Kā Final Fantasy XIV ir saglabājis konkurētspēju

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 5 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Does FFXIV Just Do It Right? WoW Vs FFXIV
Video: Does FFXIV Just Do It Right? WoW Vs FFXIV

Saturs

Final Fantasy XIV, ko Square Enix izlaida 2010. gada septembrī, bija pilnīgs haoss. Spēle bija abysmal atsauksmes, akmeņains atbrīvošanu, un tik daudz bugs, ka tas bija gandrīz unplayable. Square Enix pagarināja bezmaksas izmēģinājuma laiku divas reizesun pēc tam atvainojās spēlētājiem 2010. gada decembrī, norādot, ka attīstības komanda pilnībā pārskatīs visu spēli. Tomēr izstrādātāji ātri saprata, ka novecojis dzinējs nevarēja sasniegt to, ko viņi solīja, tāpēc viņi sāka izstrādāt jaunu spēles versiju līdzās jaunajam saturam un oriģināliem oriģināliem.


Square Enix beidzot slēdza sākotnējos spēļu serverus pēc diviem gadiem, un 2013. gada augustā viņi izlaida Final Fantasy XIV: atdzimšana. Daudzi spēlētāji ir palikuši lojāli, pateicoties attīstītāja centieniem izstrādāt kvalitātes nosaukumu un iepriekšējo mēģinājumu mežonīgo uzņemšanu. Atjaunots Realms visā tā dzīves ciklā.

Izstrādes laikā Atjaunots Realmsprojekta vadītājs un producents Naoki Yoshida rīkoja iknedēļas sarunas ar spēļu izstrādātājiem un atbildēja uz faniem. Lai gan tas var nebūt tieši saistīts ar Atjaunots RealmsTā turpināja gūt panākumus, tā mainīja attīstības komandas kultūru no vienas, kas koncentrēta uz labāko grafiku, uz vienu, kas koncentrējas uz spēlētāju bāzes apkalpošanu. Pastāvīga komunikācija no spēles direktora arī radīja milzīgu uzticību un ticību visā sabiedrībā.

Tā ir tāda nepārtraukta saziņa, kā arī Square Enix satura stratēģija un dziļais, iesaistītais stāsts, kas ļauj spēlētājiem piekrist Atjaunots Realms. Apskatīsim tuvāk, kā šie divi aspekti ir patiesi palīdzējuši stiprināt spēles apelāciju.


Satura stratēģija

Līdz pēdējiem diviem paplašinājumiem Square Enix pavadīja pirmo pusi no spēles dzīves, atbrīvojot bezmaksas satura atjauninājumus. Starp šiem atjauninājumiem regulāri tika izlaisti ielāpi, galvenokārt koncentrējoties uz nosaukuma dzīves kvalitāti. Satura atjauninājumi tiek izlaisti ik pēc trim mēnešiem, un tajos tika turpināts galvenais sižets, jaunie reidi, dungeons un daudz ko citu.

Šāda veida atbrīvošanas grafiks atspoguļo vēlākus citu MMO satura satura atjauninājumus World of Warcraft kur izstrādātāji saprata, ka tikai DLC atjauninājumi nav pietiekami, lai saglabātu savu spēlētāju bāzi. Daži spēlētāji neizbēgami sadedzinās visu pieejamo saturu, sasniegs maksimālo līmeni un iegūs vislabāko pārnesumu visu nedēļu pēc tās izlaišanas. Tad tie paši spēlētāji dodas uz forumiem, lai sūdzētos, ka spēle bija mirusi, garlaicīgi un vairs nebija satura. Lai gan tas ir tikai nelielas minoritātes pārstāvība, tas joprojām var mainīt kopienas kopējo noskaņojumu.


Square Enix turpina spēles atjauninājumus, sniedzot jaunu saturu ar uzticamu grafiku, samazinot sūdzības iesniedzējus, pirms viņi pat varēja nokļūt forumos. Izstrādātāji arī uzklausīja viņu spēlētājus, tāpēc daudzi no dzīves kvalitātes ielāpi tika izstrādāti kā atbilde uz visvairāk vēlamajām izmaiņām spēlē.

Stāsts ir vērts spēlēt

Kas ir varbūt vissvarīgākais arguments par to, kāpēc Atjaunots Realms joprojām ieejas spēlētāji ir sižets. Tas ir tikpat saliekts un pārliecinošs kā katrs Pēdējā Fantāzija stāsts, piepildīts līdz malām ar nelaimēm, pūķiem, seniem dieviem un paredzētajiem varoņiem. Spēlētāji paši ir varoņi, kas virzās nākotnē, lai izvairītos no Septītās Umbral katastrofas un, cerams, atjaunotu pasauli.

Kā spēlētāju līmenis Atjaunots Realmsviņi uzzina par Hydaelyn planētas vēsturi, kā arī Eorzea reģionu, kur viņi sāk savu ceļojumu. Ir pieejamas sešas sacensības, no kurām izvēlēties, kā arī trīs lielās kompānijas. Tomēr visi ir vērsti pret Garleanu impēriju, Ascian kultu un Beastmen ciltīm, kuras visas cenšas pārņemt Eorzea, pamodināt ļaunās dievības vai izsaukt primārus. Būtībā viņu centieni ir vairāk vai mazāk iznīcināt pasauli.

Tomēr es īsumā pārdodu zemes gabalu. Viss ir daudz padziļinātāks, interesantāks un iedvesmojošāks nekā jebkurš īss skaidrojums. Jebkurš. T Pēdējā Fantāzija sērija būs priecīga par zemes gabala sarežģītību, jo tā ir reāla spēle. Brīvā satura atjauninājumi uz pusotru gadu turpināja šo stāstu, un divi paplašinājumi, Heavensward un pavisam jauns Stormblood, iepazīstināja ar jaunām klasēm, pētāmām teritorijām un saturu, kas ir salīdzināms ar bāzes spēli.

Ar tik daudzām spēlēm, kas vairāk balstās uz spēlei un šķietami ignorē jebkādu saskanīgu parauglaukumu (es skatos tevi, vaniļa Liktenis), Final Fantasy XIV: atdzimšana atšķiras. Ar detalizētu, iesaistītu stāstu, rakstzīmēm, ko spēlētāji rūpējas, un valsti, kas pēc pēdējās nelaimes var atjaunot, Atjaunots Realmsstāsts ir tas, kas padara to vairāk nekā vidējo MMO, un liels iemesls tam, kāpēc tas ir noticis.

Vai ir citi iemesli, kāpēc Final Fantasy XIV: Realm Reborn joprojām ir konkurētspējīgs MMO tirgū? Informējiet mūs komentāros!