņi neplānoja kompensēt fanus, kuri iegādājās Fallout 76 Power Armor Edition ar nepareizām pretenzijām; tā vietā, lai nosūtītu reklamēto audekla somu, ko izmantoja, lai uzceltu Power Armor ķiveri, Bethesda izsūtīja neskaidru neilona somas. Ja tas nebūtu pietiekami slikti, viņi piedāvāja fani 500 Atomiem (būtībā 5 spēļu dolāros), lai iegādātos digitālo vienumu.

Mēs saprotam un respektējam to, ka Power Armor Edition bagāžā ir vilšanās. Mums ļoti žēl. Lūdzu, sazinieties ar Bethesda atbalstu, lai pierādītu savu CE pirkumu. Viņi palīdzēs piešķirt jūsu kontu 500 Atomiem.

Lūdzu, apmeklējiet: https://t.co/TJBMjYaph0

- Fallout (@Fallout) 2018. gada 29. novembris

Lietas ātri aizgāja no slikta uz sliktāku. Kad Bethesda beidzot nolēma nosūtīt pareizos audekla somas, viņi netīšām izlaida jutīgu informāciju. Fani, kas vēlas saņemt rezerves maisu, bija jāiesniedz atbalsta biļete ar savu vārdu, e-pastu un mājas adresi, kā arī karti, ko viņi izmantoja, lai iegādātos spēli. Visa šī informācija bija redzama citiem spēlētājiem; viņiem bija dota pieeja šīm biļetēm, kā arī spēja tos atvērt un aizvērt.

Sakot, ka Bethesda ir jāuzlabo klientu atbalsts, būtu rupjš nepietiekams novērtējums. Viņiem ir labāk jāstrādā ar klientu sūdzībām. Nerakstiet tos, atteicieties no kompensācijām (ja tas joprojām ir spēkā šajā posmā) vai atsakieties noteikt kļūdas, ko viņi paši ir izveidojuši. Vismaz viņi vēlas pārliecināties, ka viņi ir nodrošinājuši konfidenciālu informāciju, ar kuru viņi uzticas.

Secinājums

Bethesda var darīt daudz, lai uzlabotu Fallout 76. Protams, Bethesda varētu piedāvāt bezmaksas saturu, rīkot īpašus notikumus, aizpildīt pasauli ar meklējumiem, sniedzot NPC (cilvēka vai citādi), līdzsvarojot karšu sistēmu utt. Es uzskatu, ka iepriekš minētās izmaiņas tomēr ļautu spēlētājiem atkārtoti ielādēt spēli. Kāpēc? Jo viņi arī parādīja izmaiņas Bethesda kopumā.

Prioritāšu noteikšana kļūdu labojumiem un stāstu saturam, izmantojot mikrotransakcijas man pateiktu, ka viņi rūpējas par spēlētāju pieredzi un ne tikai par naudas kausu saņemšanu. Tas arī ļauj man zināt, ka viņi ir ieinteresēti atgūt uzticību; šajā sakarā uzlabo klientu apkalpošanu.

Bethesda maiņa nozīmē labāku nākamo pieredzi. Es domāju, es nevaru būt vienīgā persona, kas uztraucas par nākamo Elder Scrolls pēc atskaņošanas Fallout 76. Cerams, ka viņi ir iemācījušies no visām pretrunām saistībā ar šo spēli. Pēdējā lieta, ko mēs vēlamies, ir 2018. gada atkārtojums!