Nintendo zaudēja lielu potenciālu ar savvaļas elpu

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 6 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Kad stādīt dārzeņus, labības 2022. gadā?
Video: Kad stādīt dārzeņus, labības 2022. gadā?

Nintendo ir bijis ļoti lēns, lai aptvertu digitālos pakalpojumus, salīdzinot ar Sony un Microsoft. Personiski pavadot laiku, izmantojot tīkla funkcijas 3DS, Wii un Wii U, ir ļoti skaidrs, ka tiešsaistes spēļu tīkla izveide bija ļoti zema Nintendo šo sistēmu prioritāšu sarakstā. DLC, īstenojot to pareizi, ir kļuvusi par vienu no lielākajām lietām dažādu spēļu faniem.Mums vairs nav jāgaida gadi, lai iegūtu vairāk satura, jo izstrādātāji var vienkārši atbrīvot vairākus koduma lieluma gabalus spēlei, kas jau ir izlaista. Kāpēc Nintendo šeit neizmanto potenciālu?


Ieviešot Switch, Nintendo ir mainījies sirds un, protams, šķiet, ka tam ir interese, bet tie joprojām ir gadu aiz konkursa. Zelda leģenda: savvaļas elpa iespējams, būs lielākais Nintendo Switch izlaidums jau ilgu laiku, iespējams, līdz nākamajam Zelda spēle tiek atbrīvota. Runājot kā cilvēks, kurš ir bijis milzīgs Zelda ventilators kopš pirmās spēles Zelda leģenda uz NES, es ēdu katru DLC gabalu, kas tiktu izlaists šai spēlei. Savvaļas elpa ir milzīga atklāta pasaules spēle ar nebeidzamu papildu satura potenciālu. Vienīgais potenciāls papildu saturam, kas notiek pēc spēles beigām, ir milzīgs. Savvaļas elpa ir pārdevis vairāk nekā 5 miljonus kopiju uz Switch, kas ir absolūti satriecoša summa, ņemot vērā, ka tā bija jaunās spēļu sistēmas palaišanas spēle. Tas ir vairāk nekā 5 miljoni cilvēku, kuriem Nintendo bija iespēja gūt vairāk naudas.

E-veikalā ir pieejams $ 20 sezonas solis Savvaļas elpa. Tādējādi spēlei tiek pievienots jauns saturs, taču tas tiešām nav būtisks, ja salīdzina to ar līdzīgām spēlēm, piemēram, The Witcher 3 un Fallout 4. Pašlaik ir 2 DLC iepakojumi Savvaļas elpa. Nesenajā intervijā ar Famitsu, Savvaļas elpa ražotājs Eiji Aonuma paskaidroja, ka attīstība šajā spēlē ir pabeigta, padarot "The Champions Ballad" galīgo DLC paketi. Tas šķiet milzīgs milzīgais potenciāls, kas viņiem radās, lai radītu jaunu saturu šai spēlei bez nepieciešamības pilnībā izveidot jaunu spēli.


Man nav nepareizi, es domāju, ka Nintendo līdz šim dara lielisku darbu ar slēdzi, un es esmu neticami pateicīgs, ka viņi nav pildījuši mikrotransakcijas, kas ir mūsu rīklē, piemēram, Ubisoft. Esmu pārliecināts, ka es runāju par lielāko daļu spēlētāju, kad es saku, ka es esmu slims, ka saņemu spēles, kas ir pilnīgi atdalītas no satura, un jums ir jāmaksā par pārējo vēlāk. Tas tikai jūtas kā Nintendo ir izlaidis milzīgu iespēju dot Zelda fani vairāk satura un, no paša sākuma, dara daudz vairāk naudas, pārdodot šo saturu. Daži varētu apgalvot, ka viņiem ir labāk pāriet uz jaunu spēli, nevis palikt iestrēdzis pagātnē, un tas ir jēga - bet ne šajā kontekstā. Nintendo strādā pie nākamās spēles, bet tas, iespējams, ir no četriem līdz pieciem gadiem pēc atbrīvošanas. Šajā procesa stadijā būs daudz darba, lai radītu stāstu, quests, konceptuālo mākslu un citu plānošanu, kas notiek pirms attīstības sākuma. Kāpēc neuzturēt programmētājus un 3D dizainerus, lai aizņemtu vairāk satura iepriekšējā spēlē, kamēr citi komandas dalībnieki plāno jaunu spēli?


Cik es labprāt vēlētos, man nav ieskatu Nintendo domāšanā, tāpēc es nevaru atbildēt uz to. Esmu pārliecināts, ka Nintendo ir iemesli, bet es domāju, ka daudz kas varētu nonākt līdz digitālā tirgus nepietiekamam novērtējumam un pieprasījumam pēc DLC. Tagad mēs varam vismaz būt pateicīgi, ka viņi mums ir devuši šedevru Savvaļas elpa.