Kā Zynga nespēj un kā viņi to var apvērst

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 21 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Kā Zynga nespēj un kā viņi to var apvērst - Spēles
Kā Zynga nespēj un kā viņi to var apvērst - Spēles

Zynga, sociālā un mobilā spēle, kas aizgāja aiz Farmville, šonedēļ paziņoja par dziļiem samazinājumiem un slēgšanu, tostarp atlaišanu, kas bija gandrīz piektā daļa no tās kopējā darbinieku skaita, aptuveni 520 darbiniekiem. Tas bija tik pārsteigums, ka cilvēki, kas cieši pārrauga uzņēmumu, ir redzējuši to, ka peļņa samazinās, tā peļņa samazinās, un tās spēles izslīdēja no kartēm. Tātad, kas notika?


Kamēr tirgi, kas jau sen ir Zynga maize un sviests, turpina paplašināties (tiek prognozēts, ka digitālo produktu pārdošana mobilajās ierīcēs šogad pieaugs par 32% un līdz 2015. gadam pārsniegs 1 miljardu ASV dolāru), tie kļūst arvien vairāk pārpildīti un konkurētspējīgi. Lai gan Zynga guva labumu no tā, ka Facebook sāk spēlēt kā azartspēļu platformu, viņi cīnās, lai ietu līdzi tabletēm un viedtālruņiem, kas jau ir pārpildīti ar spēlēm un lietotnēm. Uzņēmums ar vairāk nekā 2000 darbiniekiem (lielākais 2011.gadā, 2846) darbinieki, Zynga saskaras ar studijām, kuru darbinieku skaits ir saistīts ar atsevišķiem cipariem vai pat atsevišķiem spēļu veidotājiem.

Zyngai lielā mērā izdevās kļūt par milzīgu tirgu, kas netika piedāvāts inovatīvā veidā. Viņi arī ieviesa atkarību izraisošu formulu: ieviesa spēlei, kas sākumā ir aizraujoša un atalgojoša, un tad, kad tā sasniedz punktu, kas atkārtojas, piedāvā spēlētājiem īsceļus apmaiņā pret reālās pasaules naudu.


Bet panākumi šķirnes konkurenci, jo īpaši azartspēļu nozarē, un karsti uz Zynga sāpju papēžiem nāca kloni, spin off un iteratīvi uzlabojumi no daudziem citiem uzņēmumiem, kas vēlas iekļūt sociālās spēļu tirgū. Ikdienas spēlētāji izrādīja, cik viltīgi viņi var būt, un lidoja droves no viena karstā īpašuma uz otru, atstājot Zyngu, cenšoties saglabāt tempu. Kā viens no sliktākajiem šāda veida mimikru izdarītājiem, Zynga, iespējams, bija redzējis šo atnākšanu.

Reaģējot uz strauji mainīgajiem tirgus apstākļiem un sociālo un mobilo spēļu spēlētājiem, Zynga cer, ka tā virzīsies uz „vidusskolas” saturu. Mērķis ir ilgāk saglabāt spēlētāju ieguldījumus savās spēlēs, attīstot īpašības, kas saskaņā ar Steve Parks vecāko viceprezidentu "apvieno cieto spēļu dziļumu, kas tradicionāli tiek atskaņots datorā vai konsolē, ar pieeju un iespējām piekļūt Šim nolūkam jaunie Zynga izlaidumi, piemēram, Battlestone un Thrones Ascent Game, ietver ilgtermiņa āķus, piemēram, RPG elementus, cerot sniegt dziļākas pieredzes.


Uzņēmums spēlē arī virtuālā kazino žanrā. Viens no tās stabilākajiem, populārākajiem īpašumiem jau sen ir Texas Hold Em Poker spēle, un uzņēmums nesen ir sākis iemērkt pirkstus reālās naudas azartspēļu spēlēs Apvienotajā Karalistē. Cik labi Zynga spēj pielāgoties un attīstīties šajās jaunajās jomās, būs izšķiroša nozīme, nosakot, vai uzņēmums var izdzīvot tagad, kad tas ir zaudējis savu kritisko, pirmās malas.