Jaunā Persona 5 Dungeon Crawling Mechanics atklāja

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 4 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Maijs 2024
Anonim
Xbox Games Showcase Extended
Video: Xbox Games Showcase Extended

Jaunākais Japānas Dengeki PlayStation žurnāla izdevums, ko tulkojis Domi uz Tumblr, atklāja jaunus dungeon mehāniķus Persona 5 kas atjauno sistēmas spēlētājus, ir pieraduši pie iepriekšējām atkārtojumiem, ļaujot veikt šķidrāku dungeon izpēti.


Pirmajā lapā ir apskatīta jauna funkcija „Drošas istabas”, kas ļauj spēlētājiem saglabāt savu spēli vidusbumbā, kā arī apspriesties ar savas partijas biedriem, lai atrastu noderīgu informāciju par tās izpētīto pili. Šķiet, ka pils ir dungeons Persona 5, bet tas ir vienkārši spekulācijas.

Divu detalizētu informāciju par spēju apmainīt partijas biedrus jebkurā laikā, izpētot cietumu, lai koordinētu uzbrukumus pēc ienaidnieku vājībām, ērtības, kas nav atrastas iepriekšējā Persona spēles. Tas arī apstiprina, ka būs atbalsta sistēmas, piemēram, "palīgs" un "navi" (navigācija). Tie tika izstrādāti, ņemot vērā pirmās personas spēlētājus.


3. lappuses uzmanība tika pievērsta dungeon indeksēšanai. Persona 5 būs karsto taustiņu funkcijas, piemēram, "automātiska atgūšana" un "ātrgaitas domuzīme", kas ļaus spēlētājiem paātrināt savu izpēti, ja viņi izvēlas to darīt. "Auto atgūšana" pilnībā dziedē jūsu komandu un "ātrgaitas domuzīme" nodrošina ātrāku kustības ātrumu. Tas, vai tas prasīs MP, jūsu rakstzīmju enerģiju, netika apspriests.

Partijas biedri arī sniegs mutiskus ieteikumus, pētot, piemēram, "tur ir kaut kas šeit". Līdzīga iezīme tika iekļauta Persona Q: Labirinta ēna, tāpēc ir iespējams, ka viņi ir izgudrojuši ideju Persona 5.

Visbeidzot, pēdējā lapa apstiprināja spēju izvēlēties grūtības spēles sākumā. Četras grūtības, kas attēlotas attēlā, ir Drošība, Viegla, Normāla un Cieta. Persona spēles, bet nav apstiprināts, vai šis hiper-sarežģītais režīms tiks iekļauts Persona 5. Iespējams, ka šis režīms ir jāatbloķē, bet neviens nevar droši pateikt.


Ilgtermiņa fani Persona sērija, iespējams, piekrīt, ka šīs jaunās dungeon izpētes mehānika radikāli atšķiras no parastā pop-in, pop-out cikla, kas Persona nepieciešami dungeons. Kaut reizēm izmisums, risks, ka nebūs iespējams saglabāt vai nomainīt partijas biedrus dungeons, bija daļa no Persona pieredze. Ar spēju saglabāt savu spēli un mijmaiņas partijas biedrus viduslaiku, šī sērija brauc uz neskartu teritoriju.

The Shin Megami Tensei sērijas, ieskaitot Persona, ir pazīstama ar grūtībām un stratēģiju pirms ierašanās cīņā. Līdz atbrīvošanai būs skaidrs, kā Persona 5jaunās funkcijas radīs grūtības un vieglumu. Tad atlus to izstrādā Atlus, tāpēc grūtības ir gandrīz garantija.

Pilns tulkojums Persona 5 iezīme Dengeki PlayStation Vol. 617, apmeklējiet Domi Tumblr lapu.

Citā Shin Megami Tensei ziņas, Tokyo Mirage sesijas #FE šodien. Iepazīstieties ar mūsu padomiem, kā cīnīties ar dēmoniem, piemēram, Pop Star!