Kickstarter & kols; Iegūstiet bērnus klasiskajā mūzikā, stāstot par stāstu

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 18 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
Kickstarter & kols; Iegūstiet bērnus klasiskajā mūzikā, stāstot par stāstu - Spēles
Kickstarter & kols; Iegūstiet bērnus klasiskajā mūzikā, stāstot par stāstu - Spēles

Saturs

Skolotājs Matt Parry ir meklējumos, lai bērni nokļūtu mūzikā, un viņš izmanto klasiskos stāstus un jaunu tehnoloģiju. Viņš apsēdās, lai runātu ar mums par savu Kickstarter projektu, kāpēc spēles ir tik labas mācībām, un kāpēc spēlētājiem jārūpējas par klasisko mūzikas izglītību.


Viņa projekts Sheherazade šobrīd darbojas Kickstarter, savācot finansējumu, lai izveidotu pilnībā ilustrētu grafisko romānu un CD kombināciju, kurā tiek aplūkota tā burvju stāstu un skaņas braucienu caur klasisko stāstu par princese Sheherazade. klasiskā mūzika, kas ir tik gudri sasaistīta ar stāstu.

Kāpēc klasiskā mūzika bērniem ir tik svarīga?

Matt Parry: "Esmu redzējis sasniegumu sajūtu, labāku pašapziņu, emocionālo attīstību un prieku, ko bērni piedzīvo, piedaloties mūzikā. Ar šo projektu (un it īpaši klasisko mūziku) esmu redzējis bērnu dzīvi, kas bagātināta, atklājot šo skaņu. pasaulē, un unikālā spēcīgā emocionālā un sociālā pieredze, piedaloties orķestri vai klausoties vienu.

Orķestra spēlēšana ir viena no neparastākajām sadarbības un emocionālajām parādībām, bet es esmu nobažījusies par to, ka nav daudz veidu, kā iepazīstināt bērnus ar klasisko mūziku, kas patiešām tos satver, apvienojot augstas kvalitātes stāstu rakstīšanu, ilustrācijas un humors. Disneja Fantāzija prātā, ka tas ir ietekmējis miljoniem bērnu visā pasaulē, bet tas tika izlaists 1940. gadā. Es domāju, ka ir pienācis laiks kaut ko jaunu. "


Kādus citus veidus jūs vēlaties iepazīstināt ar klasiskiem bērniem?

Matt Parry: "Lieliska mūzika ir tā, ka tā ir piemērota tik daudzām dažādām platformām - kompaktdiskiem, digitāliem grafiskiem romāniem ar mūziku, lietojumprogrammām un tīmekļa vietni, un tad tur ir tiešraides un darbnīcas - katram ir īpašas priekšrocības (cd automašīnā utt.), Kā arī fiziska komikss grāmata nav mūzika joprojām saglabā tos šajā iztēles pasaulē (un vēlā naktī, kad viņiem vajadzētu aizmigt). Interaktīvā lietotne ir patiešām interesanta - apskatiet traks tīmekļa vietni guitarshredshow - Es domāju, ka mēs varam darīt kaut ko līdzīgu ar orķestra instrumentiem.

Galu galā es vēlos attīstīt diezgan sarežģītus un iesaistītus mūzikas uzdevumus un spēles. Tas ir pārsteidzošs, kā bērni mācās ļoti maldīgus uzdevumus un informācijas apstrādi, kad viņi spēlē. Es domāju, ka kaut ko līdzīgu var izveidot, lai attīstītu mūzikas prasmes (piemēram, ritmu un piezīmju lasīšanu), ko bērni var praktizēt digitālajā pasaulē, pirms piesakās savai instrumentālajai mācībai reālajā pasaulē (piemēram, dusmīgi putni - pieskaršanās ritmi). Es to gribu attīstīt, uzraudzīt un pētīt. "


Kāpēc bija Scheherazade izvēlēta jūsu pirmajai nodaļai?

Matt Parry: "Tas ir tik bagāts, stāsts, kas stāsta par mūziku - klasiskajā mūzikā vienmēr ir bijusi diskusija par to, vai RK to paredzēja abstrakts simfoniskais darbs (t.i., nav stāstu), vai a toņa dzejolis (ir stāsts). Man tas noteikti ir stāsts - es domāju, ka tas parāda manas mīļākās tēmas: laba mūzika stāsta.

"Tātad tas nav svarīgi, vai tas ir abstrakts darbs, tas aizņem jūsu ausu fantastiskā muzikālā ceļojumā. Un tas lika man saprast, ka lielāko daļu vai visus simfoniskos darbus tādējādi varētu apstrādāt šādā veidā (paplašināt uz radošo koncepciju): simfonijas Beethoven, Mahler, Sibelius, Čaikovska, Šostakoviča - viņi visi ir gatavi šai ārstēšanai - Sheherazade mani vadīja.

"Plus tas ir ieguvis nedaudz trombona solo 2. kustībā, kas man patīk ... mans perfekts pie RAM."

Kādi bija daži šķēršļi, ar kuriem jūs mēģinājāt strādāt ar lielākiem uzņēmumiem, piemēram, EMI un Sony?

Matt Parry: "Pirmkārt, viņu uzmanības iegūšana var būt grūti, bet es domāju, ka jūs piekrītat, ka pirms jūs pat sāksiet mēģināt.

"Tad vienīgais šķērslis, ar kuru es saskāros, bija tikai tas, ka tad, kad notiek pārstrukturēšana / pārņemšana (vai ir sagaidāms, ka tas notiks), budžeti projektiem attīstības jomā tiek iesaldēti. Pāris galvenie cilvēki, kas aizstāvēja manu projektu EMI, palika, un mana pieredze bija tāda, ka viņu neapmierinātība ar to, ka nespēja izpildīt tādu projektu radošo attīstību kā mans, ir talantīgi, pieprasīti cilvēki un labāki piedāvājumi ātri. citur, lai viņi varētu pildīt savu karjeru, tāpēc es varu tikai teikt, ka es priecājos, ka viņi darīja visu iespējamo, lai to panāktu. "

Lai iegūtu vairāk informācijas, skatiet:

  • Kāpēc spēles ir tik labas mācībām
  • Kāpēc Gamers vajadzētu rūpēties par klasisko izglītību