Retro Rewind - pārskats par GripShift

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 27 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Retro Rewind - pārskats par GripShift - Spēles
Retro Rewind - pārskats par GripShift - Spēles

Saturs

Taimeris samazinās. Starp starta līniju gaida 3 dažādu izaicinājumu iespēja. Tiklīdz es dzirdu "GO!" mana automašīna sasniedz paātrinātāju un izslēdzas, braucot ar interesantu, fiziku balstītu shēmu. Taimeris ir grūts, bet es zinu, ka varu sasniegt visus trīs mērķus vienlaicīgi. Es savācu visas zvaigznes, bet dreifējot ap tinumu un pēc tam veicu iespaidīgu 180 grādu pagriezienu.


Es pamanīju GripShift logotips, kas stāv tieši virs manis, tāpēc es augstu novietoju to tuvākā lēciena virzienā, steidzot manu automašīnu logā. Tas ir divi no trim pabeigtajiem. Man ir piecas sekundes, lai veiktu kursu un sasniegtu visas prasības. Sacensības uz finiša līniju, es esmu satraukts, lai uzzinātu, ka esmu tikai 0,2 sekundes pārāk vēlu. Tā vietā, lai atteiktos, atkarība un adrenalīns sākas. Es atjaunoju līmeni ...

Ievads

Tie ir tādi ārprātīgi trikus un spēle, ko atradīsiet GripShift, sacīkšu (veida) spēle, ko var atrast XBLA. Man bija iespēja spēlēt šo dārgakmens, pateicoties Xbox One atgriezeniskai savietojamībai, un tāpat kā daudzas klasikas, es mīlēju katru minūti! Bija daži izolēti incidenti, kuros es gribēju mest savu kontrolieri pie sienas, bet es paņēmu dažas dziļas elpu un neatlaidīgi.

GripShift jūtas daudz patīk Izmēģinājumi izņemot trīs izaicinājumus katrai ķēdei, kas iedalīti dažādos grūtības līmeņos. Tavs uzdevums ir sasniegt visus šos uzdevumus, veicot ceļu uz gala trasi. Tas sākas salīdzinoši viegli, ar dažām vienkāršām trasēm, lai pārvietotos un sasniegtu šīs problēmas. Pirmais izaicinājums ir apbraukt ap ķēdi, izmantojot vairākus kontrolpunktus. Otrs izaicinājums ir savākt visas zvaigznes, kas izkaisītas pa ķēdi, un galīgais izaicinājums ir iegūt nenotveramo GripShift logotips, kas parasti ir grūti sasniedzams. Tā kā ķēdes turpinās, izaicinājumi vienkārši kļūst daudz grūtāk.


Tomēr, pat tikpat grūti, kā tas kļuva, es jutos atkarīgi mēģināt pabeigt spēli. Tas bija pārsteidzošs pāris reizes, bet jo vairāk es spēlēju, jo vairāk jautrības man šķiet, un dziesmas kļuva vēl ārprātīgākas! Pēc dažu trasēm sacīkstēm es varēju arī iegādāties daudz ātrākus (un labākus) automobiļus, lai mēģinātu grūtāk darboties. Kamēr tās nav pārāk daudzpusīgas ar izvēli, automašīnām ir papildus „oomph”, kas vajadzīgs, lai pabeigtu dažus sarežģītākos izmēģinājumus. Tik vienkārši kā GripShift ir, es uzskatu, ka vienkāršs parasti nozīmē labāk.

Spēle

Ne pārāk daudz kontroles ir nepieciešamas, lai pārvietotos pa automašīnu pa traks dziesmām, ar vienu pogu paātrināšanai, otru bremzēšanai vai dreifēšanai, un analogo stieni, lai vadītu. Vadības elementi nekad nav trūcīgi, un tas jūtas ļoti šķidrs, braucot ar automašīnu pa gaisu un ap malām. Vidējā gaisa kontrole ir patiešām diezgan jautra, lai izjauktu apkārtni, pat ja ne pārāk reāli. Pirms jūs to pazīstat, jūs slīdat, lidojat un sitat lielos ātrumos ar labāko no tiem.


Grafika

Ņemot vērā, ka šī ir Xbox 360 Arcade versija, es teiktu, ka grafika ir labi izturējusies. Tā nejutās kā salīdzinoši veca spēle, un foni ir kaut kas tāds, ko jūs varat novērtēt ilgāk nekā automašīnas, kurās atrodaties. Jūs pat varat atrast sev nolūku, lai jūs varētu pārbaudīt vairāk kosmosa skatu. Kādu iemeslu dēļ jūs atrodaties augstu atmosfērā ar visām šīm ķēdēm, bet tas tikai papildina episko kvalitāti. Xbox One palīdz palielināt grafiku nedaudz vairāk, bet ne daudz. Kopumā tas ir krāsains skaistums.

Skaņa

Tiklīdz es sāku spēlēt dažas no ķēdēm, es biju pārsteigts par atskaņošanas sarakstu. Cilvēki bieži vien maz rūp par atskaņošanas sarakstu vai skaņu celiņu uz spēlēm, kas ir žēl, jo viņi patiešām vairāk izceļ jebkurā spēlē, ja tas ir labi.

GripShift neatšķiras no to atdzistajām, tehniskajām dziesmām, kas pievienotas ķēdēm. Skaņas efekti arī ir labi paveikti, ar parastajiem apgriezienu dzinējiem, palielina / turbos, vējš, kas pagājis pagātnē un dreifē. Būtībā, ko jūs varētu gaidīt, spēlējot sacīkšu spēli.

Replay Value

Kamēr tā ir atkarīga un jautra spēle, GripShift ir grūti spēlējama spēle, kad esat pabeidzis visus izaicinājumus un sacīkstes. Ja vien jūs nerunājat par sava vārda iegūšanu līderu saraksta augšpusē vai lekt tiešsaistē multiplayer, šķiet, ka ir maz, lai jūs atkal atgrieztos.

Jautri

Kā jau iepriekš aprakstīju, šī spēle ir diezgan jautra, kad spēlējat to pirmo reizi un paliek tādā veidā, līdz esat pabeidzis katru rasi, zvaigžņu kolekciju un logo medību. Pēc tam tā mēdz kļūt garlaicīga, jo jūs būtībā pabeidzat laika izmēģinājumus pret sevi un citiem tiešsaistes spēlētājiem.

Sakot, ka stundas, kas ietver jūsu spēles laiku, ir sacelšanās, un, ja jūs tiešām varēsiet iegūt citus spēlētājus tiešsaistē, jums var būt vēl dažas stundas jautrības!

Diemžēl GripShift nav ideāls un (pietiekami labi) braukšanas aspekts var kļūt diezgan garlaicīgi. Mazliet vairāk koncentrējoties uz spēlei un sacīkšu mehāniķiem, iespējams, būtu radījušas visas atšķirības pasaulē. Šķiet, ka trases nokļūšana apkārtējā bezdibenī, neskatoties uz to, cik labi jūs esat, šķiet izplatīta.

Rezultāts

Šī mazā retro gem rezultāts ir 6/10. Vienkārši tāpēc, ka ir pabeigti ideāli, kas liek jums turpināt spēlēt spēli un fizikas balstītās shēmas. Problēmas dažkārt ir nomāktas, bet nekad nav tik tālu, kur vēlaties atteikties.

Split-screen multiplayer vai co-op variants būtu bijis jauks papildinājums, un, iespējams, vēl dažas problēmas, kas pievienotas, padarītu to kniedēšanu (nevis tās pašas trīs vairāk un vairāk). Vienmēr ir ātrāks vai labāks veids, kā sasniegt vajadzīgos mērķus, un, tā kā trases ir apturētas gaisā, viens nepareizs solis ir viss, kas nepieciešams, lai izpildītu jūsu likteni.

Diemžēl, kā jau iepriekš minēts, braukšanas mehānika var kļūt nedaudz nogurdinoša, ļoti maz, lai efektīvi kontrolētu automašīnu. Dreifēšana šķiet mazliet vāja, viegli vērpta no kontroles un arī paātrinājums / augstākais ātrums varētu būt nedaudz labāks. Pēc neilga laika spēlēšanas ātruma sajūta mazinās, un jūs jūtaties kā tad, ja jūs pārvietotos ļoti lēni.

Es ļoti iesaku šo spēli ikvienam, kuram nav daudz laika savās rokās, vienkārši pateicoties spēles vienkāršībai un ātram līmenim. Jaunajiem spēlētājiem, iespējams, būtu labāka rīcība, bet arī veterānu spēlētāji var ātri atrast savu saldo vietu.

Mūsu vērtējums 6 Retro Rewind Recenzijas: šī problēma - GripShift Pārskats par: Xbox 360 Kas ir mūsu vērtējums