Kā populārākās spēļu sērijas ir mainījušās gadu gaitā

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 23 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Tiešsaistes seminārs "Jauniešu aktivitāšu popularizēšana digitālajā vidē"
Video: Tiešsaistes seminārs "Jauniešu aktivitāšu popularizēšana digitālajā vidē"

Saturs



Vai runa ir par spēļu sēriju? Lielākā daļa laika, atbilde ir „jā”, it īpaši, ja runa ir par vizuāliem. Tas nozīmē, ka tad, kad franšīze darbojas jau vairākus gadus, atšķirības starp pēdējo ierakstu un debu spēli var būt satriecošas. Ar dažiem nosaukumiem attīstoties tik lielā mērā, tie kļūst par gandrīz neatpazīstamiem no pirmajām versijām. Šeit ir piecas no populārākajām spēles franšīzēm mūsdienu pasaulē, un apskatiet, cik daudz gadu gaitā tās ir mainījušās.

Nākamais

Halo: Combat Evolved

2001. gada 15. novembrī, kā ekskluzīvs jaunās Xbox konsoles atklāšanas nosaukums, izstrādātāji Bungie iepazīstināja ar pirmās personas šāvēja nosaukumu Halo: cīņa Izstrādāts. Spēle pārņēma pasauli vētra, pārdodot piecus miljonus eksemplāru četru gadu laikā. Tas bija kritiski novērtēts, ar recenzentiem, kas to pat pārsniedza Goldeneye 007 kā standarts FPS konsoles spēlēm. HaloTā dizains un spēle guva īpašu atzinību tiem, kas spēlēja maģistra priekšnieka pirmo izbraucienu.


Halo 5: aizbildņi

Gandrīz 14 gadus pēc pirmā Halo, mēs drīz mēs varēsim spēlēt jaunāko ierakstu franšīzē: Halo 5: aizbildņi. Desmit gadi un puse ir ilgs laiks spēļu spēlēšanā, un, lai gan sērija ir iestrēgusi tās pirmās personas šāvēja saknēm, atšķirība starp šīm divām versijām ir līdzīga melnbalto filmu salīdzināšanai ar mūsdienu bloku veidotājiem.

Aizbildņi ir paredzēts atbrīvot šogad 27. oktobrī. No tā, ko esam redzējuši multiplayer beta versijā, sagaidiet skaistu grafiku, lielus budžeta fragmentus un zīdainu 60 fps. Oriģināls Halo neatbalstīja tiešsaistes multiplayer, kas nozīmē, ja jūs vēlētos spēlēt ar draugiem, vienīgā iespēja bija jostling priekšā split-screen vai iet ar sistēmas saiti LAN. Tāpat kā daudzas spēles šodien, multiplayer elements ir milzīga daļa Halo 5, tādā mērā, ka salīdzinājumā ar pirmo Halo, tas ir kā divas pilnīgi atsevišķas spēles.

Call of Duty

2003. gadā izstrādātāji Infinity Ward un izdevēji Activision izlaida pirmo spēli sērijā, kas kļūtu par lielāko pirmās personas šāvēja franšīzi pasaulē: Call of Duty. Pirmajā pasaules kara laikā tas ir pirmais COD ieguva vairākas balvas, ieskaitot gada spēli, labāko spēles spēli, labāko mūzikas / skaņas dizainu, un - tas, kas šajās dienās parasti nav saistīts ar lielāko sēriju - balva par izcilu inovāciju.

Laikā, kad spēlētāji bija atbalstījuši datorizētus sabiedrotos, bija diezgan unikāls laiks, kamēr spēle arī pārvietoja varoņus starp britu, kanādiešu un padomju karavīriem. Tas bija arī sākums COD tendence izmantot slavenības balss dalībniekus, kas ietver Crank un Izdevumi aktieris Jason Statham kā Sergent Waters.

Call of Duty: Black Ops 3

Nesenie Call of Duty nosaukumi bieži jūtas vairāk kā filmas, nevis spēles. Kinematogrāfija un, daži teikts, reizēm lineārā spēle dod sajūtu piedalīties pirmās personas filmā. Lai gan multiplayer režīms tagad ir kļuvis par tik lielu daļu no sērijas, ka viena spēlētāja kampaņa parasti spēlē otro vijoli.

Starp šo jaunāko iemiesojumu un pirmo ir neskaitāmas neskaitāmas atšķirības Call of Duty, un ne tikai izskata nodaļā. Tas joprojām var būt pirmās personas šāvējs, bet, tā kā sērija pārvietojas tālāk un tālāk nākotnē. Jetpacks un mech kostīmi ir aizstājuši Tommy pistoles un ananāsu granātas.

Sid Meier civilizācija

Gandrīz 25 gadus vecs Civilizācija šajā sarakstā ir visilgāk darbojošās spēļu sērijas, un pirmais ieraksts tiek izlaists atpakaļ 1991. gadā. Meier atļāva aizņemties vairākus elementus Civilizācija no 1980. gada Apvienotās Karalistes galda spēles ar tādu pašu nosaukumu, it īpaši tehnoloģiju kokiem. Šķiet, ka tas bija labs lēmums, jo Civ sērija tagad tiek uzskatīta par vienu no visu laiku svarīgākajām stratēģijas spēlēm. Ja esat pietiekami vecs, lai to varētu spēlēt Amigā, jums var būt patīkamas atmiņas par savu lielo, 16 krāsu paleti un 4 disketēm, uz kurām spēle tika pievienota. Neskatoties uz šodienas acīmredzamajiem trūkumiem, sākotnējais Civ bija kā nekad agrāk redzams. Šodien tas izskatās arhaisks par viedtālruņa spēli, bet tas viss sākās.

Civilizācija: aiz Zemes

Ieskaitot paplašināšanas pakotnes un pārtaisījumus, Civilizācija: aiz Zemes kļuva par deviņpadsmito titulu Civ nosaukums, kad tas tika izlaists pagājušā gada oktobrī (divdesmitais, ja skaitāms CivNet, 1995. gada pirmās spēles pārtaisīšana). Tā joprojām ir pagrieziena, 4X spēle, bet, tāpat kā pašas spēles civilizācija, gadsimta pēdējā ceturksnī esam pārgājuši taisnīgu tehnoloģiju.

5.76 Mb, ko sākotnējā spēle nāca, ir palielinājies līdz 8GB, kas nozīmē, ja Aiz Zemes joprojām izmantoja disketes, jūs pārnēsāt no 5688. No augšas uz leju vērsts skatījums un senās grafikas ir aizstātas ar izometrisku skatu un saldiem 3D modeļiem. AI ir attīstījies tik daudz kopš pirmā spēles, tagad tas ir nedaudz kā Skynet salīdzinājums ar kabatas kalkulatoru.

Battlefield 1942

Līdzīgi kā Call of Duty Franšīze, pirmā Battlefield spēle tika uzstādīta Otrā pasaules kara laikā. Sākotnēji PC tika izlaists 2002. gadā, Battlefield 1942 bija, tāpat kā nākamās sērijas spēles, pirmās personas šāvējs, kas bija lielā mērā vērsts pret vairāku spēlētāju darbību (viena spēlētāja režīms bija tāds pats kā multiplayer, izņemot AI kontrolētos pretiniekus). Braucot uz diviem CD-ROM, 1942Atbalsts līdz 64 spēlētājiem, transportlīdzekļu lietošana un lielisks tiešsaistes konkurētspējīgais izspēle tobrīd padarīja to par revolucionāru.

Battlefield: Hardline

Kā arī acīmredzami grafiskie uzlabojumi, pēdējie Kaujas lauki ir veikuši vairāk pūļu, lai iekļautu cienīgas viena spēlētāja kampaņas, bet vairāku spēlētāju darbība joprojām ir tāda, kur spēles ir izcilas. Hardline ir pirmais ieraksts sērijā, lai pārietu no militārā kara, koncentrējoties uz vecuma veco cīņu pret noziedzniekiem. Tagad abām pusēm piemīt diezgan jauna aparatūra. Milzīgās ieroču un transportlīdzekļu šķirnes, destruktīvās ainavas un milzīgā tiešsaistes kopiena ir guvusi šo sēriju tālu no tā sakņaugām.

Grand Theft Auto

Mēs nonākam pie tā, kas ir viegli spēļu sērija, kas gadu gaitā ir attīstījusies visvairāk. Pirmais GTA faktiski bija no augšas uz leju, atvērta pasaules spēle, kas sākotnēji tika izlaista PC un PlayStation 1997. gadā. Tā bija tālu no kritiski slavētās 3D Grand Theft Auto nosaukumi, kas nāca vēlāk, un daudzi recenzenti norādīja, ka grafika ir nedaudz vienkārša, pat tad, kad tā bija. Spēle joprojām bija labi pārdota, jo daudzi spēlētāji mīlēja savu koncepciju un brīvību, ko tā deva. Dažādas radio stacijas, kas spēlēja automašīnās, ir spēles daļa, kas turpinājās visā sērijā, tāpat kā visas trīs pilsētas, kas šajā vietā ir redzamas. GTA: Brīvība, viceprezidents un San Andreas.

Grand Theft Auto 5

Ja vēl ir viena lieta Grand Theft Auto nekad nevarētu apsūdzēt, tai ir vienkārša grafika. Tie var atšķirties no dažādām mašīnām, bet ikviens, kam ir paveicies, lai atskaņotu datoru, kas spēj spēlēt GTA 5 4K piedzīvos vienu no skaistākajām spēlēm, kas jebkad veiktas. Sērija pārcēlās no 2D saknēm un iekļāva trešo dimensiju GTA 3, pārvēršot to par sēriju, kuru mēs šodien pazīstam.

Fantastiski transportlīdzekļi, spēja uzņemt debesis, atkarības spēle, tiešsaistes multiplayer iespējas un fantastiski griezumi ir padarījuši to par vienu no labākajām spēlēm, kas jebkad ir veiktas. Un visi no šiem pazemīgajiem 2D pirmsākumiem pirms daudziem gadiem.

Kur šīs franšīzes iet no šejienes? Pēc tik daudziem gadiem, šķiet, viņi var sākt sasniegt spēļu plato. Viena no šīm iespējām var būt, lai nākamās paaudzes nosaukumi ietvertu jaunās tehnoloģijas, piemēram, VR austiņas un citas jaunas kontroles metodes.

Vai, visticamāk, scenārijs atteiksies no sērijas kopumā un sāciet jaunus dažus IP, lai apturētu to kļūšanu. Bet, kamēr viņi turpina pelnīt naudu, turpinājums tiks turpināts. Varbūt kādu dienu mēs spēlēsim Call of Duty 15 mūsu virtuālās realitātes ķiverēs, smejoties par to, kā bijuši veci moderni kontrolieri.