Rockstar & kols; Lecot atvērtā pasaules haizivs

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 1 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Maijs 2024
Anonim
Rockstar & kols; Lecot atvērtā pasaules haizivs - Spēles
Rockstar & kols; Lecot atvērtā pasaules haizivs - Spēles

Saturs

2002. gadā, 14 gadus vecs, es devos uz savu vietējo GameStop, lai iegūtu leģendāro Xbox portu Grand Theft Auto III.

Es devos uz šo konkrēto GameStop, jo viņi zināja manu seju, viņi zināja manu vārdu, un es zināju, ka viņiem nebūs jārūpējas par to, ka man nebija 17. Es nopirku spēli, pavadot vairākas nedēļas mazu pabalstu (nepaziņojot manai mātei) , kam būtu bijis sava veida sirdslēkmes ekvivalents pirmo reizi iemīlēja Liberty City pasauli.



**Es tevi mīlu kā savu brāli, kad viņš no manis nespēja.

GTAIII bija atklāsme spēļu pasaulē. Tas bija kā pirmo reizi apzināties, ka jūs varat skatīties T.V., kad jūsu vecāki nav mājās, un viņi nekad nezina. Tur bija citas atvērtas pasaules spēles, bet neviena ar karizmu, humoru un izlozi gaidīja ap Liberty City katru stūri. Katru kaklu un cranny bija pildīta ar interesanām lietām, ko darīt un redzēt. Papildus tam man unikāls spēles humors šajā vecumā runāja un, iespējams, ietekmēja manu humora zīmolu. Iespējams, ka mēles-vaiga vaiga Lazlo radio šovs iemieso stilizācijas gaisu, kas iekļuva katrā spēles aspektā. Diemžēl kopš tā laika Rockstar ir zaudējis burvju.

Vice City un San Andreas bija diezgan līdzīgi III, bet San Andreas sāka mainīt formulu. Rakstzīmes bija reālistiskākas un stāsts bija nopietnāks, kas daudzos gadījumos ir laba lieta, bet šajā gadījumā es nekad nevarētu sēdēt San Andreas neizslēdzot un neiekļūstot III. Tas ir gluži kā skatoties uz lielisku filmu; viss, ko vēlaties darīt, ir sagriezt turpinājumu īsi un skatīties oriģinālu, lai jūs varētu baudīt labāko šīs pasaules versiju. GTA bija zaudējis ceļu, un tunelis man laika gaitā kļūtu tikai tumšāks.


** Vai jūs mani ievainosiet, kā visi citi? **

Šī atklāsme nonāca pie manis, skatoties jauno spēļu piekabi GTAV. Tas izskatās pārsteidzošs. Skatoties, es jutu pazīstamu vērpšanu manā kuņģī, kad es atrodu satraukti, ka zaudēju sevi jaunā spēlē. Tomēr, tāpat kā komikāli masīva alvilja uz mana karikatūra galvas, es atcerējos, ka man bija tāda pati sajūta, gaidot GTAIV, kas galu galā atstāja mani vīlušies un garlaicīgi. Par ierakstu es zinu GTAIV ir viena no kritiskākajām paaudzes spēlēm, un es to respektēju; cilvēki mīl šo spēli, it kā tā būtu viņu vecmāmiņa iemērkta zeltā. Tas tika slavēts par sērijas reālisma uzplaukumu un padarot galveno varoni, Niko, nedaudz relatable un simpātisku kriminālnoziegumu. Tomēr ar to viņi palielināja pilsētu, tajā pašā laikā iekļāva tādu pašu saturu (salīdzinājumā ar vecākām spēlēm).


** Jā jūs bijāt diezgan - bet arī tukšs. **

GTAIV

Jaunā Liberty City bija spoku pilsēta. Bija dažas ēkas, lai dotos un traucētu, lai būtu, bet lielākā daļa pilsētas bija vizuāla fasāde, kas veidoja tikai to, kas ir pilsēta. Tomēr Rockstar bieži izspēlēja spēles lielumu salīdzinājumā ar iepriekšējām daļām, patiešām nesniedzot patiesi visaptverošu spēļu pieredzi. Negatīvi, apskatiet Arkham City saistībā ar Arkham Asylum. Pilsēta bija lielāks (un ievērojami mazāks nekā. t GTAIV), bet katrā stūrī bija kaut ko redzēt un darīt. GTAIV to neizdevās.

Papildus nedaudz traipu pasaulei, GTAIV mainīja braukšanu uz precīzāku automobiļu roktura attēlošanu. Jūs nevarat pātagāt ap stūri vai brauciet pa trotuāru viegli, piemēram, maniakā. Jums laiku pa laikam bija jāturpina palēnināties! Ārprāts, es zinu; veltiet minūti, lai savāktu sevi. Es atceros, ka sēžu savā istabā, Ja es gribēju pārtraukt ap stūri, es spēlēšu sacīkšu spēli, vai vēl labāk, es apiņu savā automašīnā un piss pie policistiem. Tas mani sajauca, ka Rockstar atteicās no šīs muļķīgās pasaules apmaiņā pret Taksometra vadītājs sirsnīgu sānu ielu aura un nedaudz reālākas prostitūtas.

** Jautrs un precīzs ikdienas dzīves atspoguļojums. **

Ievadiet

Svēto rinda 2006. gadā iznāca remdīgā uzņemšanā. Esmu to atskaņojis - tas bija labi. Svēto rinda bija skaidri GTA aplaupīšana; tāpat kā tie Holivudas mockbusters, kas vēnā Transmorfori un Atlantijas piekraste. Svētie izmantoja daudzas tās pašas tropes un spēļu mehānikas, bet ar neskaidrību.

Kad Svētie 2 tas kļuva skaidrs, ka izstrādātāji vēlējās atdalīties no GTA copycat aura apmaiņā pret smieklīgu. Šis ārprāts pieauga ar laiku, un tas noteikti pārspīlēs ar super powered Svētie V. Viena no lietām, kas mani piesaistīja Svētie 2ko es mīlēju, bija tas humors; tas bija ļoti līdzīgs. t GTAIII ka es tik ļoti nokavēju.

Papildus tam, sērija papildināja savu smieklību ar stundām sānu misijām, kas bija gan izaicinošas, gan stulba labākajā iespējamā veidā. I nekad nav bijis garlaicīgi, un tas nekad nav bijis tik sarežģīts, ka man tas ir garlaicīgi GTA dažreiz izdevās to darīt.


** Lūk, cerot, ka visā šajā telpā ir kaut kas jādara. **

Nākotne

Nesen izlaistais videomateriāls Grand Theft Auto V izskatās pārsteidzošs ar jebkuru standartu. Tas ir tīrs, skaists un rūpīgs. Tas atmodina manis satraukto bērnu, kas mīlēja Nataliju Portmanu Zvaigžņu kari: II epizode un Totino's Pizza Rolls katrai maltītei (nav pārliecināts, ko ar to domāju Zvaigžņu kari mazliet - šī filma bija briesmīga). Bet kas notiks, ja es vēlreiz sāpu? Vai es varu pat uzticēties Rockstar?

Piekabe izmantoja vienu atslēgvārdu sēriju, kas liek man justies kā man kaut ko gaidīt GTAV: „Pasaule nav tikai milzīga; tas ir pildīts ar plašu to, ko redzēt un darīt. ” Iesaiņots ar lietām, ko darīt? Izklausās GTA varētu būt milzīgs solis uz priekšu, veicot nepieciešamo soli atpakaļ. Lūk, cerot, ka Rockstar jaunais rifs atvērtā pasaules stilā atdzīvinās franšīzi man un daudziem citiem, kas nepalaidīs garāko dārgo franšīzi.

Ko tu domā? Vai jaunais GTA uztveriet to je ne sais quoi vai tas būs vairāk vienāds? Vai arī jums patika virziens GTA ir pagājis gadu gaitā, vai arī jūs vēlētos, lai iepriekšējās spēles būtu vecās skolas bēdas? Skaņas izslēgšana zemāk esošajos komentāros un varbūt tuvākajā nākotnē mēs varēsim iegūt dažas digitālās prostitūtas, jo patiesie draugi bieži dara!