Vai FF14 ir pieaugušo finālā fantāzija un vēlme;

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Aprīlis 2024
Anonim
Vai FF14 ir pieaugušo finālā fantāzija un vēlme; - Spēles
Vai FF14 ir pieaugušo finālā fantāzija un vēlme; - Spēles

Saturs

Spoilera brīdinājums: Spoileri par ļoti nelielām detaļām


Spilgti krāsotas ainavas un sīki apstrādātas rakstzīmes padara „pieaugušo” pēdējo, ko jūs saistīsiet ar Square Enix populāro sēriju. Bet tie, kas spēlē ar savu jaunāko daļu, Final Fantasy XIV: atdzimšanas reāls (FF14), neapšaubāmi būs pamanījuši, ka pēkšņi tas nav viss kā saldums un gaisma, izņemot sagaidāmo nelielo avatāru estētikas titilāciju.

Pirmais brīdis, kad tas skāra mani par to, kā pieaugušais stāsts ir guvis, bija brīdis, kad Little Ala Mhigo bija raksturs, kas izvaro. Tas ir labi, izvarots! Protams, jūs to faktiski neredzat, un vārds „izvarošana” nav pilnīgi minēts; visas šīs lietas joprojām ir diezgan plīvurīgas. Bet priekšlikums ir nepārprotams; Garleans ir veikuši, lai izvarotu bēgļus, kas pārvietoti ar savu uzvaru. Un tas tur neapstājas.

Tikai pieaugušajiem

Šeit, rupjās Eorzea zemēs, pieaugušo problēmas un tēmas tiek nomāktas. Sākotnēji šķiet, ka Square Enix tiešām cenšas satriekt savus spēlētājus, atstājot kādam citam domāt par bērniem. Līdztekus izvarošanai, ir daudz sliktas valodas (sūka, kuce, mīzt, bastard, prostitūta) un vairāk seksuālas nevainības, nekā jūs varat kratīt seksa rotaļlietu; jo īpaši NPC trio Highbridge.


Stāsta daļas, kas ir vienkāršas vai biedējošas. Piemēram, vienā brīdī jums ir jāizvairās no dažām, “dzīvām” mulsinošām tēmām, kas spiego uz maza, plaukta sieviešu Miqo'te. Un tad, pie Drybone nometnes, jums ir jāapkopo būrīši un jāapmet viņiem. Jūs arī esat izsūtīts, lai izmeklētu slepkavību virkni, kurā jaunās sievietes tiek atrastas mirušās, un viņu sejas ir pazeminātas pēc atzīšanas. Saraksts turpinās.

Aiz spilgtajām gaismām ir kaut kas tumšāks. Ekrānuzņēmums: Square Enix pieklājība.

Visi auguši?

Bet, kad jūs par to domājat, Pēdējā Fantāzijakonsekventi slavēja par tās dziļajām sižetām, vienmēr ir bijušas slepenas vai sarežģītas problēmas. No terorisma aktiem, ko Cloud Strife un AVALANCHE izdara sākumā, ir dzīvības zaudējums Final Fantasy VII. Turklāt ir arī genocīds Final Fantasy IV. Nemaz nerunājot par daudzām nežēlīgām slepkavībām daudzu Square Enix antagonistu un viņu lombardu rokās.


Tātad, vai Square Enix patiešām pēkšņi ir izveidojis noslieci uz stāstījuma nastīm? Galu galā, varbūt atbilde ir gan "jā", gan "nē". Daļa no tā var būt iemesls tam, ka mēs kā fanu bāze esam auguši. Kad mēs biju pusaudži, dažas no smagākām tēmām bija kaut kas, ko mēs, iespējams, neapdomājām. Tagad, vecāki, gudrāki un varbūt vairāk apgrūtināti, tādas lietas kā nekonsensisks sekss un šausmīgas slepkavības mums tikai nedaudz traucē.

Bet, no otras puses, varbūt Square Enix atzīst, ka esam vecāki. Pixwoo aptaujā konstatējot, ka spēlētāju vidējais vecums nav mazāks par 35 gadiem, varētu būt, ka viņi ir vairāk atvērti, veidojot spēli ar izteiktākām pieaugušo tēmām, īpaši, ja grafiski vardarbīgas spēles, piemēram, Saints Row, Grand Theft Auto, un Hotline Miami dominē pārdošanas diagrammas.

Šķiet, ka ir vairāk pieaugušo satura nekā agrāk: lecherous ģildes meistari, rases rasisms un pārējie. Savukārt iepriekšējos maksājumos, kaut arī mums bija mazliet vardarbības un necilvēcīgu scenāriju, tas parasti bija vairāk par parastajām eksistenciālajām krīzēm un šķērsošanas rituāliem utt., Kas kļuva par pazīstamām sērijas iezīmēm.

Pat ja tas padara cilvēkus mazliet neērti vai pārsteigti par to, kā ir guvušas risas, tas viss papildina vienu no sarežģītākajiem un saistošākajiem stāstiem, ko sērija ir līdz šim redzējusi. Es par vienu, to atzinīgi vērtēju. Tas varētu būt tumšs un pieaugušais, bet tas tikai padara vēl vairāk absorbējošu žanrā, kas ir pārāk emocionāls vai pārāk sekls.

Plašāku informāciju par Final Fantasy XIV: atdzimšanas reāls apmeklējiet www.finalfantasyxiv.com.