PAXEast 2013 & kols; Kā mūsu konvenciju stratēģijas atklāja spēļu stratēģijas

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 9 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
PAXEast 2013 & kols; Kā mūsu konvenciju stratēģijas atklāja spēļu stratēģijas - Spēles
PAXEast 2013 & kols; Kā mūsu konvenciju stratēģijas atklāja spēļu stratēģijas - Spēles

Saturs

Mani draugi un es pašlaik barojam PAXEast paģiras sliktākajā veidā - to, ko vēl vairāk saasina fakts, ka šodien ir arī pirmā diena atkal klasēs no mūsu pavasara brīvdienas. Tā kā mēs sākam izlaist mūsu laupījumu un sākam mācīties vidusposmā, es sāku domāt par visu šīs nedēļas nogales pieredzi un par to, ko es uzzināju par saviem draugiem šajā procesā. Kopumā trīs no mums atstājām konvencijai ar trim dažādām stratēģijām, kā to iegūt, un mēs katrs atnācām mājās ar radikāli atšķirīgu pieredzi.


Looter / Stealth Assassin stratēģija

  • Mērķis: Iegūt pēc iespējas vairāk triju dienu laikā, izmantojot dažas apšaubāmi likumīgas stratēģijas.
  • Vēlamās spēles: Borderlands 1 & 2, Fable 2, Fire Emblem
  • Stundas / nedēļa: Parasti 2-10

Šī bija mana stratēģija nedēļas nogalē, būtībā visu pieredzi pārvēršot par lielu 3 dienu triku vai traktora spēli. Es nevaru klasificēt sevi kā nopietnu spēlētāju, jo frāze "nopietns spēlētājs" ir muļķīgs. Es esmu briesmīgs pie FPSs, galvenokārt tāpēc, ka, ja vien es neesmu cieši iepazinies ar karti un varēsiet izvilkt labus sniping skatu punktus, es mēdzu braukt ap aklu paniku, bet visur mest granātas. Es esmu tajā tikai jautri un lulz.

Es sāku savu nedēļas nogali, strādājot par stratēģisku vietu dažādiem paneļiem. Tā kā daži paneļi pārklājās un atradās ēkas pretējos galos, mums bija jāizstrādā optimāla stratēģija, lai trīs no mums nonāktu visvairāk paneļos. Mēs būtībā nāca klajā ar mantkārīgu algoritmu, kas mani novietoja uz Blizzard līnijas un manu līgavaini uz Capcom līnijas, bet mūsu draugs palika rindā, lai turētu mūsu vietu, ja mēs nevarētu iekļūt paneļos. Es beidzu nokļūt Blizzard panelī un pārslēgt vietas ar mūsu draugu, un pa kreisi, lai pievienotos Capcom līnijai. Panākumi!


Kad mēs esam pabeidzuši apmeklēt paneļus, tas bija vidusceļš, un mēs devāmies uz konvencijas stāvu. Ļaujiet sākt laupīšanu! Es pavadīju mazāk laika, spēlējot demonstrācijas un vairāk laika, mēģinot noskaidrot, kuri demos tika izdalīti kādi looti. Nākamajās dienās trīs no mums pārrunāja vairākus paneļus, kurus mēs varētu apmeklēt, bet katru reizi, kad es domāju par visu, ko es domāju, bija "bet gaidīt! Vairāk loots! Krekli! Kolbas! Pogas! Valriekstu cepures!" Ideja par izlaupīšanu uz laupījumiem, lai gūtu pieredzi sēžot slēgtā telpā ar daudz sviedru nerdiem (es arī iekļāvu), man nebija pievilcīga.

  • Secinājums: Es pavadīju nedēļas nogali, rīkojoties kā mazulim konfektes veikalā
  • Spēles, kuras man patika: Tomb Raider - reboot ir daudz labāka kontrole nekā oriģinālam, lietotāja interfeiss ir gluds un neskaidrs, un sižets šķiet pietiekami spēcīgs, lai pat nejauši ieinteresēti spēlētāji varētu spēlēt ilgāk, nekā viņi varētu domāt. Svēto rindu IV priekšskatījums izskatījās satriecošs un turpināja ne-attālināti nopietnas atvērtas pasaules spēļu tradīciju (tur ir dubstep lielgabals! Nolaižiet savus ienaidniekus, vienlaikus nometot slimības sitienus!). Dungeons & Dragons: Neverwinter ir cieta datora spēle, bet pārāk daudz peles klikšķu, kas nepieciešams, lai nogalinātu vienu ienaidnieku.

Mācībspēku stratēģija

  • Mērķis: iegūt pēc iespējas vairāk nedēļas nogalē - ekskluzīvi priekšskatījumi, uzbudinājums, galvenie demonstrējumi. Pārvērst visas šīs lietas konkursā.
  • Vēlamās spēles: LoL, Borderlands, Fire Emblem (sliktākajā veidā)
  • Stundas / nedēļa: kaut kur ap 20-30

Šī bija mana drauga stratēģija nedēļas nogalē, un es domāju, ka viņš nedēļas nogalē varēja mazliet vīlušies, jo viņš gribēja pārāk pārāk daudz laika sasniegt pārāk daudz. Viņš ir tāds cilvēks, kurš meklēs katru stratēģiju, optimālu prasmju koku, optimālas cepšanas receptes (vai jaunās ugunsdzēsības emblēmas gadījumā, kas, manuprāt, nodarbojas ar bērniem), lai viņš būtu burtiski spēlējot katru spēli perfekti.


Es izjutu sava veida vainīgu, jo es saņēmu viņam sava veida ieslodzījuma sacensībās, ka viņš nekad nebūs uzvarējis un tādējādi, iespējams, izlaida dažus paneļus, kurus viņš vēlētos apmeklēt. Viņš nonāca pie Blizzard un LoL paneļiem, un viņš, šķiet, izbaudīja vairāk nekā citas lietas.

Es domāju, ka brīdis, kad mana konvencijas stratēģija man bija definēta, bija mūsu plāns nokļūt uz "Pēdējā no mums" demo. Es aizbraucu no viesnīcas plkst. 6:00 (draugs un līgavainis nolēma gulēt -_-), lai pārliecinātos, ka mēs esam viens no pirmajiem cilvēkiem izstāžu zālē, tāpēc kopā ar gaidīšanu ārā un gaidot rindas istabā, es beidzu gaidīt 4 stundas 30 minūšu demo. Man nebija kaitinošas, jo es no tā saņēmu t-kreklu un neesmu palaidis garām iespējamo laupīšanu, bet es domāju, ka viņš bija vairāk nobažījies par to, lai demonstrētu spēli, kuru dažiem cilvēkiem bija iespēja, pateicoties 3 stundu garā līnija visu dienu.

  • Secinājums: Mūsu draugs, kurš ikdienā cenšas visu pārvērst par sacensībām (pakāpēm, spēlēm, budžetiem utt.), Piemēro tādu pašu attieksmi pret konvenciju un atstāj nedaudz vilšanos.
  • Viņai patika: Man nav īsti pamanīju, cik daudz spēles viņš spēlēja, bet viņš, šķiet, izbaudīja Tomb Raider un Last of Us visvairāk.Lai būtu taisnīgs, viņš pavadīja lielāko daļu nedēļas nogalē, kam piederēja cilvēki, kurus viņš ielidoja ar ugunsdzēsības emblēmu, gaidot uz līnijām, tāpēc viņš, šķiet, bija mazāk ieinteresēts jaunu spēļu pacelšanā un vairāk ieinteresēt par to, lai viņš būtu labākais, ko viņš jau bija.

„Casual Explorer” stratēģija

  • Mērķis: Izbaudiet tikpat daudz jautrības, kad uzzināsiet, kādas spēles ir konvencijā un kuras varētu būt vērts iegādāties.
  • Ieteicamās spēles: Borderlands, Fire Emblem, Super Meat Boy, VVVVVV, Super Hexagon, Melee
  • Stundas / nedēļa: 10-20 (pārsvarā spēlē 3DS, Vita un mobilās spēles)

Mans līgavainis mēdz būt patiešām vienā spēlē un tikai turpināt to spēlēt, līdz viņš beidzas, lai uzzinātu, kādas lietas ir jāatrod. Viņš vērsās šajā nedēļas nogalē ar atvērtu prātu un diezgan vispārēju priekšstatu par to, ko viņš gribēja paveikt, tāpēc viņš bija diezgan elastīgs attiecībā uz strauji un bieži mainīgiem plāniem. Mani turēja viņu ķīlniece manai nenormālajai veltībai laupīšanai, bet nedēļas nogalē viņš bija spēlējis lielāko daļu no spēlēm, kuras viņš gribēja izbraukt, un nešķiet satraukts par trūkstošām kabīnēm vai paneļiem. Vienīgie lūgumi, ko es no viņa visu nedēļas nogali dzirdēju, bija satvert tumšus plakātus un apmeklēt Capcom paneli.

Runājot par jebkādu uzvedību, kas norādīja uz konvencijas stratēģiju, viņš, šķiet, nevēlējās gaidīt rindā par lietām, kas nešķiet atmaksājas (kas ne?), Bet bija patiesi ieinteresēts uzzināt vairāk par spēļu un spēles stāstiem kas vēl nav izlaists. Viņš nav darījis tik daudz pirmskonvencijas sagatavošanas, kā pārējie, bet šāda veida iederas arī viņa spēļu stratēģijā - mazāk obsesīvi pilnība, metodiskāka pieeja.

  • Secinājums: Kāds, kas apņēmies laiku pavadīt PAXEast, ir labs laiks PAXEast ar minimālu risku.
  • Viņai patika: Viņam likās visvairāk interesē Watchdogs piekabe. Tiem no jums, kas to neesat redzējuši, tā ir atvērta pasaules koncepcija, kurā visai pasaulei ir centrālā operētājsistēma, ka jūsu personai ir spēja „kapāt” un radīt lietas pilsētā (kontrolēt luksoforus , vilcieni, nozagt naudu no tml.). Izņemot to, ka viņš nešķita īpaši ieinteresēts nevienā no demonstrācijām, bet bija ieinteresēts uzzināt par tiem.

Atskatoties atpakaļ, es esmu neticami uzjautrināts par to, cik stingri mūsu lēmumu pieņemšana un stratēģizēšana bija atkarīga no spēļu veidiem, kurus mēs spēlējam, un par to, kā mēs no viņiem gūstam vislielāko prieku. Es domāju, ka šāda veida introspekcija ir svarīga, un es sapratu, ka pēc tam, kad tika demoing tonnas spēles, lielākā daļa spēļu veida spēlē spēlētāja stilu, nevis sniedzot sarežģītu vidi katrai spēļu personībai. Kā koda mērkaķis es varu novērtēt grūtības radīt spēļu loģiku un plūsmu, kas var pielāgoties tam, kā kāds spēlē, bet es domāju, ka tas ir izaicinājums, kas ir vērts vērsties.

Kopumā es saku, ka tā bija laba vai slikta konvencija salīdzinājumā ar citiem? Es domāju, ka tas ir atkarīgs no tā, kas jūs jautājat un cik labi konvencija nodrošināja vidi šai personai, lai izpildītu savu spēļu stilu. Ja jūs devās šajā nedēļas nogalē, mēģiniet atskatīties uz saviem lēmumiem un redzēt, vai jūs varat atrast jebkādus modeļus.