Indie Developers Balss Kāpēc viņi ir ar PS4

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 20 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
PlayStation Experience 2016 - Indie Showcase Trailer | PS4
Video: PlayStation Experience 2016 - Indie Showcase Trailer | PS4

Saturs

Liels šokeris kopš Xbox One ir kļuvis nav lidojumu zonas indie izstrādātājiem - tas bija sarkasms, bet tas sāk parādīties šādā veidā.

Microsoft ievēro politiku, saskaņā ar kuru izstrādātāji ir spiesti sadarboties ar izdevēju, lai savā platformā varētu spēlēt spēles. Tas ir ļoti atšķirīgs no Sony politikām, kas ļauj Indijai pašiem publicēt savas spēles PS4 un pat ļauj viņiem to darīt gandrīz bez maksas līdz septembrim.

Sony pat bija liels indie spēle vitrīna laikā preses konferencē E3 šonedēļ.

Intervijās ar Eurogamer, Lorne Lanning un Dean Hall stāsta mums, kāpēc viņi ir tikai publicēt savas spēles PS4, tagad.


Lorne Lanning, boss tur Oddworld - kurš palīdzēja uzsākt pirmo Xbox 2001.gadā ar ekskluzīvu Oddworld: Munch's Oddysee - teica: "Ir tie, kas aplūko nākamā ceturkšņa peļņu, un varbūt viens no šiem lielajiem puišiem izskatās kā tas viss, ko viņi dara tieši tagad."

"Ja viņi meklē pasauli tādā veidā, jums ir acīmredzami milzīgi nosaukumi. Viņi būs lielie ieņēmumu ģeneratori," sacīja Lanning. "Ja uzņēmums ir tikai peļņa, peļņa un peļņa, viņi skatās uz tiem, un tad viņi skatās uz mazajiem puišiem, sakot: „Ak, viņi tikai to dara”. Viņi nav ieinteresēti. "

Pēc grūtībām iegūt Stranger Wrath HD uz Xbox Live Arcade un slēgšana, Lanning zināja, ka mēģina iegūt Oddworld: New 'n' Garšīgi! Xbox One bija izaicinājums.

"Par Xbox One [Microsoft] ir piešķīrusi mums licenci Jauns 'n' garšīgs! bet viņi joprojām saka, ka jums ir nepieciešams izdevējs. Mums nav izdevēja, tāpēc mēs neesam oficiāli platformā, pat ja mēs esam saderīgi, pat ja mēs būsim gatavi to darīt. Periods.


'Kāpēc mums ir nepieciešams izdevējs, kad mēs paši finansējam savas spēles, mēs veidojam savu IP, mēs pārvaldām savu IP un mēs esam ieslēguši gandrīz divus miljonus vienību tiešsaistē kā indie izdevēji, kas nav pārdoti - ne bezmaksas lejupielādes? Kāpēc? Kas mums ir nepareizi?

Lanning On Kāpēc Indie Developers Izvēlieties PS4

"Kas saskaras ar savu auditoriju? Un kas, šķiet, nav saskarē ar savu auditoriju? Viss, ko mēs zinām, mēs esam mēģinājuši iegūt mūsu spēles savā platformā, un mēs to nevaram darīt - un es pat palīdzēju viņiem atbrīvot šo lodziņu. "

"[PlayStation] atzīst, ka no šīs telpas nāk klajā ar reāliem jauninājumiem, kur cilvēkiem ir brīvība un ārprāts izmēģināt traks jaunus sīkumus."

Tātad, tagad Oddworld nekad drīz nenosakās Xbox One. Lanning izskatās ļoti optimistiski par PlayStation politiku salīdzinājumā.

"Es uzskatu, ka, tā kā jaunajā PlayStation ir tik daudz pieredzējušu, ilgtermiņa spēļu celtnieku, viņi atzīst, ka no šīs telpas nāk klajā ar reāliem jauninājumiem, kur cilvēkiem ir brīvība un ārprāts izmēģināt traks jaunas lietas," Lanning turpināja. "Es domāju, paskatieties Octodad!'


DayZ veidotājs Dean Hall ir līdzīgi uzskati, kad runa ir par spēli tirgū.

"Jā, mēs runājām ar abiem," viņš atklāja. "Bet, tā kā es esmu pārliecināts, ka jūs zināt, Sony ļauj jums sevi publicēt, un viņi neprasa jums maksāt par atjauninājumiem. Microsoft pieprasa, lai jums būtu izdevējs. Viņiem nav digitālās izplatīšanas stratēģijas, un viņiem ir jāmaksā 10 000 ASV dolāru, vai kāds tas ir, atjauninājumiem.

'Mums patīk [Sony]. Man patīk tas, ko es redzēju PS4. Man patīk tas, ko es redzēju Xbox daudzos gadījumos. Es neesmu s *** uz viņiem. Es esmu cerams, ka Microsoft ir tikai aizmirsis runāt par savu indie atbalstu. Varbūt es esmu mazliet naivs. "

Es domāju, ka laiks tikai pateiks, vai Microsoft ļaus indie izstrādātājiem pašiem publicēt. Microsoft spēļu priekšnieks Phil Spencer teica Eurogamer Xbox ir atvērts idejai par pašpublicēšanu nākotnē.

"Mūsu ausis ir atvērtas sevis publicēšanai un citām izmaiņām un sasniegumiem mūsu publicēšanas ekosistēmā," viņš teica, "bet es nevēlos piecelties un apņemties darīt lietas, kas tagad nav ieraksts. . "

Pēc noklausīšanās, ka Xbox One nebūs indie draudzīgs, es nopietni vīlušos Microsoft. Preses konferencē viņi nolēma runāt par indie spēlēm Minecraft...kas kas? Minecraft bija tas indie sākums, bet Minecraft ir tagad tā jūs varētu to saukt par Katy Perry. Es zinu, ka tas bija tikai mēģinājums glābt kādu seju ar brīdi, kas veltīts indie izstrādātājiem un spēlēm ... bet nākt. Mēs varam redzēt tieši caur jums, un tas godīgi mani sagrauj.

Dažas no čivinātām domām:

Galu galā es piekrītu šiem jaukajiem cilvēkiem par čivināt. Sony noteikti ir pareizajā virzienā kad runa ir par indie attīstību. Indie izstrādātāja atrašana izdevējam atņem vienu no galvenajām lietām, kādas ir indie spēle, jo tas ir indie un pelnījis mūsu atbalstu.

Es iesaku pārbaudīt piekabes Oddworld: New 'n' Garšīgi! un Z diena, kā arī citas indie spēles, kas drīz nonāks PlayStation 4 tuvumā.