Nvidia tērē un dolāru, 5 miljoni, lai optimizētu jaunos Ubisoft nosaukumus un komatus; Skatīties suņus un Assassin's Creed 5

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 12 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Nvidia tērē un dolāru, 5 miljoni, lai optimizētu jaunos Ubisoft nosaukumus un komatus; Skatīties suņus un Assassin's Creed 5 - Spēles
Nvidia tērē un dolāru, 5 miljoni, lai optimizētu jaunos Ubisoft nosaukumus un komatus; Skatīties suņus un Assassin's Creed 5 - Spēles

Grafikas gigants NVIDIA, iespējams, pavadīja piecus miljons dolāru par iespēju optimizēt Skatīties suņus un Assassins 'Creed 5 divi gaidāmie Ubisoft nosaukumi.


Agrāk daži demo ar 4K tekstūras rezolūcijām noplūda no NVIDIA kā uzņēmums kopā ar konkurentu AMD, teica, ka PC spēļu nākotne ir ļoti augstas izšķirtspējas faktūrās un aktīvos.

Darījums tika veikts kā daļa no NIVIDIA Veids, kādā tas ir jāspēlē un NVIDIA neatkarīgās programmatūras attiecības.

Tikmēr AMD ir iztērējis tonnas naudas, lai optimizētu EA DICE CīņasLauks 4, turpinājums super awesome Battlefield 3, kas bija daļa no neseno izcelsmes paketi. CīņasLauks 4 būs arī pirmā spēle, kas atbalsta AMD jauno Mantle API. Tas ir pretrunā iepriekšējam EA paziņojumam, kas saka CīņasLauks 4 optimizācija nebūtu ekskluzīva AMD aparatūrai.

Katrā ziņā nākamā AAA titulu kombinācija veidojas, lai kļūtu par svētību PC spēlētājiem, kuri jau sen ir skāruši slikti optimizētas konsoles izdevumu ostas.