Medivh padomi un komats; Triki un stratēģijas un kols; Kā apgūt Storm Hero jaunākos varoņus

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 5 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Medivh padomi un komats; Triki un stratēģijas un kols; Kā apgūt Storm Hero jaunākos varoņus - Spēles
Medivh padomi un komats; Triki un stratēģijas un kols; Kā apgūt Storm Hero jaunākos varoņus - Spēles

Saturs

Medivh ir jaunākais raksturs Vētras varoņi. Personīgi es domāju, ka viņš ir spēļu mainītājs. Pēc tam, kad spēlēja dažas kārtas ar viņu, es gribēju apvienot dažus padomus, trikus un stratēģijas Medivh - Tirisfal pēdējam aizbildnim.


Loma

Lai gan viņš ir kategorizēts kā speciālists, Medivh patiešām spēlē kā atbalsta raksturu. Četras no viņa aktīvajām spējām būtībā palīdz jūsu komandai, un pat jūsu pasīvā (Raven Forma) lielā mērā tiks izmantota izlūkošanai.

Medivh spējas

Raven Form - Tā vietā, lai izmantotu kalnu, Medivs pārvēršas par velni. Tas ļauj viņam lidot virs reljefa un vienībām, un viņš ir arī neievainojams jebkādām sekām.

Arcane Rift - Medivh atklāj plaisu zem zemes, kas iet cauri un bojā ienaidniekus savā ceļā. Ja tas nokļūst ienaidnieka varā, tas tiek samazināts un dažas manas tiek atmaksātas.

Gribas spēks - Medivh rada aizsardzības barjeru ap sabiedroto Hero (vai pats.) Aizsargā tos no jebkādām sekām 1,5 sekundes.

Portāls - Izveido divus portālus, kurus jūs un jūsu sabiedrotie varoņi var iziet cauri.


Polifombs (galīgais # 1) - Pārvērš ienaidnieka varoni par aitu, neļaujot viņiem uzbrukt vai izmantot spējas. Pēc divām sekundēm tas eksplodē un polimorfizē tuvējos ienaidnieku varoņus.

Ley Line Seal (Ultimate # 2) - Pēc 0,5 sekunžu aizkavēšanās atbrīvo enerģijas vilni, kas trīs sekundes iespaido ienaidnieka varoņus stāzes laukā.

Medivh Talents

Tāpat kā ar jebkuru varoni, labākie talanti būs atkarīgi no jūsu situācijas. Jūsu komandas biedriem, ienaidniekiem un kartei, kurā jūs spēlējat, būs nozīme, kurā talantus vajadzētu izvēlēties.

Bet kopumā šeit ir mani favorīti.

1. līmenis - Mana Adept

Tas dod jums pilnu mana kompensāciju katru reizi, kad jūs hit pretinieka varoni ar Arcane Rift. Ņemot vērā to, ka šī ir jūsu vienīgā kaitējuma nodarīšanas spēja, jūs to spēsit pēc iespējas vairāk.

Stabils portāls nav slikta iespēja, kad jūs apgūstat portālus. Portāla meistarība lielākoties šķiet kā atkritumi, jo vienas portāla veidošana tieši blakus jums lielākoties ir lieliski labi. Raven's Intellect vienkārši nešķiet tā vērts, jo es atklāju sevi cīnās ar veselību vairāk nekā mana mana lielāko daļu laika.


4. līmenis - Mage Armor

Reizēm jūsu portāls bieži tiks izmantots, lai ieietu fray - un citos laikos, lai nirt un nobeigtu ienaidnieku. Jūs un jūsu sabiedrotie varēsiet izmantot visu aizsardzību, ko jūs varat saņemt, lēkāt līdzīgi, tāpēc ir nepieciešams Mage Armor.

Arī putnu acu skats un izskatu putekļi ir izmantojami. Piemēram, viņi var palīdzēt jums noskatīties jūsu apkārtni, kamēr tiek uzņemts mērķis, piemēram, templis.

7. līmenis - maģistra pieskāriens

Tas ir grūts, jo, nokļūstot 35 ienaidnieku varoņiem bez mirstības, ņem a daudz par Spamming Arcane Rift. Bet, ja jūs varat to iegūt, ka papildus 100 bojājumi un 1 sekundes atdzesēšana ir ļoti jauki - it īpaši pret minions viļņiem.

Arcane Sprādziens, iespējams, ir otrais labākais variants, īpaši, ja jūs to apvienojat ar kādu no vēlākiem talantiem. Tā kā tas ir AOE, kaitējuma potenciāls ir lielāks nekā Raven Familiar.

Personīgi man patīk Raven Familiar ideja, tikai tāpēc, ka man patīk uzaicināt. Tas var pievienot skaistu bojājumu, ja vairāki sabiedrotie izmanto portālu, bet tas nav daudz vērts, ja tikai viens no jums to izmanto.

Arcane Charge šķiet labi, bet ir vairāk jēgas iet lielā vai doties mājās ar The Master's Touch.

10. līmenis - poli bomba

Tas laika gaitā var mainīties, bet es domāju, ka tagad Poly Bomb ir ceļš. Kad jūs to izmetat komandas cīņas biezumā, tas ienaidnieku aizņems otru, lai noskaidrotu, ka viņi vienkārši polimorfē. Līdz tam laikam, kad viņi cenšas izvairīties no klastera, var būt par vēlu, liekot viņiem polimorfēt savus komandas biedrus.

Fakts, ka šī prasme var būtiski saglabāt pretinieka varoņus, ir smieklīgi redzēt darbībā.

Tas nozīmē, ka Ley Line zīmogs, iespējams, būs labāks risinājums pret labu Vētras varoņi komandām. Viņi būs pietiekami gudri, lai nesaglabātu pārāk daudz, lai Poly Bomb būtu efektīvs, tāpēc dažu ienaidnieku novietošana stāzi varētu darboties labāk.

13. līmenis - paātrināšana

Jūsu portāla standarta atiestatīšanas taimeris pamatā ļauj to izmantot vienu reizi cīņā. Ar Quickening, jūs, iespējams, saņemsiet iespēju to izmantot divreiz - vienreiz, lai palīdzētu komandas biedriem iekļūt cīņā, un otrs, lai teleportētu tos uz priekšu, lai iznīcinātu ienaidnieku (vai izbēgtu, ja jūsu komanda zaudē.)

Astrāla projekcija var būt patīkama, lai patiešām palielinātu portāla diapazonu, bet kopumā es domāju, ka diapazons ir pietiekami tālu, kā tas ir.

Ja jūs darāt savu komandu skaistumu, Celerity vēji var būt labākais talants jums. Ātruma palielināšanas dubultošana Raven formā nav joks.

16. līmenis - Aizsardzības aplis

Man tas ir bezjūtīgs. Medivh var pilnībā aizsargāt visu savu komandu uz 1,5 sekundēm un kaudze to ar citiem talantiem, piemēram, Arcane Explosion.Bloķējot šos ienaidniekus, tas noteikti piss daudzus cilvēkus.

Ilgstoša Will ilguma palielināšana nepalielina pietiekami daudz laika, lai tas būtu tā vērts - tikai puse sekundes. Un reabsorbcija, iespējams, nav jēga, ja jūs izmantojāt spēka spēku niršanas varonim, kas vēl nebija ievainots.

20. līmenis -

Pieņemot, ka lietojāt Poly Bomb - un jūsu ienaidnieki to nav labi izturējuši - tā ir acīmredzama izvēle.

Bet, ja jūs aizvedāt Ley Line Seal vai rodas grūtības iegūt Polijas bumbu, jūs varat doties ar kaut ko citu.

Tirisfala aizbildnis ir interesants jēdziens, bet Medivh nav īstais joslu stūmējs. Šī spēja gandrīz šķiet kā "Oops - viņš ir pazīstams speciālists, tāpēc mums būtu jādod viņam kaut ko virzīt joslu.

Arcane Brilliance var būt liels, ja jums ir mage, kas vienkārši dominē. Tāpat, neredzamība labajā tuvcīņa varonis radīs nopietnus postījumus - viņi var pārvietoties tālu aiz ienaidnieka līnijām ar 20 sekundēm neredzamības.

Medivh padomi, triki un stratēģijas

Tagad uz jautru partiju - runājiet par to, kā spēlēt šo slikto zēnu. Kā jau iepriekš teicu, es domāju, ka Medivh ir lielisks papildinājums Vētras varoņi ar visu daudzpusību, ko viņš cīnās.

  • Skauts ir viens no Medivhas stiprākajiem punktiem. Padomā par to - jūs varat lidot jebkurā vietā, kur vēlaties, un ienaidnieks nevar darīt to. Tad, kad jūs tos atradīsiet, jūs varat pārlēpt pāri sienai un nometiet portālu, lai paņemtu savus sabiedrotos uz otru pusi. Donezo.

  • Aizsardzības izlūkošana arī ir jauki - ja jūsu komanda uzbrūk templim vai bosam, dodieties uz Raven Formu un pakariet atpakaļ, lai redzētu ienaidnieku. Lai gan lielākā daļa varoņu ir nonākuši briesmās, sēžot pie sevis, Medivam par to nav jāuztraucas
  • Lietojiet portālu gudri. Bez ātra talanta, atdzesēšanas taimeris aizņem pārāk ilgu laiku, lai jūs varētu tērēt šo dārgo spēju. Jums jābūt prioritātei, lai to izmantotu vai nu 1) Saglabājiet sabiedrotais, 2) Mop up ienaidniekus vai 3) Iegūstiet lēcienu uz sliktiem puišiem.
  • Portāla saglabāšana ir laba izvēle. Lai gan tas ir vilinoši izmantot to, lai pārietu uz cīņu ātrāk, tas parasti ir labāk izmantot to 1. vai 2. prioritātē, kā minēts iepriekš.
  • Neizmantojiet spēka spēku uz sevi. Acīmredzot jums būs dažreiz, bet jums ir jākoncentrējas uz jūsu vai dziednieka aizsardzību. Ja jūs saņemat vairāk, nekā tas ir, jums ir jāstrādā pie pozicionēšanas!
  • Saglabājiet Poly Bomb, kamēr Hell saplīst. Ja kādreiz bija kāda galīgā spēja Vētras varoņi kas lielā mērā bija atkarīgs no tā, vai cilvēki nokļuvuši komandas cīņā, tas ir tas. Izmantojiet to, kad jūsu ienaidnieki ir pārāk izplatīti, un tas būs episks neveiksmes. Bet izmantojiet to, kad viņi tiek apvienoti ap tuvcīņa burtiem, un ir laba iespēja, ka jūs uzvarēsiet komandas cīņā.

Secinājums

Tas ir viss, kas man tagad ir. Good luck, have fun, un neaizmirstiet šos Medivh padomus un trikus savā nākamajā spēlē!