Pārskatīšanas pārskats - Metroid Prime 3 un kols; Korupcija

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 15 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Pārskatīšanas pārskats - Metroid Prime 3 un kols; Korupcija - Spēles
Pārskatīšanas pārskats - Metroid Prime 3 un kols; Korupcija - Spēles

Saturs

Tagad mēs esam ieradušies 10. dienā Metroid sērija Rewind Review. Šajā brīdī mēs esam ceļojuši kopā ar Samus Aran caur visu, sākot no viņas kā 2D piedzīvojumu platformera, uz 3D rīcības piedzīvojumiem Gamecube un Nintendo DS. Šodien mēs pārskatīsim Metroid Prime pēdējo reizi ar Metroid Prime 3: Korupcija.


Metroid Prime 3 dala slogu 2: Echoes saņemts kā Galvenais sērija kļuva arvien vairāk par darbības spēli, nevis a Metroid spēle. Spēlētāji bieži vien tiek minēti kā sūdzības iesniedzēji, ka spēlei trūkst piedzīvojumu aspekti, kas padarīja sēriju spēcīgu, vai ka "tas pats ierocis visu spēli ir klibs un atkārtojas". Dīvaini, daudzas no šīm sūdzībām atsaucas uz manu uzslavu Metroid Prime: mednieki, un tā, kā es ieeju Metroid Prime 3: Korupcija otro reizi manā galvā jautājums ir: "Vai Metroid Prime 3: Korupcija labs Metroid spēle vai darbība-FPS? "

Tāpat kā ar visiem atkārtotajiem pārskatiem, Metroid Prime: korupcija tiks pārskatīts process ar mūsdienu kritiķa acīm. nostalģijas brilles, ne attaisnojumi, ne racionalizējoši aparatūras ierobežojumi, ne arī saudzējoši no dusmīgiem faniem un lasītājiem. Nekas netiks attaisnots no spēles, ko mēs, kā mūsdienīgi spēlētāji, sagaidīsim žanrā šodien. Ar šo teica, pieņemsim, ka mūsu Phazon Enhancement Device ir piemērota un nonāk Hypermode, kad medīsim Dark Samus Metroid Prime 3: Korupcija uz Nintendo Wii.


Zemes gabals

Tas vienkārši nebūtu Retro Studios Galvenais spēle bez zemes gabala, vai ne? Kā gaidīts, Metroid Prime 3: Korupcija notiek pēc iepriekšējā nosaukuma Metroid Prime 2: Echoes. Sešus mēnešus pēc Aetheras pasaules glābšanas no iznīcināšanas ar vīlo parazītu Ing, Samus Aran ierodas uz G.F. Olympus un tikās ar kolēģiem bounty medniekiem (kas šoreiz ir sabiedrotie): Ghor, Rundas un Gandrayda.

No kreisās uz labo: Gandrayda, Rundas, Samus un Ghor

Sākotnēji bounty mednieki tika iznomāti, lai izārstētu Federācijas Aurora vienību (domāju, ka māte Brain, bet labs puisis) no Space Pirate vīrusa, pēdējās grupas uzbrukums sākas, piespiežot Federāciju nosūtīt savus jaunos līgumus medniekus uz Norvēģiju. Tur Samuss sastopas ar vairākiem Phazon Enhancement Device Troopers (PED Trooper for short), kas cīnās pret kosmosa pirātiem. Samuss sastopas arī ar augšāmcelto Ridliju, un divi plumba uz leju enerģētiskā vārpsta, kas ir bloķēta cīņā - līdz Samuss tiek glābts Rundas, kurš brauc uz šo pilnīgi awesome ledus vilni, ko es patiešām vēlos, lai es varētu spēlēt! * klepus * Atvainojiet par to, ka gandrīz es pazaudēju sevi.


Kad trīs enerģijas ģeneratori ir tiešsaistē, Samuss ceļo uz kanonu, mēģinot aktivizēt planētas lāzeru lielgabalu, lai iznīcinātu ienākošo Leviatānu, kas patīk, ka planēta iegūst tumšo Samu. Visi četri devēju mednieki tiek nošauti ar phazon klonu, padarot tos visus bezsamaņā. Samuss īslaicīgi atgriežas, lai aktivizētu lielgabalu, un pēc tam iekrīt mēneša garumā komātā.

Samusa PED uzvalks ļauj viņai aktivizēt "Hypermode" - valsti, kas padara viņas neuzvaramu lielāko uzbrukumu skaitu un vienlaikus pastiprina visus bojājumus

Kad Samuss pamodās, viņa uzzina, ka viņa ir aprīkota ar jaunu PED kostīmu, lai novirzītu phazon parazīta avotu, kas aug viņas iekšpusē (tas izklausās kā Fusion kāds?). Pārējie mednieki ir aprīkoti ar līdzīgiem tērpiem, taču tas nenotiek ilgi, pirms mēs uzzinām, ka PED kostīmi ir kļūdaini, un ka mūsu sabiedrotais Rudas ir bojāts ar Dark Samus būtību.

Stāsts turpinās kā viss Metroid Prime Spēles mēdz būt ar "sabiezējumu" ar katru jaunu detaļu, par kuru uzzināsiet ne tikai par phazon korupciju bounty medniekiem, bet arī uz pašām planētām. Tas ir galīgais Galvenais spēle triloģijā - beidzas ar piezīmi, ka ceļojat uz phazon un Leviatana sēklu izcelsmi, un jūs visi varat iedomāties, kas notiek.

Kamēr es norādīju savā iepriekšējā konsolē Galvenais pārskatiet, ka es vēl vairāk neuzslavēu Retro Studios, nekā man jau ir, to vēlreiz darīt 3. prezidents: Korupcija. Iemesls ir vienkāršs: gandrīz viss šajā spēlē ir skenējams. Es neesmu pārspīlēts. Vienīgais veids, kā šajā spēlē ir iespējams skenēt vairāk objektu, ir tas, ka Retro nolēma padarīt grīdu un sienas skanējamas - un dažas ir! Es to iepriekš neesmu pieminējis, bet es domāju, ka Scan Visor daudzpusība ne tikai daudz runā par spēles pasauli, bet arī runā par Samusa raksturu tādā nozīmē, ka 100% rādītājs parāda, cik daudz informācijas Samuss tiecas ņemt vērā savu apkārtni. Tā ir interesanta iezīme un zemes gabals Galvenais triloģija labi novērtē 2D spēļu stāstus.

Spēle

Skaistais:

Nospiežot pogas, Wii ir jutīgi infrasarkanie sensori var būt nedaudz kaitinoši

Es to teicu vairākas reizes par pārējo divu Wii versiju Galvenais nosaukumi: Metroid Prime rāda, ka Wii bija paredzēts pirmās personas šāvējiem. Spēle jūtas tikpat liela kā agrāk Galvenais nosaukumi, kas tika pārveidoti, izmantojot Wii kontroli, un nekas, ko es darītu, lai to mainītu. Vienīgās izmaiņas, ko es varētu iedomāties, ir šī Wii MotionPlus tālvadības pults, kas iznāca vairākus gadus pēc šīs spēles izlaišanas. Tas būtu palīdzējis dažiem jutīguma jautājumiem, kas šai spēlei šķiet pārspīlēti Galvenais Nintendo Wii pieslēgvietas, jo īpaši tādās ainās, kurās spēlētājiem ir nepieciešamas pogas vai pogas.

Vēl viens atzinums ir tas, ka spēle patīk Metroid 2: Echoes - nepalielina izturību pret bojājumiem ar katru uzvalku. Tā kā ienaidnieki kļūst arvien spēcīgāki un daudzveidīgāki, jo spēle progresē, tas var novest pie ļoti izaicinošām cīņām pa ceļu. Tā rezultātā, spēlējot spēli uz viegli pieejamā "veterāna" režīma, pārliecināsieties, ka spēlētāji uzņems vienmērīgu kaitējumu no ienaidniekiem. Lai gan bieži vien nepietiek, lai nodrošinātu, ka spēlētāji mirs, tas noteikti ir pietiekami, ka tas liek jums justies kā tad, ja nāve ir iespēja.

Daži spēlētāji reizēm var justies cheated un vainot nāves gadījumus vai bojājumus Wii Remote kontrolē, taču kontrole ir vienkārši kaut kas pielāgojams. Kā minēts iepriekš Galvenais pārskati, tie ir tiešs uzlabojums salīdzinājumā ar Gamecube vadīklām, un, kad spēlētājs ir pieradis pie viņiem, nav gandrīz nekāda iemesla atgriezties citādi nekā nostalģijas dēļ.

Atvainojiet Ridliju, varbūt jums vajadzētu mēģināt klauvēt Samu sienā nākamajā reizē?

Visas Metroid Prime atrodas Metroid Prime 3. Tomēr šīs spēles interesanta iezīme ir fakts, ka Samus nekad nezaudē nevienu no viņas spēlēm. Rezultātā Samuss saglabā savu kosmosa lēciena spēju, viņas lādiņu un viņas morph bumbu un bumbas. Kaut arī jebkurā citā Metroid nosaukums - ieskaitot Galvenais spēles - tas būtu uzskatāms par briesmīgu perversu, Metroid Prime 3 no tā gūst lielu labumu, jo tagad tā jūtas kā pilntiesīga FPS. Daudzi fanu fani bija ātri, lai sniegtu negatīvus rezultātus, jo spēle koncentrējās uz rīcību un nevis izpēti, es domāju, ka tas tikai uzlabo spēles rezultātu, jo izpēte kļūst par „pieredzi” pretēji sānmūžam. Iemesls, kāpēc es to saku, ir tas, ka Galvenais sērija nekad nav bijusi par izpēti. Kamēr Metroid Galvenais attēlota pienācīga apjoma izpēte, kamēr mēs gājām pa Talon IV, salīdzinot ar izpētes iespējām, kas pieejamas 2D spēlēs, jo 3D vide ierobežo, cik daudz jūs faktiski varat "slēpt" no spēlētājiem, neapkrāpējot tos no zonām, kurās nav pamanāmas sienas vai caurumi. No otras puses, 2D spēles dod priekšroku "slēpšanās" ceļiem aiz priekšplāna objektiem, kas vēl nav veiksmīgi jāpārveido 3D vidē. Vienkārši liec: Korupcija pārstāj izliekoties par to, kas tas nav, koncentrējoties uz to, kādas FPS spēles ir labas - fotografējot bitus.

Ja šis attēls nenosaka "darbību", tad es nezinu, kas būs Metroid fani ...

Šo punktu vēl vairāk pierāda spēles centrālās iezīmes iekļaušana: Hypermode. Kaut arī Hypermode, Samus ir gandrīz neuzvarams. Visi viņas uzbrukumi līdzīgi tiek izspiesti ar Hyper Beam, kas atgriežas kā visspēcīgākais ierocis Samusa rīcībā daudzām spēles sākuma daļām. Citi ieroči, piemēram, satvērējs, saglabā ienaidnieka cīņas daudzveidīgi un strauji, ar AI sportu ieņem dažas no spēcīgākajām sērijas reakcijām. Bounty mednieki arī dod spēlētājiem interesantu izaicinājumu, jo tie ir vienīgie ienaidnieki visā Galvenais sērija, lai izmantotu humāno modeli, kas reaģē uz spēlētājiem.

Ak, jā, viņi fiksēja arī žurnālu ... vienkārši sakot ...

Viss iekšā Korupcija norāda uz Retro Studios, kas iezīmē darbības pamatu Metroid virsraksts, pilnībā neaizmirstot par tās saknēm ar nelielu izpēti, ka lielākā daļa spēlētāju neatradīs, braucot caur spēli, nemeklējot tos. Tikai gandrīz nekas, kas palēnina spēles progresu, tas, iespējams, ir lielākais Galvenais virsraksts, kuru jūs varat spēlēt attiecībā uz spēlei, ja uzskatāt, ka tas ir Galvenais sērija par darbības aspektu. Ja jūs uzskatāt, ka Galvenais sērija par izpēti ... labi ... spēlē 2D Metroid pēc a Prime Trilogy palaist un redzēt, ko tu domā pēc tam. Tas vienkārši nav salīdzināms.

Sliktais:

Ir dažas nelielas nepilnības Korupcija formula.

Pirmais, kas nāk prātā, ir komandieris. Lai gan tas ir interesants jēdziens, un tas noteikti padara spēli par interesantāku, tas galu galā neko nedara, bet izjauc spēli. Lielākā daļa šīs vizuālās lietošanas veidu ietver jūsu kuģa novietošanu vietai, kurā var saglabāt un dziedināt, doties uz citām planētām vai izmantot savu kuģi puzles, kuras galu galā varētu aizstāt ar vides aizsardzības līdzekli vai komplektu. Kas būtu bijis labāk, ja kuģi varētu izmantot bombardēšanas braucieniem vai varbūt kosmosa cīņām. Viss būtu bijis labāks par šo mazo ķircināšanu, ko varētu godīgi būt daudzsološa jauna rotaļlieta Samusa arsenālā.

Hypermode diezgan daudz iztvaiko lielāko daļu kopīgo ienaidnieku

Otrs jautājums ir, ka Hypermode reizēm var tikt "sadalīts". Lai gan tas vienmēr beidzas 25 sekunžu laikā, 25 sekundes ir ļoti ilgs laiks darbības spēlē, kas ir gan neuzvarams, gan pārspīlēts. Lielākā daļa ienaidnieku mirst no Hyper Beam vienā hitā, un veselības pikaps nav tik reti, ka patērētā enerģijas tvertne jūtas kā smags upuris - jo īpaši tāpēc, ka spēle uzvedīs jūsu ceļā divas enerģijas tvertnes spēles sākumā. To parasti izlabo boss cīņas, kur ne tikai ir nepieciešams Hypermode, bet veselība ir ierobežota, bet atklātajās vietās tā ir cīņa par brīze, jo pat vēlā spēle "Nova Beam" nav nekas, salīdzinot ar vienu phazon labestības šāvienu.

Arī korupcijas nāves secība ir muļķīga. "Paskaties uz mani, es tagad esmu tumšs samuss! Hurr-durr ~ Man ir zilā asins ..."

Prezentācija

Metroid Prime 3: Korupcija atgriežas krāšņajā pasaules dizainā, ko mēs sagaidām no pirmā Galvenais nosaukums. Spēle vairs nav purpura haoss, un katra planēta jūtas kā unikāla un skaista vieta, kur izpētīt. Fakts, ka tā ir darbības spēle, nevis ironiski palīdz spēle, tā ļauj ātri nosūtīt ienaidniekus, pirms jūs atgriežaties brīvajā zonā, lai aplūkotu apkārtnes apskates vietas. Kaut arī spēle nav pakļauta Wii nespējai pareizi veikt modeļus bez aliasēšanas (paldies 480p!), Tā lieliski spēj padarīt dažus skaistus iestatījumus ar augstāku detalizāciju un ēnotājus nekā iepriekšējais Galvenais nosaukumi.

Es arī apgalvoju, ka spēlei ir visskaistākie iestatījumi visās Metroid līdz šim. Kamēr Metroid Prime bija dažas brīnišķīgi izstrādātas teritorijas, viņi visi bija ļoti mīlīgi. Lielākā daļa no tiem bija ļoti vispārīgi, un, lai gan tie bija labi pulēti, tie bija vienlīdz garlaicīgi. Korupcija sniedz mums daudz vairāk aizraujošu apskates vietu. Bryyo jūtas kā dzīva un elpojoša tropu-vulkāniskā pasaule, un Valhalla līdzīgi jūtas kā reāls kuģis, kas dreifē kosmosā pēc iebrukuma. Bez tam, Skytown, Elysia ir skaistākā spēle šajā spēlē, jo šķiet, ka jūs tiešām esat starp debesīm.

Lai gan ienaidnieki un vide izskatās lieliski, cilvēka rakstzīmes - īpaši viņu sejas - izskatās datētas un atgādina kaut ko no Half-Life 2 laikmeta. Lai gan tas nekādā ziņā nav briesmīgs 2007. gada spēlei, tas rāda savu vecumu. No otras puses, HUD, iespējams, ir viens no labākajiem sērijā. Noņemot staru un aizsargstiklu ikonas, tā šķiet gluda, un "-" pogas veltījums vizuālo sviru maiņai jūtas dabiski. UI ir līdzīgi skaists, jo tas ir paredzēts, lai labāk atbilstu Samusa HUD, nevis dīvainajai oranžajai tēmai Galvenais vai nepareiza bezjēdzības koda bumba Atbalsis.

Tekstūra, ko izmanto, kad zibspuldze izraisa Samusa sejas parādīšanos ekrānā turpmākajās spēles daļās

Runājot par HUD spēles, Samusa seja ir daudz redzamāka nekā agrāk Galvenais nosaukumus un pamatotu iemeslu dēļ. Tā kā Samuss turpina spēli, viņa kļūst arvien apreibināta ar phazon korupciju. Tādā veidā viņas ķermenis faktiski kļūst redzamāk inficēts - gan tērpa iekšpusē, gan ārā. Lai gan zilās līnijas uz viņas uzvalka ir visvairāk pamanāmas katru reizi, kad spēlētājs saglabā vai pastāv kuģis, detalizēta informācija uz viņas sejas ir daudz efektīvāka attiecībā uz spēlētāja patiesi hitting to, cik daudz viņas korupcija ēd pie viņas ķermeņa. Tas ir efektīvs stāstu stāstījums, ka daudzas spēles nenonāk ceļā, it sevišķi tāpēc, ka detalizēta informācija par seju uz skatuves, Korupcija nekā iepriekšējos nosaukumos - joprojām ir ļoti reta redze. Tāpat tā ir pirmā reize, kad es esmu redzējis kvēlojošu zilo ārējo vomītu kā faktisko gabala punktu (kas faktiski atgādina par phazon saindēšanās blakusparādībām oriģinālā) Metroid Prime).

Mūzika gandrīz vienmēr ir pārsteidzoša Metroid nosaukumi un Korupcija atgriežas pie šīs tradīcijas. Man gandrīz nekad nav apnicis iziet no Samusa laivas un dzirdēt "Samus Fanfare" jingli, kaut arī kosmosa brauciens spēlē ir diezgan izplatīts. Fona mūzika ir daudzveidīga, sākot no Bryyo vulkānisko džungļu tēmām līdz Skytown svētlaimīgajām pludmales melodijām. Lielākā daļa neaizmirstamu ir Telpas pirātu tēma, kas aizņem daudz steidzamāku tempu nekā iepriekšējās iterācijas, saskaņojot spēles pāreju uz darbības platformas žanru.

Spriedums

Metroid Prime 3: Korupcija nav a Metroid spēle, tas ir Galvenais sērijas spēle. Retro studijas ir pilnveidojušas formulu a Metroid rīcības platformers ar šo nosaukumu, un tāpēc man stingri jābalstās uz to, ka tas ir iespējams labākais Galvenais spēle. Ja spēlētāji gribēja skenēt vizuālu, Korupcija ir vieta, kur iet. Ja spēlētāji gribēja interesantas pirmās personas boss cīņas, nekas patīk Prime 3. Ja spēlētāji gribēja pirmās personas platformeri ar stingru kontroli, Metroid Prime 3: Korupcija ir jūsu spēle. Ja jūs gribējāt taisnību Metroid izpēte ... spēlē 2D Metroid jūs loony, jūs esat apgrūtinoši abi no mums šeit.

ES iesaku Metroid Prime 3: Korupcija gandrīz ikvienam, un es domāju to. Sarežģītākās grūtības piedāvā pienācīgu izaicinājumu spēlētājiem, un vieglākas grūtības nodrošina kontroli, kas ir pietiekami vienkārša, lai spēlētāji varētu nokļūt.

Kā, Metroid Prime 3: Korupcija iegūst 9/10, lai izpildītu 3D koncepciju Metroid-tēmu rīcības platformas-FPS pēc iespējas labāk. Vienīgais, kas kavē to saņemt 10/10, ir nedaudz nelīdzsvarotais Hypermode, kas, patiesībā, neizjauc pietiekami daudz pieredzes, lai pieprasītu 8/10.

Kādi ir jūsu viedokļi Metroid Prime 3: korupcija? Vai jūs domājat, ka tā ir laba ideja, ka Galvenais sērija beidzot kļuva par darbības platformera, nevis pusi in-the-bag izpētes spēle? Vai jūs domājat, ka esmu pilnīgi nepareizs, lai dotu Korupcija labāks rezultāts nekā oriģinālam Galvenais uz Gamecube? Balsojiet savus viedokļus tālāk sniegtajā komentāru sadaļā!

Noteikti pārbaudiet šo rakstu vai GameSkinny sākumlapu Viens pēdējais Metroid sērija Rewind Review! Nākamajā reizē mēs cīnīsimies ar viltotākajām "Worst Metroid Game" sērijām Cits M, un tas, ko esmu plānojis apspriest, var pārsteigt jūs! Līdz tam, see nākamā misija!

Atsauksmes šajā sērijā:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: Samusa atgriešana (GB)
  • Super Metroid (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Zero misija (GBA)
  • Metroid Prime 2: atbalss (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Metroid Prime Hunters (NDS)
  • Metroid Prime 3: korupcija (Wii / Wii U)
  • Metroid: Cits M
Mūsu vērtējums 9 Ja vēlaties rīkoties ar FPS Metroid virsrakstu, skatieties ne tālāk par Metroid Prime 3: korupcija pārskatīta: Wii U Kādi ir mūsu vērtējumi