Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 28 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide - Spēles
Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide - Spēles

Saturs

From turn-based strategy to first-person RPG and even onto collectible card game, the Might & Magic franchise has been through just about ever genre out there. With Might & Magic: Elemental Guardians, the series now makes the inevitable jump to freemium mobile brawler as well.


If you've ever played Summoners War or Iron Maiden: Legacy of the Beast, then you already know the ins and outs of how this game will work. The exact same ideas are all present here, just with Might & Magic creature names tacked on.

There's all the same tropes you are already used to juggling -- summoning randomized units from crystals, upgrading with groups of runes, leveling/evolving creatures, and so on. For the most part, if you've got experience with any kind of creature-summoning mobile RPG, then you can jump right in and do fine.

There are a few key differences that can be used to get an edge up, however, and that's what we're going to focus on here with these Might & Magic: Elemental Guardians tips.

Might & Magic: Elemental Guardians Kaujas stratēģija

Izkraušanas gadījumi ar augstiem zvaigžņu radījumiem, protams, ir labākais veids, kā uz priekšu, bet koncentrējoties uz pretējiem elementiem, jūs turpināsiet, kad jūsu radību stabs ir niecīgs un piepildīts tikai ar 1 un 2 zvaigžņu spīdumiem.


Jūs faktiski varat skatīt konkrēto grēku katram ienaidnieku vilnim pirms laika izvēloties misiju, kas nozīmē, ka jums vajadzētu plānot savu vienību grupas, pamatojoties uz to, kurus ienaidniekus jūs sastopat. Komandas atlases ekrānā vienmēr pārliecinieties, ka apakšējā labajā stūrī pieskarieties šai pogai.

Kad būsiet izveidojis lielu būtņu stabu, sasmalcinot dažas misijas, ir ārkārtīgi viegli apvienot grupu, kas sastāv no pretējiem elementiem, lai iznīcinātu katru vilni.

Ienaidnieku tipu apskate pirms kaujas

Misijas laikā: vienības neārstē starp viļņiem, tā kā būtnei, kas var tieši dziedēt, pielietot reģenerācijas efektu vai novērst negatīvo statusa efektu katrā komandā, ir izšķiroša nozīme, ja nevarat noņemt viļņu vienā vai divos pagriezienos.

Izvēloties komandas sastāvu, saindēšanās uzbrukumi ir neticami noderīgi gandrīz visās misijās vai PVE situācijās, tāpēc strādājiet, lai izlīdzinātu šos radības veidus, kad tos saņemsiet. Ja jums izdodas nab izveidot radību, kas uzreiz var saindēt vairākus radījumus, tas būtu jūsu sākums monstrs sākumā.


Augšup līmenim jābūt sinerģijai. Svarīgi ir apvienot radības, kas var samazināt atdzišanu ar radībām, kas var atdzīvināt, atjaunot, radīt imunitāti vai radīt negatīvu ietekmi uz ienaidniekiem. Tas ir labāk, ja ir četri radījumi, kas labi strādā kopā un ir zemāki zvaigžņu vērtējumi nekā četriem "solokings", kuri ir individuāli spēcīgi, bet nav cieši sadarbojušies.

Labākās agrās radības

Kaut arī visi ir nogalinājuši slepkavas nat 4 radības, piemēram, pūķus, sejas un eņģeļu zealotus, ir vairāki 2 zvaigžņu monstri, kas pilnīgi iznīcina konkurenci un var būt noderīgi līdz gala spēlei.

Jo īpaši, "basilisk bros" ūdens bazilika + gaisa bazilika kombinācija var hep you kruīza caur Tower of Trials un pat risināt daudz jaudīgāku PvP Arena reizes.

Gaisa basilisk nozagt 70% no ienaidnieka pagrieziena joslas un indīgi tos, kad tas iegūst kritisku rezultātu. Ar dažiem neprāts glifu skaits, lai palielinātu viņa kritisko trāpījuma procentu likmi un steidzieties, lai palielinātu ātrumu, tas faktiski nozīmē, ka viņš var novērst vismaz viena radījuma atgriešanos katrā vilnī.

Šī spēja kļūst ievērojami spēcīgāka, ja tā apvienota ar ūdens bazilika prasmi iesaldēt visus ienaidniekus. Kad tas ir pareizi aprīkots steidzieties, jūs varat nodrošināt, ka ūdens baziliks vienmēr iet vispirms un iesaldē visus ienaidniekus. Pēc tam, kad gaisa bazilisks atkārtoti nozog savu pagrieziena joslu, jūsu pretinieks nekad nevarēs gūt iespēju griezties!

Ir pieejamas daudzas komandas, kas veidotas ap tiem viegli pieejamajiem 2 zvaigžņu blokiem, kas var pilnībā pabeigt visu spēles saturu.

Kad nonākat situācijās, kad notikuma priekšnieka vilnis (vai murgu vilnis 7 Ar-Kenos beigu boss) vienkārši ir pārāk daudz veselības, lai to pārvarētu, nediskontējiet 2 zvaigžņu saindēšanās vienības, piemēram, uguns slepkava.

Viņa var saindēt, dziedēt bloku un palielināt negatīvo seku ilgumu (piemēram, saindēšanos un dziedināšanas bloķēšanu). Pareizi aizsargājot citas dziedinošas vai aizsargierīces, viņa var iznīcināt pat šķietami neuzvaramus ienaidniekus.

Elementālie aizbildņi Arena stratēģija

PvP Arena ir pilnīgi atšķirīgs stāsts, īpaši, ja vēlaties nopelnīt daudz bonusu izsaukumu. Jūs saņemsiet vairāk reputācijas punktu, lai uzvarētu uzvaru svītras, ko ir grūti izdarīt augstākajos līmeņos.

Nosakot savu aizsardzību šeit, tā faktiski labāk ievietot vienu vāju, zema līmeņa radījumu, lai saglabātu jums zemāku līmeni. Tad izveidojiet savu labāko komandu arēnā uzbrukuma fāzē.

Tas šķiet neproduktīvs, bet augstāki līmeņi - pat tikpat mazs kā Bronze 3 - ir piepildīti ar ļoti sinerģizētām komandām, kas var ātri iznīcināt jūs.

Līdz brīdim, kad jums būs absolūti slepkava, kas ir nejauši atlasīts izsaukums, labāk ir palikt zemākajos līmeņos, lai jūs varētu uzvarēt biežāk un izmantot vairāk Arena reputācijas punktu, lai nopirktu šķembas.

Ja neesat izvilkuši šamanu, bezkrāsainu, vampīru, deva, pūķi, eņģeļu zealožu vai kolosus, tad jūs droši vien neesat gatavi augstākiem līmeņiem.

Kad jūs piesitāt sudraba līmenim, jūs sākat iegūt episkas shards, veidojot svītru, kas ļauj viegli izsaukt jaunas radības.

Neatkarīgi no jūsu uzbrukuma komandas gandrīz visos gadījumos ātrums ir svarīgs jūsu Arena komandai. Ja dodaties vispirms, jums ir daudz labākas izredzes uzvarēt pret AI, jo jūs varat iesaldēt / paralizēt / izbiedēt ienaidnieku, vai arī izmantot savu komandu, lai kļūtu imūni pret pretinieku negatīvo statusu.

Glifi un lauksaimniecība

Kā jūs progresējat un saņemat vairāk vienību un vienību, glifu izvietošana var būt atšķirība starp uzvaru un neveiksmi. Ļoti noderīgi ir steidzamās simbolu ievietošana jūsu dziedniekiem vai debuffers, jo jūsu debuffing radības precizitātes glifu saglabāšana, savukārt dzīvības zādzības glifu brīnumi darbojas uz lieliem, tankiem radījumiem vai jebkādiem monstriem, kas nodarbojas ar teritorijas bojājumiem visiem ienaidniekiem.

Bez glāzēm jums ir nepieciešamas prasmju grāmatas, lai attīstītos un prasmīgi veidotu radības. Grāmatas sāk nolaisties Elementārā torņa 3. līmenī un 3. ēkas tornis pie Dragonmist Isles. Viņi arī biežāk nokrīt 5., 8., 9. un 10. līmenī, tāpēc tie ir lieliski lauksaimniecība.

Bez to iegūšanas torņos, prasmju grāmatas reizēm samazinās, kad atbrīvojat nevēlamas radības. Vairumā gadījumu jums jāglabā visas savas neveiksmīgās 1 zvaigznes, lai barotu viņus uz spēcīgākiem monstriem, paaugstinot prasmju rindas, bet, ja esat izmisis par prasmju grāmatu, iespējams, vēlēsities atbrīvot grupu nat 1s un ceru, ka nejauši saņemsiet grāmatu.

Lai pastāvīgi iegūtu vairāk pavēstes, grāmatas, lādes un enerģiju, jūs vēlaties pilnīgus sasniegumus un veidot uzvaras svītras arēnā. Pabeidzot sasniegumus (piemēram, "nogalināt X pikseļu skaitu" vai "nogalināt x samuraju skaitu") un spēlējot arēnā, jūs varat efektīvi turpināt spēlēt uz nenoteiktu laiku un nekad nepabeigties enerģijai.

Lai iegūtu pilnīgu informāciju par to, kā efektīvi strādāt, apskatiet mūsu pilnīgu rokasgrāmatu par lauksaimniecības sasniegumiem šeit.

Pārbaudīt pilienu pieejamību misijā

Tie visi ir pamata Might & Magic: Elemental Guardians stratēģijas, kas jums jāzina, lai sāktu pabeigt misijas un konkurētu PvP. Vai jums ir kādi citi labie sākuma padomi un jaunpienācēju mīklas? Ļaujiet mums uzzināt savu labāko stratēģiju tālāk norādītajos komentāros!