Kā "kājām simulators" ir nežēlīga manipulācija

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 1 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Kā "kājām simulators" ir nežēlīga manipulācija - Spēles
Kā "kājām simulators" ir nežēlīga manipulācija - Spēles

Saturs

Es tikai gatavojos to darīt: es ienīstu tos spēļu veidus, kuriem man patīk dubultot "staigāšanas simulatorus". Tas nav termins, ar kuru es nācu klajā (man par to ir jāpateicas Jim Sterlingam), bet es esmu pārliecināts, ka lielākā daļa no jums ir pazīstami ar to, par ko es runāju.


Spēles, kas atbilst šim kritērijam, ir tādas kā Visi ir aizgājuši uz sagūstīšanu, Dārgais Esters, Ethan Carter zaudēšana, un Gone Home. Šīs spēles ir unikālas, jo tām gandrīz nav nekādas rīcības un bieži vien tām ir maz interaktivitātes savā pasaulē. Tie galvenokārt koncentrējas uz atmosfēru un stāstu, ko viņi mēģina pateikt.

Godīgi sakot, es pat neuzskatu tos par "spēlēm". Tomēr daudzi no šiem "kājāmgājējiem" ir ļoti populāri. Es vienmēr esmu vaicājis, kāpēc tas tā ir. Es joprojām nezinu. Tagad es esmu spēlējis katru no šīm spēlēm, un es viņus aplaupīju. Tiešām, viņi mani neapmierina. Nekad nav bijusi spēle, kas izraisīja šādu neapmierinātību, kas jūtama kā naga.

Tātad, šeit ir iemesls, kāpēc es uzskatu, ka šīs spēles ir pretrunīgas. Laiks citam nepopulāram viedoklim no jums, MetalMack.

Vai viņi tiešām ir spēles?


Tātad šeit ir liels jautājums: vai šie pastaigu simulatori faktiski ir spēles?

Es apgalvoju, ka tie nav.

Lielākais iemesls man ir interaktivitāte. Kad es domāju par to, ko gaidīt no videospēles, es sagaidu kādu interaktivitāti ar vidi vai ietekmi uz stāstu / pasauli kā spēlētāju. Tas, man, ir tas, kas atdala video spēles no filmām. Filmas jums parāda un stāsta jums stāstu bez gandrīz nekādas informācijas no tās auditorijas. Spēles ļauj skatītājiem ietekmēt. Man tas ir lielākais iemesls, kāpēc es ienīstu šos "staigāšanas simulatorus".

No spēlētāja nav nekādas ietekmes. Protams, jūs varat varbūt uzņemt dažus priekšmetus šeit un tur, un sajaukt ar viņiem. Bet citādi, jūsu mijiedarbība spēles pasaulē ir nulles efekts. Tas nav svarīgi. Heck, un dažas no šīm spēlēm pat neļauj jums uzņemt lietas! Jūs vienkārši staigājat apkārt un stāsta stāstu, izmantojot stāstījumu, dialogu vai piezīmes. Tas atņem būtību, kāda ir spēle.

Es dodu jums ļaudīm piemēru par atšķirību starp „staigāšanas simulatoru” un reālu spēli. Pirmais video, ko jūs redzēsiet šeit, ir spēle no Telltale's Staigājošie miroņi sērija:


Un šeit ir viens no Visi ir aizgājuši uz sagrābšanu:

Vai redzat lielākās atšķirības starp šiem diviem? Viņi modes ziņā ir diezgan līdzīgi. Bet kas padara Staigājošie miroņi faktiska spēle, nevis Visi ir aizgājuši uz sagūstīšanu ir spēlētāja interaktivitāte un ietekme. Kā Lee, jūsu izdarītās izvēles un darbības / bezdarbības, jums ir liela ietekme uz pasauli, stāstu un rakstura mijiedarbību ar jums. Tas tā nav Visi ir aizgājuši uz sagūstīšanu. Jums ir stāstīts stāsts un staigāt apkārt, lai atrastu tai vairāk. Tieši tā.

Es sniegšu šiem pastaigas simulatoriem daudz kredītu, lai padarītu dažas skaistas vides. Bet es varu to pašu ietekmēt, skatoties filmu, samaksāt daudz mazāk par pieredzi, un nejūtos, ka es būtu bijis no tā, ka es esmu daļa no šīs unikālās pasaules.

Tāpēc tagad mēs nonākam pie tā, kas atdala šīs "spēles" no pārējiem: viņu stāsts un atmosfēra.

Viņu "stāstījumi" sūkāt

Jā. Es to teicu.

Ar dažiem izņēmumiem šī žanra spēlēm vienkārši nav interesantu stāstu. Bet, vēl svarīgāk, tas ir vairāk par to, kā viņi to saka, tas ir vissliktākais. Atkal, tas viss nāk atpakaļ uz interaktivitāti.

Bet man patika spēlēt Stanley Parable. Kas to nošķir no pārējā iepakojuma?

Stanley Parable ir vienkārši izklaides. Tam ir smieklīgs un interesants stāsts. Jūs vēlaties izjaukt šo stāstu, kas ir diezgan daudz pilnīgs ārprāts, un jums ir jautri darīt to. Tā saglabāja manu interesi un lika man spēlēt vairāk. Un kas vairāk, Stanley Parable faktiski ir dažas no šīm interaktivitātēm, par kurām es turpinu būt. Jūs varat izvēlēties sekot stāstītāja norādījumiem ... vai nē. Jūs varat izdarīt jebkādu skaitu lietu dažādās vietās - jūs zināt, tāpat kā a reāls spēle.

Bet Stanley Parable izņēmums no noteikuma, nevis standarts.

Līdzīgas spēles Dārgais Esters ir standarts. Un jūs varat burtiski pabeigt spēli Dārgais Esters mazāk kā stundu - tas nav pat spēlfilmas garums!

Ja noskatījāties videoklipu, es gribētu zināt, kā tas ir bagātinoša spēļu pieredze? Tikai tiek stāstīts stāsts ar stāstījumu. Es domāju, vai tas nav gluži kā filma šajā brīdī? Ja tā, tad kāpēc jūs to izšķērdētu? Ja jums patiešām patīk stāsts, tad pārliecinieties, ka es to nevaru atņemt no jums. Bet, ja jūs uzskatāt, ka tas ir neskaidrs un garlaicīgi, tad kādēļ šīs spēles joprojām ir ļoti populāras?

Es neesmu pārliecināts, ka šodien.

Un es tiešām ienīstu to.

Lieta ir tāda, ka šīs "spēles" nozarei nodara ievērojamu kaitējumu. Acīmredzamākais ir efekts uz seifu. Daudzas no šīm "spēlēm" darbojas 10 $ +, dažreiz vairāk. Tas ir daudz naudas, lai ieguldītu "spēlē", kur viss, kas jums jādara, ir staigāt apkārt, paskatīties uz vidi un tiek stāstīts. Tiem, kam patīk šāda veida lieta, jo lielāka vara jums. Bet es gribētu ticēt, ka spēlētāji vēlas spēlēt spēles par naudu, ko viņi ievieto, nevis to, kas būtībā ir simulators.

Kādā ziņā šie "pastaigu simulatori" arī manipulē ar saviem potenciālajiem klientiem. Ja paskatās uz dažām to tvaika lapām, šie simulatori izmanto īsus mazus piekabes un aprakstus, lai jūs būtu pietiekami ieinteresēti iegādāties "spēli". Šeit ir piekabe Ethan Carter zaudēšana:

Šķiet patiešām interesanti, vai ne? Jūs nezināt daudz par to, kas notiek, bet cilvēks, tas izskatās forši? Tvaika lapa arī patiešām uzlīmē to, padarot to vairāk nekā tas, kas tas ir. Es domāju, ka "kājāmgājējiem", Ethan Carter zaudēšana ir labi, lielākoties tāpēc, ka noslēpumainības sākums patiešām mani aizķēra (līdz kursa beigām). Bet par 20 ASV dolāriem? Vai tiešām ir vērts šādu ieguldījumu? Es to nedomāju.

Mums kā spēlētājiem ir jābūt piesardzīgākiem attiecībā uz šāda veida žanru. Šie simulatori manipulē ar jums, lai uzliktu naudas daļu, kas būtībā ir puse spēles. Tā ir līdzīga tam, kad trīs AAA uzņēmumi atbrīvo savas spēles nepabeigtu. Bet tas ir gandrīz tāds, it kā šie simulatori būtu nepabeigti. Un jūs maksājat, lai to saglabātu.

Atkal, tiem, kas patiešām mīl šos simulatorus, tad tas ir lieliski. Jums nekad nevajadzētu upurēt mīlestību vai tādu, kāda jums ir, jo kāds man nepatīk. Bet, tāpat kā tiem, kas nav hardcore žanra fani, es aicinu piesardzīgi. Tā kā jūs varētu būt 20 ASV dolāru par kaut ko, ko jūs galu galā neesat patika (vai pat spēlējāt).

Paldies Dievam par Steam kompensācijām.

Ko jūs domājat par manu viedokli? Kādas ir jūsu domas? Sāciet diskusiju tālāk!